<http://www.sybex.com/sybexbooks.nsf/2604971535a28b098825693d0053081b/d58690b7902512d688256bce007dda2f!OpenDocument>
Unter Download bekommst Du den Code. Multicast ist Kapitel 10, async sockets 8, threading 9. Das Sample Chapter ist leider nicht f�r den Zweck brauchbar.
Chris
At 08:18 PM 10/5/2004, you wrote:
also f�r jeden client einen eigenen thread, der das bild wegschickt? gibt es in .Net keine technik zum �bertragen von bildern. so eine art streaming? z.b. f�r videokonferenzen?
----- Original Message ----- From: "Christoph Wille" <[EMAIL PROTECTED]> To: <[EMAIL PROTECTED]> Sent: Tuesday, October 05, 2004 8:17 PM Subject: Re: [Vb.net] Re: [Vb.net] Re: [Vb.net] byte array �bertragen
Variante (a) ist einen multithreaded Server zu bauen, (b) multicast (vergiss das gleich wieder).
Chris
At 08:07 PM 10/5/2004, you wrote: >mh. also ich habe eine grafik in form eines byte arrays. bisher habe ich das >�ber das remoting realisiert, in dem ich beim client einfach eine funktion >aufgerufen habe, deren parameter ein bytearray ist. >bei einem client ist das auch toll, da habe ich eine �bertragung von einer >halben sekunde pro bild und bekomme somit ein akzeptabel fl�ssiges bild. >aber das programm soll auf 15 bis 20 clients ausgelegt werden, was meine >�bertragung dann auf etwa 5 bis 6 sekunden verlangsamen w�rde. und das will >ich optimieren. >hier mal der code f�r die funktion, die das bild an die clients schickt: >Public Sub _captureScreen() > >Dim i As Integer > >Dim user As IClient > >Dim screenTime As DateTime > >Dim duration As TimeSpan > >Do While keepRunning > >screenTime = DateTime.Now > >Dim getScreenShot As Interfaces.ScreenShot > >Dim ic As Byte() > >Try > >Dim screen As Image > >screen = getScreenShot.GetDesktopImage > >'Ein MemoryStream wird deklariert > >Dim ms As New System.IO.MemoryStream() > >'Das Image wird Byteweise in den MemoryStream gespeichert > >screen.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png) > >'Das sich im Buffer des MemoryStream befindliche ByteArray wird im ic >gespeichert > >ic = ms.GetBuffer() > >'Der MemoryStream wird freigegeben > >ms.Flush() > >ms.Close() > >ms = Nothing > >screen.Dispose() > >screen = Nothing > >Catch e As Exception > >MessageBox.Show(e.ToString) > >End Try > >For i = 0 To server._clients.Count - 1 > >user = server._clients(i) > >Try > >SyncLock user > >user._giveServerScreenShot(ic, server.guid) > >End SyncLock > >Catch e As Exception > >server._reOrgArray() > >End Try > >Next > >ic = Nothing > >getScreenShot = Nothing > > > >duration = DateTime.Now.Subtract(screenTime) > >server._schoolMain.screenTime.Text = duration.ToString > >Loop > >End Sub > >----- Original Message ----- >From: "Christoph Wille" <[EMAIL PROTECTED]> >To: <[EMAIL PROTECTED]> >Sent: Tuesday, October 05, 2004 6:05 PM >Subject: [Vb.net] Re: [Vb.net] byte array �bertragen > > >At 05:55 PM 10/5/2004, you wrote: > >ich habe ein byte array, das w�rde ich gerne an mehrere clients schicken, > >die an einem bestimmten port lauschen. da ich nicht jeden client einzeln > >ansprechen will, da die �bertragung schnell gehen soll, w�rde ich gerne > >einen broadcast an einen speziellen port machen. > > > >hat jemand eine idee wie ich das in .net realisieren kann? > >Broadcast (nicht zu verwechseln mit Multicast) ist an sich eine Technik f�r >kleine Datenmengen - zB um den Clients zu sagen "Ich hab was neues, hol's >Dir wenn Interesse" > >Chris
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