ok... also muss ich mit PInvoke auf das GDI32 zugreifen.
hast du einen link der mir die funktionen der gdi32 erkl�rt?
:-)
wenn ich meine bachelor-thesis erfolgreich abgeschlossen habe, dann bringe
ich dir aufs n�chste listentreffen eine gute flasche rotwein mit - sofern du
ein rotweintrinker bist. aber ihr �sterreicher seid doch genie�er, nicht?
;-)

----- Original Message ----- 
From: "Christoph Wille" <[EMAIL PROTECTED]>
To: <[EMAIL PROTECTED]>
Sent: Sunday, July 04, 2004 6:55 PM
Subject: Re: [Vb.net] Bildschirmspiegelung


PInvoke greift auf WIN32, COM InterOp auf existierendes COM+

Chris

At 06:49 PM 7/4/2004, you wrote:
>klingt irgendwie kompliziert...
>also interOp ist eine funktion vom framework mit der ich auf die win32 api
>zugreifen kann oder wie kann ich mir das vorstellen?
>
>----- Original Message -----
>From: "Christoph Wille" <[EMAIL PROTECTED]>
>To: <[EMAIL PROTECTED]>
>Sent: Sunday, July 04, 2004 6:22 PM
>Subject: Re: [Vb.net] Bildschirmspiegelung
>
>
>At 06:12 PM 7/4/2004, you wrote:
> >ich habe mir vorgenommen, erstmal die basic-funktionalit�t des clients zu
> >implementieren: n�mlich das an / aus des monitors. mit welcher funktion,
> >klasse, was auch immer kann ich das denn realisieren?
>
>Da wirst Du mit dem Framework genau nirgends hinkommen - das ist eine Sache
>f�r InterOp auf verschiedene Funktionen des WIN32 APIs. Einerseits GDI32 um
>den ganzen Schirm "schwarz" zu machen, andererseits um Input zu sperren.
>
>Chris


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