geirm       2002/06/06 05:52:59

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  MORALES OLAYA JUAN PABLO <[EMAIL PROTECTED]>
  
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  Index: user-guide_es.xml
  ===================================================================
  <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
  <document>
  <properties>
  <title>Velocity User Guide</title>
  <author email="[EMAIL PROTECTED]">Velocity Documentation Team</author>
  <author email="[EMAIL PROTECTED]">John Castura</author>
  <author email="[EMAIL PROTECTED]">Juan Pablo Morales</author>
  </properties>
  <body>
  <section name="Table of Contents">
  
  <ol>
  <li><a href="#About this Guide">Acerca de esta gu�a</a></li>
  <li><a href="#What is Velocity?">�Qu� es Velocity?</a></li>
  <li><a href="#What can Velocity do for me?">�Qu� puede hacer Velocity por mi?</a>
        <ol>
                <li><a href="#The Mud Store Example">El Ejemplo de la tienda de
                        Lodo</a></li>
        </ol>
  </li>
  <li><a href="#Velocity Template Language (VTL): An Introduction">El Lenguaje de 
Plantillas de Velocity (VTL): Una Introducci�n</a></li>
  <li><a href="#Hello Velocity World!">Hola Mundo Velocity!</a></li>
  <li><a href="#Comments">Comentarios</a></li>
  <li><a href="#References">Referencias</a>
        <ol>
                <li><a href="#Variables">Variables</a></li>
                <li><a href="#Properties">Propiedades</a></li>
                <li><a href="#Methods">M�todos</a></li>
        </ol>
  </li>
  <li><a href="#Formal Reference Notation">Notaci�n Formal de Referencias</a></li>
  <li><a href="#Quiet Reference Notation">Notaci�n Sileciosa de Referencias</a></li>
  <li><a href="#Getting literal">Literalmente</a>
        <ol>
                <li><a href="#Currency">Dinero</a></li>
                <li><a href="#Escaping Valid VTL References">Escapando Referencias VTL 
V�lidas</a></li>
        </ol>
  </li>
  <li><a href="#Case Substitution">Sustituci�n de May�sculas y Min�sculas</a></li>
  <li><a href="#Directives">Directivas</a>
        <ol>
                <li><a href="#Set">Set</a></li>
                <li><a href="#String Literals">Cadenas de Caracteres</a></li>
                <li><a href="#Conditionals">Sentencias If-Else</a>
                        <ol>
                                <li><a href="#Relational and Logical 
Operators">Operadores L�gicos y Relacionales</a></li>
                        </ol>
                </li>
                <li><a href="#Loops">Ciclos Foreach</a></li>
                <li><a href="#Include">Include</a></li>
                <li><a href="#Parse">Parse</a></li>
                <li><a href="#Stop">Stop</a></li>
                <li><a href="#Velocimacros">Velocimacros</a></li>
        </ol>
  </li>
  <li><a href="#Escaping VTL Directives">Escapando Directivas VTL</a></li>
  <li><a href="#VTL: Formatting Issues">VTL: Asuntos de Formato</a></li>
  <li><a href="#Other Features and Miscellany">Otras Caracter�sticas y Miscel�nea</a>
        <ol>
                <li><a href="#Math">Matem�ticas</a></li>
                <li><a href="#Range Operator">El Operador de Rango</a></li>
                <li><a href="#Advanced Issues: Escaping and !">Temas Avanzados: 
Escapando y !</a></li>
                <li><a href="#Velocimacro Miscellany">Miscel�nea de 
Velocimacro</a></li>
                <li><a href="#String Concatenation">Concatenaci�n de Cadenas</a></li>
        </ol>
  </li>
  <li><a href="#Feedback">Retroalimentaci�n</a></li>
  </ol>
  </section>
  <section name="About this Guide">
  
  <p>
  La Gu�a del usuario de Velocity busca ayudar a los dise�adores de p�ginas y a
  los proveedores de contenido a sentirse a gusto con Velocity y con la sint�xis
  de su simple pero poderoso lenguaje de script, el Lenguaje de Plantillas de
  Velocity (VTL por sus siglas en ingl�s).  Muchos de los ejemplos de esta gu�a
  muestran como usar Velocity para incluir contenidos din�micos en sitios web,
  pero todos los ejemplos de VTL son igualmente aplicables a otras p�ginas y
  plantillas.
  </p>
  
  <p>Gracias por escoger Velocity!</p>
  </section>
  <section name="What is Velocity?">
  <p>
  Velocity es un motor de plantillas basado en Java. Le permite a los dise�adores
  de p�ginas hacer referencia a m�todos definidos dentro del c�digo Java. Los
  dise�adores Web pueden trabajar en paralelo con los programadores Java para
  desarrollar sitios de acuerdo al modelo de Modelo-Vista-Controlador (MVC),
  permitiendo que los dise�adores se concentren �nicamente en crear un sitio bien
  dise�ado y que los programadores se encarguen solamente de escribir c�digo de
  primera calidad. Velocity separa el c�digo Java de las p�ginas Web, haciendo el
  sitio m�s mantenible a largo plazo y presentando una alternativa viable a <a
        href="http://java.sun.com/products/jsp/";>Java Server Pages</a> (JSP) o <a
        href="http://www.php.net";>PHP</a>.
  </p>
  
  <p>
  Velocity se puede utilizar para crear p�ginas web, SQL, PostScript y cualquier
  otro tipo de salida de plantillas. Se puede utilizar como una aplicaci�n
  independiente para generar c�digo fuente y reportes, o como un componente
  integrado en otros sistemas. Cuando este completo Velocity proveer� servicios
  para el conjunto de aplicaciones web de <a
        href="http://jakarta.apache.org/turbine";>Turbine</a>.  Velocity+Turbine
  proveer� un servicio de plantillas que facilitar� el desarrollo de aplicaciones
  web de acuerdo a un verdadero modelo MVC.
  </p>
  </section>
  <section name="What can Velocity do for me?">
  <subsection name="The Mud Store Example">
  <p>
  Suponga que usted es un dise�ador para una tienda en l�nea que se especializa
  en vender lodo a la que llamaremos "La Tienda de Lodo en l�nea". Los negocios
  est�n muy bien. Sus clientes ordenan diferentes tipos y cantidades de
  lodo.
  Ellos ingresan en su sitio con su nombre de usuario y su clave secreta, lo que
  les permite ver sus �rdenes y pedir m�s lodo. En estos momentos el Lodo
  Terracota, que es muy popular, esta en oferta. Una minor�a de sus clientes
  usualmente compra Lodo Rojo Brillante, que tambi�n esta en oferta, pero no es
  tan popular y usualmente esta relegado al m�rgen de su p�gina web. La
  informaci�n sobre cada cliente esta dentro de su base de datos por lo que surge
  la pregunta: �Por qu� no usar Velocity para enfocar las ofertas especiales para
  los clientes que est�n m�s interesados en ciertas clases de lodo?
  </p>
  
  <p>
  Velocity hace f�cil el personalizar las p�ginas para sus visitantes.  Como un
  dise�ador dentro de "El Cuarto de Lodo", usted quiere crear la p�gina que sus
  usuarios ver�n despu�s de entrar a su sitio.
  </p>
  
  <p>
  Usted se encuentra con los ingenieros de su compa��a, y todos acuerdan que
  <em>$cliente</em> contendr� la informaci�n pertienente al cliente que est�
  dentro de la p�gina en un momento dado, que <em>$lodosEnOferta</em> contendr�
  todos los tipos de lodo que est�n en oferta hoy en d�a.  Adem�s, el objeto
  <em>$flogger</em> contendr� m�todos para ayudar con la promoci�n. Para la tarea
  actual, solo se utilizar�n estas tres referencias. Recuerde, usted no necesita
  preocuparse por como los ingenieros de software extraen la informaci�n
  necesaria de la base de datos; s�lo tiene que saber que funciona. Esto le
  permite a usted continuar con su trabajo a la vez que deja a los ingenieros
  hacer el de ellos.
  </p>
  
  <p>Usted podr�a incluir el siguiente c�digo VTL dentro de su p�gina:</p>
  
  <source>
  <![CDATA[
  <HTML>
  <BODY>
  Hello $cliente.Nombre!
  <table>
  #foreach( $lodo in $lodosEnOferta )
  #if ( $cliente.haComprado($lodo) )
  <tr>
  <td>
  $flogger.obtenerPromocion( $lodo )
  </td>
  </tr>
  #end
  #end
  </table>
  ]]>
  </source>
  
  <p>
  Los detalles exactos de la sentencia <i>foreach</i> ser�n descritos en
  profundidad pr�ximamente; lo que es importante es el impacto que este peque�o
  script pueda tener en su sitio.  Cuando un cliente con una debilidad por el
  Lodo Rojo Brillante ingrese, si el Lodo Rojo Brillante esta en oferta, eso
  ser� lo que el cliente ver�, de manera prominente. Si otro cliente, con una
  historia larga de compras de Lodo Terracota ingresa, entonces para �l la
  noticia de un rebaja de Lodo Terracota estar� en un lugar muy importante. La
  flexibilidad de Velocity es enorme y s�lo esta limitada por su creatividad.
  </p>
  
  <p>
  En la  referencia de VTL est�n documentados muchos otros elementos de Velocity
  que, colectivamente le dan el poder y la flexibilidad que usted necesita para
  hacer de su sitio en la red una <em>presencia</em> en la red. A medida que
  usted se familiarice con estos elementos usted comenzar� a aprovechar el poder
  de Velocity.
  </p>
  </subsection>
  </section>
  <section name="Velocity Template Language (VTL): An Introduction">
    <p>
    El Lenguaje de Plantillas de Velocity (VTL) fue creado para prover la
    manera mas f�cil, simple y limpia de incorporar contenido din�mico
    dentro de una p�gina web. Incluso un desarrollador de p�ginas web con
    poca y ninguna experiencia puede r�pidamente ser capaz de utilizar VTL
    para incluir contenido din�mico en un sitio web.
   </p>
  
   <p>
        VTL usa <em>referencias</em> para incluir contenido din�mico dentro
        de un sitio web. Una variable es un tipo de referencia que puede
        referirse a algo definido dentro del c�digo Java o obtener su valor
        de un <em>enunciado</em> VTL en la p�gina misma. A continuaci�n hay
        un ejemplo de un enunciado VTL que se puede incluir en un documento
        HTML:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $a = "Velocity" )
  ]]></source>
  
    <p>
        Este enunciado VTL, como todos los enunciados VTL comienza con el
        caracter <em>#</em> y contiene una directiva: <em>set</em>. Cuando
        un visitante solicita su p�gina, el Motor de Plantillas de Velocity
        buscar� dentro del contenido de su p�gina y encontrar� todos los
        s�mbolos <em>#</em>, para luego determinar cu�les marcan el comienzo
        de enunciados VTL y cu�les no tienen nada que ver con VTL.
   </p>
  
   <p>
   El caracter <em>#</em> viene seguido por una directiva <em>set</em>.
   La directiva <em>set</em> utiliza una expresi�n (encerrada entre
   par�ntesis) -- una ecuaci�n que asigna un <em>valor</em> a una
   <em>variable</em>.
   La variable se encuentra en el lado derecho y el valor est� en el lado
   izquierdo; los dos se encuentran separados por un signo igual
   (<em>=</em>).
   </p>
  
   <p>
   En el ejemplo en la parte superior, la variable es <em>$a</em> y el
   valor es <em>Velocity</em>. Esta variable, al igual que todas las
   referencias, comienza con el caracter <em>$</em>. Los valores siempre
   se encuentran ente comillas; con Velocity no hay confusi�n acerca de
   los tipos de datos, ya que solamente cadenas (informaci�n basada en
   texto) pueden ser pasados a las variables.
   </p>
  
   <p>
   La siguiente regla puede ser �til para entender mejor como funciona
   Velocity: <strong>Las Referencias comienzan con <em>$</em> y se
         utilizan para obtener algo. Las directivas comienzan con <em>#</em>
         y se utilizan para hacer algo</strong>
   </p>
  
   <p>
   En el ejemplo anterior <em>#set</em> se utiliz� para asignarle un valor
   a una variable. La variable, <em>$a</em>, puede utilizarse dentro de la
   plantilla para escribir la palabara "Velocity".
   </p>
  
  </section>
  
  <section name="Hello Velocity World!">
  
    <p>
        Una vez un valor ha sido asignado a una variable, usted puede
        referenciar la variable en cualquier lugar dentro del documento
        HTML. En el ejemplo siguiente, un valor es asignado a la variable
        <em>$foo</em>, que luego es referenciada.
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  <html>
  <body>
  #set( $foo = "Velocity" )
  Hola Mundo $foo!
  </body>
  <html>
  ]]></source>
  
   <p>
   El resultado es una p�gina web que imprime "Hola Mundo Velocity!"
   </p>
  
   <p>
   Para hacer los enunciados con directivas VTL m�s legibles, nosotros le
   recomendamos comenzar cada enunciado VTL en una nueva l�nea, aunque
   usted no esta obligado a hacerlo as�. La directiva <em>set</em> ser
   ver� con mayor detalle m�s adelante.
   </p>
  
  </section>
  
  <section name="Comments">
  
  <p>
  Los comentarios es posible incluir texto que no aparecer� como parte de
  la salida del motor de plantillas. Los comentarios sirven para recordar
  e indicar a otros que es lo que est�n haciendo los enunciados VTL, o
  para cualquier otro prop�sito que usted considere �til. A continuaci�n
  hay un ejemplo de un comentario de VTL.
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  ## Este es un comentario de una sola l�nea
  ]]></source>
  
  <p>
        Un comentario de una sola l�nea comienza con <em>##</em> y termina
        al final de la l�nea. Si usted desea escribir varias l�neas de
        comentario no es necesario tener numerosos comentarios de una s�la
        l�nea. Los comentarios de varias l�neas, que comienzan con
        <em>#*</em> y terminan con <em>*#</em> le permiten manejar
        f�cilmente esta situaci�n.
   </p>
  
   <source><![CDATA[
   Este es un texto que esta fuera de un comentario de m�ltiples l�neas.
   Los visitantes de su p�gina lo pueden ver.
  
  #*
   He aqu� un comentario de varias l�neas. Los visitantes
   de su sitio no ver�n esto, ya que el Motor de Plantillas
   de Velocity lo ignorar�
  *#
  
  Aqu� hay texto fuera del comentario, este si es visible.
  ]]></source>
  
   <p>
        A continuaci�n hay algunos ejemplos para aclarar como funcionan
        los comentarios de una y varias l�neas:
   </p>
  
   <source><![CDATA[
  Este texto es visible. ## Este no lo es
  Este texto es visible.
  Este texto es visible. #* Este texto, como parte de un comentario de
  varias l�neas, no es visible. Este texto no es visible; tambi�s es parte
  del comentario. Este texto a�n no es visible. *# Este texto esta fuera
  del comentario, por lo que es visible.
  ## Este texto no es visible.
  ]]></source>
  
  <p>
        Existe un tercer tipo de comentario, el bloque de comentario VTL,
        que puede ser utilizado para almacenar datos como el autor y la
        informaci�n de versiones:
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  #**
  Este es un bloque de comentario VTL y
  puede utilizarse para almacenar datos
  como el nombre del autor y la
  informaci�n de versiones:
  @author
  @version 5
  *#
  ]]></source>
  
  </section>
  
  <section name="References">
  
  <p>
        Existen tres tipos de referencias en VTL: variables, propiedades y
        m�todos. Como un dise�ador que utilizar VTL, usted y sus ingenieros
        deben llegar a un acuerdo respecto a los nombres de las referencias
        para que usted pueda utilizarlas correctamente en sus plantillas.
   </p>
  
   <p>
        Todo lo que entra y sale de una referencia se trata como una cadena
        de caracteres (un objeto String). Si existe un objeto que representa
        <em>$foo</em> (por ejemplo, un objeto Integer), entonces Velocity
        llamar� el m�todo <code>.toString()</code> de ese objeto para
        convertirlo en una cadena de caracteres.
   </p>
  
   <p>
   <a name="Variables"><strong>Variables</strong></a>
   <br/>
        La notaci�n breve de una variable esta compuesta por un signo "$"
        inicial seguido de un <em>Identificador</em>. Un identificador VTL
        debe comenzar con un caracter alfab�tico (a .. z � A .. Z). El resto
        de los caracteres deb ser de alguno de los siguiente tipos:
   </p>
  
   <p>
     <ul>
       <li>alfab�tico (a .. z, A .. Z)</li>
         <li>num�rico (0 .. 9)</li>
         <li>l�nea ("-")</li>
       <li>underscore ("_")</li>
     </ul>
   </p>
  
   <p>
        A continuaci�n hay algunos ejemplos de referencias v�lidas en VTL:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  $foo
  $lanzaLodo
  $lanza-lodo
  $lanza_lodo
  $lanzaLodo1
  ]]></source>
  
  <p>
        Cuando VTL hace referencia una variable, po ejemplo, <em>$foo</em>,
        la variable puede obtener su valor de una directiva <em>set</em>
        dentro de la plantilla, o del c�digo Java. Por ejemplo, si la
        variable de Java <em>$foo</em> tiene el valor <em>bar</em> en el
        momento en que se solicita la plantilla, entonces <em>bar</em>
        reemplaza todas las ocurrencias (o instancias) de <em>$foo</em>
        dentro de la p�gina web. De manera alterna, si se incluye el
        enunciado
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $foo = "bar" )
  ]]></source>
  
  <p>
        La salida ser� la misma para todas las instancias de <em>$foo</em>
        que se encuentren a continuaci�n es esta directiva.
   </p>
  
   <p>
   <a name="Properties"><strong>Propiedades</strong></a>
   <br/>
        El segundo sabor de referencias VTL son las propiedades; las
        propiedades tienen un formato particular. La versi�n corta se
        compone de un signo <em>$</em> seguido de un identificador VTL,
        seguido de un punto y de otro identificador VTL. A continuaci�n hay
        ejemplos de referencias de propiedades v�lidas en VTL:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  $cliente.Direccion
  $compra.Total
  ]]></source>
  
  <p>
        Tome el primer ejemplo, <em>$cliente.Direccion</em>. Puede tener dos
        significados. Puede significar, Busque en la tabla de hashing
        identificada como <em>cliente</em> y devuelva el valor asociado con
        la llave <em>Direccion</em>. Pero <em>$customer.Address</em> puede
        tambi�n referirse a un m�todo (las referencias que se relacionan con
        m�todos se discutir�n en la secci�n siguiente);
        <em>$customer.Address</em> puede ser una manera corta de escribir
        <em>$customer.getAddress()</em>. Cuando su p�gina sea solicitada
        Velocity determinar� cu�l de las dos posibilidades tiene sentido, y
        luego devolver� el valor apropiado.
   </p>
  
   <p>
   <a name="Methods"><strong>Methods</strong></a>
   <br/>
        Un m�todo esta definido dentro del c�digo de Java y es capaz de
        hacer algo �til, como desarrollar un c�lculo o llegar a una
        decisi�n. Los m�todos son referencias compuestas de un signo "$"
        inicial seguido en un identificador VTL, seguido de un <em>Cuerpo de
                M�todo</em> VTL. Un cuerpo de m�todo VTL, a su vez esta formado
        por un identificador VTL seguido por un par�ntesis izquierdo ("("),
        seguido, opcionalmente, por una lista de par�metros, para terminar
        en un par�ntesis derecho. A continuaci�n hay ejemplos de referencias
        de m�todos v�lidas dentro de VTL:
  
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  $cliente.getDireccion()
  $compra.getTotal()
  $pagina.setTitulo( "My P�gina Principal" )
  $persona.establecerAtributos( ["Extra�o", "Raro", "Excitado"] )
  ]]></source>
  
  <p>
        Los primeros dos ejemplos -- <em>$cliente.getDireccion()</em> y
        <em>$compra.getTotal()</em> -- pueden parecer similares a aquellos
        utilizados en la secci�n de propiedades, <em>$cliente.Direccion</em>
        y <em>$compra.Total</em>. Si usted supuso que estos ejemplos est�n
        relacionados de alguna manera, usted esta en lo cierto.
   </p>
  
   <p>
        Las Propiedades VTL pueden utilizarse como notaci�n abreviada para
        los m�todos de VTL. La propiedad <em>$cliente.Direccion</em> tiene
        exactamente el mismo efecto que el m�todo
        <em>$cliente.getDireccion()</em> (N�tese el uso de la palabra
        inglesa <em>get</em> en lugar de la castellana <em>obtener</em>).
        Generalmente es preferible utilizar una Propiedad si esta
        disponible. La diferencia principal entre las propiedades y los
        m�todos es que usted le puede dar una lista de par�metros a un
        M�todo.
   </p>
  
   <p>
   La notaci�n breve se puede utilizar en los M�todos siguientes:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  $sol.getPlanetas()
  $anhelido.getMugre()
  $album.getFoto()
  ]]></source>
  
  <p>
        Podr�amos esperar que estos m�todos devolvieran los nombres de los
        planetas que giran alrededor del sol, alimentaran un gusano de
        tierra y extrajeran una foro de un album. Los siguientes M�todos
        solo se pueden referenciar por medio de la notaci�n larga:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  $sol.getPlaneta( ["Tierra", "Marte", "Neptuno"] )
  ## No es posible pasar una lista de par�metros con $sun.Planets
  
  $sisifo.empujarPiedra()
  ## Si dijera $sisifo.piedra Velocity asumir�a $sisifo.pushPiedra()
  
  $libro.setTitulo( "Homenaje a Colombia" )
  ## No se puede pasar un par�metro en la notaci�n abreviada.
  ]]></source>
  
   <p>
   <a name="Formal Reference Notation"><strong>Notaci�n Formal de
                 Referncias</strong></a>
   <br/>
   La notaci�n abreviada para referencias fue utilizada en los ejemplos
   anteriores, pero tambi�n existe una notaci�n formal para referencias,
   que se demuestra a continuaci�n:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  ${lanzaLodo}
  ${cliente.Direccion}
  ${compra.getTotal()}
  ]]></source>
  
  <p>
  Casi en todos los casos usted utilizar� la notaci�n abreviada, pero
  existen escenarios en los cuales la notaci�n formal se requiere para
  procesar corectamente la plantilla.
   </p>
  
   <p>
   Suponga que usted estuviera creando una frase en la que <em>$vicio</em>
   se utilizar� como prefijo para el ajetivo de una clase. La idea es
   permitir a algui�n escoger la palabra base para producir uno de los dos
   siguientes resultados: "Juan es un pir�mano." � "Juan es un
   clept�mano.". En este caso la notaci�n abreviada no es apropiada;
   considere el siguiente ejemplo:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  Juan is a $viciomano.
  ]]></source>
  
  <p>
  Hay ambig�edad aqu�, y Velocity asume que <em>$viciomano</em>, no
  <em>$vicio</em>, es el Identificador que usted quer�a utilizar. Al no
  encontrar ning�n valor para <em>$viciomano</em> Velocity escribir�
  simplemente <em>$viciomano</em>. Este problema se resueklve usando
  notaci�n formal.
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  Juan es un ${vicio}mano.
  ]]></source>
  
  <p>
        Ahora Velocity save que la referencia es <em>$vicio</em> y no
        <em>$viciomano</em>. La notaci�n formal es �til cuando las
        referencias est�n ubicadas directamente al lado del texto dentro de
        una plantilla.
   </p>
  
  
   <p>
   <a name="Quiet Reference Notation"><strong>Notaci�n de Referenias
                 Silenciosas</strong></a>
   <br/>
        Cuando Velocity encuentra una referencia indefinida, su
        comportamiento normal es es de escribir el nombre de la referencia.
        Por ejemplo, suponga que la siguiente referencia aparece como parte
        de una plantilla VTL.
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  <input type="text" name="correo" value="$correo"/>
  ]]></source>
  
        <p>
        Cuando el formulario se carga por primera vez la referencia
        <em>$correo</em> no tiene valor, pero usted probablemente preferir�a
        un texto en blanco a uno con el valor de "$correo". Usando la
        notaci�n de referencias silenciosa se pasa por alto el
        comportamiento normal de Velocity. Para lograr eso en lugar de
        <em>$correo</em> en el VTL usted utilizar�a <em>$!correo</em>. Con
        esta modificaci�n el ejemplo anterior quedar�a as�:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  <input type="text" name="correo" value="$!correo"/>
  ]]></source>
  
  <p>
        Ahora cuando el formulario se carga por primera vez y $correo no
        tenga valor una cadena vac�a se escribir� en lugar de "$correo".
   </p>
  
   <p>
        La notaci�n formal y la silenciosa se puede usar juntas como se
        muestra en el ejemplo siguiente:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  <input type="text" name="correo" value="$!{correo}"/>
  ]]></source>
  
  </section>
  
  <section name="Getting literal">
  
    <p>
    VTL hace uso de caracteres especiales, como <em>$</em> y <em>#</em>,
    para hacer su trabajo por lo que se debe tener algo de cuidado en el
    momento de utilizar estos caracteres dentro de las plantillas. Esta
    secci�n habla de como escapar el caracter <em>$</em>.
    </p>
  
    <p>
      <a name="Currency"><strong>Dinero</strong></a>
        <br/>
        No hay ning�n problema en escribir "Yo compr� un saco de ma�z de
        2 kg. en el mercado de lagranja por s�lo $2.50!". Como se mencion�
        anteriormente, un identificador VTL siempre comienza con una letra
        may�scula o min�scula por lo que $2.50 no se confunde con una
        referencia.
    </p>
  
    <p>
    <a name="Escaping Valid VTL References"><strong>Escapando Referencias
                  VTL V�lidas</strong></a>
    <br/>
    Pueden existir casos en donde haya la posibilidad de que Velocity se
    confunda. <em>Escapar</em> caracteres especiales es la mejor manera de
    manejar los caracteres part�culares de VTL dentro de sus plantillas, y
    esto se puede hacer utilizando el caracter palote o backslash (
    <em>\</em> ).
    </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $correo = "foo" )
  $correo
  ]]></source>
  
  <p>
        Si Velocity encuentra una referencia en su plantilla VTL a
        <em>$correo</em>, el buscar� el contexto ppor un valor
        correspondiente. En este caso el resultado ser� <em>foo</em> por
        qu� <em>$correo</em> esta definido. Si <em>$correo</em> no esta
        definido el resultado ser� <em>$correo</em>.
    </p>
  
    <p>
        Suponga que <em>$correo</em> est� definido (por ejemplo, que tiene
        el valor <em>foo</em>) y que usted desea escribir <em>$correo</em>.
        Existen varias maneras de hacer esto pero la m�s sencilla es usar el
        caracter de escape.
    </p>
  
  <source><![CDATA[
  ## La siguiente l�nea define $correo en esta plantilla:
  #set( $correo = "foo" )
  $correo
  \$correo
  \\$correo
  \\\$correo
  ]]></source>
  
    <p>
       se muestra como
    </p>
  
  <source><![CDATA[
  foo
  $correo
  \foo
  \$correo
  ]]></source>
  
    <p>
    Note que el caracter <em>\</em> se asocia con <em>$</em> por la
    izquierda. La regla de asociaci�n por la izquierda hace que
    <em>\\\$correo</em> se muestre como <em>\\$correo</em>. Compare estos
    ejemplos con lo siguientes, en los que <em>$correo</em> no esta
    definido.
    </p>
  
  <source><![CDATA[
  $correo
  \$correo
  \\$correo
  \\\$correo
  ]]></source>
  
    <p>
    se muestra como
    </p>
  
  <source><![CDATA[
  $correo
  \$correo
  \\$correo
  \\\$correo
  ]]></source>
  
  <p>
        Note que Velocity maneja de manera diferentes las referencias que
        est�n definidas de aquellas que no lo est�n. A continuaci�n se
        encuentra una directiva que da a <em>$foo</em> el valor
        <em>verde</em>.
    </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $foo = "verde" )
  $luna = $foo
  ]]></source>
  
  <p>
  La salida ser�: <em>$luna = verde</em> -- donde <em>$luna</em> se
  escribe literalmente porqu� esta indefinido y <em>verde</em> se escribe
  en lugar de <em>$foo</em>
    </p>
  
  
    <p>
        Tambi�n es posible escapar directivas de VTL; esto se describe con
        m�s detalle en la secci�n de Directivas.
    </p>
  
  </section>
  
  <section name="Case Substitution">
  
  <p>
  Ahora que usted esta familiarizado con las referencias, puede comenzar a
  aplicarlas de manera efectiva en sus plantillas. Las referencias de
  Velocity aprovechan algunos principios de Java que los dise�adores de
  plantillas encontrar�nm f�ciles de utilizar. Por ejemplo:
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  $foo
  
  $foo.getBar()
  ## el lo mismo que
  $foo.Bar
  
  $data.getUser("jon")
  ## es lo mismo que
  $data.User("jon")
  
  $data.getRequest().getServerName()
  ## es lo mismo que
  $data.Request.ServerName
  ## que a su vez, es igual a
  ${data.Request.ServerName}
  ]]></source>
  
  <p>
  Estos ejemplos ilustran usos alternativos para la mismas referencias.
  Velocity se aprovechas de la instrospecci�n y las capacidades de beans
  de Java para resolver los nombre de referencias tanto en el Contexto
  como en los m�todos de los objetos. Es posible incluir y evaluar
  referencias casi en cualquier lugar de su plantilla.
      </p>
  
      <p>
        Velocity, que ha sido modelado con las especificaciones de Bean
        definidas por Sun Microsystems, distingue entre may�sculas y
        min�sculas; sin embargo sus desarrolladores se han esforzado para
        encontrar y corregir los errores del usuario cuando sea posible.
        Cuando el m�todo <em>getFoo()</em> es referenciado dentro de una
        plantilla como <code>$bar.foo</code>, Velocity intentar� primero
        <code>getfoo()</code>. Si esto falla, intentar� <code>getFoo()</code>.
        De la misma manera, cuando una plantilla se refiera a
        <code>$bar.Foo</code>, Velocity intentar� <em>$getFoo()</em> primero
        y luego <em>getfoo()</em>.
      </p>
  
      <p>
        Nota: <em>Las Referencias a variables de instancia dentro de una
                plantilla no se resuelven.</em> Solo las referencias a los
        atributos get y set de los JavaBeans se resuelven (i.e.
        <code>$foo.Nombre</code> se resuelve como el m�todo de instancia
        <code>getNombre()</code> de la clase Foo, pero no como su variable
        de instancia <code>Nombre</code>).
      </p>
  
  </section>
  
  
  <section name="Directives">
  
  <p>
        Las Referencias le permiten a los dise�adores de plantillas generar
        contenido din�mico para sitios web, mientras que las
        <em>directivas</em> -- elementos de script f�ciles de usar que se
        pueden usar para manipular de manera creativa la salida del c�digo
        Java -- les permiten a los dise�adores realmente estar a cargo de la
        apariencia y en contenido del sitio web.
   </p>
  
   <a name="Set"><strong>#set</strong></a>
   <p>
   La directiva <em>#set</em> se utiliza para establecer el valor de una
   referencia. El valor se puede asignar a una referencia de variable o
   una referencia de propiedad, siempre entre par�ntesis, como se muestra
   a continuaci�n:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $primate = "mono" )
  #set( $cliente.Comportamiento = $primate )
  ]]></source>
  
  <p>
        El lado izquierdo (LI) de la asignaci�n debe ser una referencia de
        variable o una referencia de propiedad. El lado derecho (LD) puede
        ser de alguno de los siguientes tipos:
   </p>
  
   <p>
      <ul>
                <li>Referencia de Variable</li>
                <li>Constante de Cadena</li>
                <li>Referencia de Propiedad</li>
                <li>Referencia de M�todo</li>
          <li>Literal Num�rico</li>
                <li>Lista de elementos como arreglo</li>
      </ul>
   </p>
  
   <p>
      These examples demonstrate each of the aforementioned types:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $mono = $pedro ) ## Referencia de Variable
  #set( $mono.Amigo = "monica" ) ## Constante de Cadena
  #set( $mono.Culpar = $casablanca.Fuga ) ## referencia de propiedad
  #set( $mono.Plan = $doctor.llamar($web) ) ## referencia de m�todo
  #set( $mono.Numero = 123 ) ##Literal Num�rico
  #set( $mono.Decir = ["No", "es", $mi, "culpa"] ) ##Arreglo
  ]]></source>
  
   <p>
   NOTA: En el �ltimo ejemplo los elementos definidos con el operador
   [..] son accesibles usando los m�todos definidos en la clase ArrayList.
   As�, por ejemplo, usted podr�a acceder el primer elemento del arreglo utilizando 
$mono.Decir.get(0), con lo que obtendr�a la palabra "No".
   </p>
  
  
   <p>
   El lado derecho tambi�n puede ser una expresi�n aritm�tica sencilla:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $value = $foo + 1 )
  #set( $value = $bar - 1 )
  #set( $value = $foo * $bar )
  #set( $value = $foo / $bar )
  ]]></source>
  
  <p>
        Si el Lado Derecho es una propiedad o referencia de m�todo que se
        eval�a como <em>null</em>, <b>no</b> ser� asignada al lado
        izquierdo. No es posible remover una referencia existente del
        contexto utilizando este mecanismo. Esto puede ser confuso para los
        reci�n llegados a Velocity. Por ejemplo:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $resultado = $consulta.criterio("nombre") )
  El resultado de la primera consulta en $resultado
  
  #set( $resultado = $consulta.criterio("direccion") )
  El resultado de la segunda consulta es $resultado
  ]]></source>
  
  <p>
        Si <em>$consulta.criterio("nombre")</em> retorna la cadena "pedro",
        y <em>$consulta.criterio("direccion")</em> retorna <em>null</em>, el
        VTL anterio se mostrar�a de la siguiente manera:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  El resultado de la primera consulta en pedro
  
  El resultado de la primera consulta en pedro
  ]]></source>
  
  <p>
        Esto tiende a confundir a quines est�n comenzando, que construyen
        ciclos <em>#foreach</em> que intentan hacer <em>#set</em> de una
        referencia por medio de una propiedad o un m�todo e inmediatamente
        eval�an la referencia con una directiva <em>#if</em>. Por ejemplo:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  
  #set( $criterios = ["nombre", "direccion"] )
  
  #foreach( $criterio in $criterios )
  
      #set( $resultado = $consulta.criterios($criterio) )
  
      #if( $result )
        La consulta tuvo �xito
      #end
  
  #end
  ]]></source>
  
  <p>
        En el ejemplo anterior, no ser�a inteligente confiar en la
        evaluaci�n de <em>$resultado</em> para determinar si una consulta
        tuvo �xito. Despu�s de que <em>$result</em> ha sido agregado al
        contexto (por medio de una directiva <em>#set</em>), no puede volver
        a establecerse a <em>null</em> (quitarse del contexto). Los detalles
        de las directivas <em>#if</em> y <em>#foreach</em> son cubiertos con
        mayor detalle posteriormente en esta gu�a.
   </p>
  
   <p>
        Una soluci�n para este problema puede ser predefinir
        <em>$resultado</em> a <em>false</em>. Luego, si la llamada a
        <em>$consulta.criterios()</em> falla, es posible verificar.
   </p>
  
  
  <source><![CDATA[
  
  #set( $criterios = ["nombre", "direccion"] )
  
  #foreach( $criterio in $criterios )
  
      #set( $resultado = false )
      #set( $resultado = $consulta.criterios($criterio) )
  
      #if( $resultado )
                La consulta tuvo �xito
      #end
  
  #end
  ]]></source>
  
  <p>
        A diferencia de algunas de las otras directivas de Velocity, la
        directiva <em>#set</em> no tiene un enunciado <em>#end</em>.
   </p>
  
   <a name="String Literals"><strong>Cadenas de Caracteres</strong></a>
  
   <p>
        Cuando se utiliza la directiva <em>#set</em>, los literales de
        cadena que est�n encerrados en comillas dobles ser�n evaluados y
        mostrados en la plantilla, como se demuestra a continuaci�n:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $directorioRaiz = "www" )
  #set( $nombrePlantilla = "indice.vm" )
  #set( $plantilla = "$directorioRaiz/$nombrePlantilla" )
  $plantilla
  ]]></source>
  
   <p>
   La salida ser�:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  www/indice.vm
  ]]></source>
  
  <p>
        Sin embargo, cuando la cadena de caracteres esta encerrada en
        comillas sencillas, no ser� evaluada:
   </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $foo = "bar" )
  $foo
  #set( $blarg = '$foo' )
  $blarg
  ]]></source>
  
  <p>Se muestra como:</p>
  
  <source><![CDATA[
    bar
    $foo
  ]]></source>
  
  <p>
        Por defecto, la caracter�stica de las comillas sencillas para
        mostrar texto sin evaluar esta disponible en Velocity; sin embargo
        este valor por defecto se puede cambiar editando el archivo
        <code>velocity.properties</code> de tal manera que
      <code>stringliterals.interpolate=false</code>.
   </p>
  </section>
  
  
  <section name="Conditionals">
  
  <strong>Condicionales</strong>
  <p>
        La directiva <em>#if</em> en Velocity permite que se incluya texto
        dentro de la plantilla generada, con la condici�n de que el
        enunciado condicional evalue a verdadero. Por ejemplo:
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  #if( $foo )
     <strong>Velocity!</strong>
  #end
  ]]></source>
  
  <p>
        La variable <em>$foo</em> se eval�a para determinar si es verdadera,
        cosa que ocurrir� bajo una de dos circunstancias: (i) <em>$foo</em>
        es un valor booleano (verdadero � falso) que tiene un valor de
        verdadero, � (ii) el valor no es <em>null</em>. Recuerde que el
        contexto de Velocity solamente contiene objetos, por lo que cuando
        se dice 'booleano' se habla en realidad de la clase Boolean. Esto es
        cierto incluso para los m�todos que devuelven un valor de tipo
        <code>boolean</code> - la infraestructura de introspecci�n devolver�
        un <code>Boolean</code> del mismo valor l�gico.
  </p>
  
  <p>
        El contenido que se encuentra entre el enunciado <em>#if</em> y el
        enunciado <em>#end</em> es lo que se escribe en la plantilla si la
        evaluaci�n resulta en un valor verdadero. En este caso, si
        <em>$foo</em> es verdadero, la salida ser�: "Velocity!". De manera
        an�loga, si <em>$foo</em> tiene un valor <em>null</em>, o evalua a
        falso, entonces el enunciado completo es falso y no se escribe nada.
  </p>
  
  <p>
        Un elemento <em>#elseif</em> � <em>#else</em> puede utilizarse junto
        con una sentencia <em>#if</em> para indicar condiciones adicionales
        o la labor por defecto. Note que el Motor de Plantillas de Velocity
        parar� en la primera expresi�n que evalue a verdadero. En el ejemplo
        siguiente suponga que <em>$foo</em> tiene un valor de 15 y
        <em>$bar</em> tiene un valor de 6.
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  #if( $foo < 10 )
        <strong>Vaya hac�a el Norte</strong>
  #elseif( $foo == 10 )
      <strong>Vaya hac�a el Este</strong>
  #elseif( $bar == 6 )
        <strong>Vaya al Sur</strong>
  #else
      <strong>Vaya al Oeste</strong>
  #end
  ]]></source>
  
        <p>En este ejemplo, <em>$foo</em> es mayor que diez, por lo que las
        dos primeras comparaciones fallan. A continuaci�n se compara
        <em>$bar</em> con 6, como son iguales, la salida es <strong>Vaya al
                Sur</strong>
      </p>
  
        <p>
        Actualmente las comparaciones num�ricas de Velocity est�n
        restringidas a los elementos de la clase Integer - cualquier otra
        cosa evaluar� a <em>falso</em>. La �nica excepci�n a esta regla es
        la igualdad, '==', donde Velocity exige que los objetos a cada lado
        del '==' sean de la <em>misma</em> clase.
      </p>
  
      <p>
        <a name="Relational and Logical Operators"><strong>Operadores
                        L�gicos y Relacionales</strong></a>
      </p>
  
        <p>
        Velocity usa el operador de equivalencia para determinar las
        relaciones entre las variables. A continuaci�n hay un ejemplo
        sencillo para ilustrar como se utiliza el operador de igualdad.
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set ($foo = "�cido desoxiribonucleico")
  #set ($bar = "�cido ribonucleico")
  
  #if ($foo == $bar)
        En este caso es claro que no son equivalentes por lo que....
    In this case it's clear they aren't equivalent. So...
  #else
        No son equivalentes y esta ser� la salida.
  #end
  ]]></source>
  
  <p>
        Velocity tiene tambi�n operadores l�gicos para el Y, el O y el NO
        (AND, OR y NOT). Para mayor informaci�n vea la <a
                href="vtl-reference-guide.html">Gu�a de Referencia VTL</a>.
        A continuaci�n se encuentran ejemplos que demuestran la utilizaci�n
        de los operadores l�gicos AND, OR y NOT.
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  
  ## Y l�gico
  
  #if( $foo && $bar )
        <strong>Esto Y aquello</strong>
  #end
  
  ]]></source>
  
      <p>
        La directiva <em>#if()</em> solamente evaluar� a verdadero si tanto
        <em>$foo</em> como <em>$bar</em> son ciertos. Si <em>$foo</em> es
        falso la expresi�n evaluar� a falso; <em>$bar</em> no ser� evaluada.
        Si <em>$foo</em> es verdadero el Motor de Plantillas de Velocity
        verificar� el valor de <em>$bar</em>; si <em>$bar</em> es cierto,
        entonces toda la expresi�n es cierto y la salida es <strong>Esto Y
                aquello</strong>. Si <em>$bar</em> es falso, entonces no habr�
        ninguna salida porque toda la expresi�n es falsa.
      </p>
  
        <p>
        El O l�gico trabaja de la misma manera, pero s�lo una de las
        referencias debe evaluar a verdadero para que toda la expresi�n
        evalue a verdadero. Considere el ejemplo siguiente.
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  
  ## O l�gico
  
  #if( $foo || $bar )
      <strong>Esto O Aquello</strong>
  #end
  ]]></source>
  
      <p>
        Si <em>$foo</em> es verdadero, el Motor de Plantillas de Velocity no
        necesita consultar <em>$bar,</em>; sin importar si <em>$bar</em> es
        cierto o falso, la expresi�n ser� cierta, y <strong>Esto O
                Aquello</strong> ser� la salida. Si <em>$foo</em> es falso, en
        cambio, es necesario verificar <em>$bar</em>. En este caso, si
        <em>$bar</em> es falso, entonces la expresi�n es falsa y no se
        escribe nada. De otro lado, si <em>$bar</em> es verdadero, entonces
        toda la expresi�n es verdadera y el resultado es <strong>Esto O
                Aquello</strong>
      </p>
  
        <p>
        Con el operador l�gico NO, solo hay un argumento :
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  
  ## NO l�gico
  
  #if( !$foo )
  <strong>eso NO</strong>
  #end
  
  ]]></source>
  
  <p>
        Aqu� si <em>$foo</em> es cierto, entonces <em>!$foo</em> es falso, y
        no se escribe nada. Por el contrario, si <em>$foo</em> es falso,
        entonces <em>!$foo</em> ser� verdadero y <strong>eso NO</strong>
        ser� escrito. Tenga cuidado de no confundir este operador con la
        <em>referencia sileciosa $!foo</em>, que es algo completamente
        distinto.
      </p>
  
  
   </section>
  
  <section name="Loops">
  
     <strong>Ciclo Foreach</strong>
  
     <p>
        El elemento <em>#foreach</em> permite la construcci�n de ciclos. Por
        ejemplo:
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  <ul>
  #foreach( $producto in $todosProductos )
      <li>$producto</li>
  #end
  </ul>
  ]]></source>
  
  <p>
        Este cilco <em>#foreach</em> hace que el objeto correspondiente a la
        lista de $todosProductos sea iterado buscando todos los productos de
        la lista. En cada iteraci�n del ciclo, el valor de
        <em>$todosProductos</em> se asigna a la variable <em>$producto</em>.
      </p>
  
        <p>
        El contenido de la variable <em>$todosProductos</em> es un Vector,
        una tabla de Hashing (Hashtable) o un arreglo (Array). El valor
        asignado a la variable <em>$producto</em> es un objeto Java y se
        puede referenciar desde una variabkle como tal. Por ejemplo, si
        <em>$product</em> fuera realmente un elemento de la clase Producto
        en Java, su nombre se podr�a obtener referenciando el m�todo
        <em>$producto.Nombre</em> (ie: <em>$Product.getName()</em>).
      </p>
  
        <p>
        Ahora supongamos que <em>$todosProductos</em> es una tabla de
        Hashing. Si usted quisiera recuperar los valores de las llaves de la
        tabla de Hashing, al igual que los objetos dentro de esta, usted
        podr�a utilizar c�digo como el siguiente:
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  <ul>
        #foreach( $llave in $todosProductos.keySet() )
        <li>Llave: $llave -> Valor: $todosProductos.get($llave)</li>
  #end
  </ul>
  ]]></source>
  
  <p>
        Velocity proporciona una manera sencilla de obtener el contador del
        ciclo para que usted pueda hacer algo como lo siguiente:
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  <table>
        #foreach( $cliente in $listaClientes )
      <tr><td>$velocityCount</td><td>$cliente.Nombre</td></tr>
  #end
  </table>
  ]]></source>
  
  <p>
        El nombre por defecto para la referencia de la variable contador del
        ciclo, que se especifica en el archivo
        <code>velocity.properties</code>, es
        $velocityCount. Por defecto el contador comienza en 1, pero esto se
        puede hacer 0 o 1 en el archivo <code>velocity.properties</code>. A
        continuaci�n se muestra el fragmento de este archivo que corresponde
        al contador de ciclo (en ingl�s, tal como aparece en el archivo
        original):
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  # Default name of the loop counter
  # variable reference.
  directive.foreach.counter.nombre = velocityCount
  
  # Default starting value of the loop
  # counter variable reference.
  directive.foreach.counter.initial.value = 1
  ]]></source>
  
   </section>
  
  <section name="Include">
  
        <p>
        El elemento de script <em>#include</em> le permite al dise�ador de
        plantillas importar un archivo local, que despu�s es insertado en la
        localizaci�n donde se encuentra la sentencia <em>#include</em>. Los
        contenidos del archivo no se muestran por intermedio del motor de
        plantillas por lo que si se hacen referencias dentro del archivo,
        estas no ser�n reemplazadas. Por motivos de seguridad el archivo que
        va a ser incluido debe encontrarse en el directorio indicado por la
        propiedad TEMPLATE_ROOT.
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  #include( "uno.txt" )
  ]]></source>
  
  <p>
        El archivo al que se refiere la directiva <em>#include</em> se
        encierra entre comillas. Si mas de un archivo ser� incluido, los
        nombres de los archivos a incluir deben ir separados por comas.
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  #include( "uno.gif","dos.txt","tres.htm" )
  ]]></source>
  
  <p>
        El archivo a incluir no tiene que ser referenciado por nombre, de
        hecho, muchas veces es preferible usar una variable, en lugar de un
        nombre de archivo. Esto puede ser �til para dirigir la salida de
        acuerdo a criterios determinados cuando la solicitud de la p�gina es
        enviada, es decir, que dependa de factores como los datos del
        usuario que visita la p�gina, el momento del d�a, etc. A
        continuaci�n se muestra un ejemplo en el que se usan tanto un nombre
        como una variable.
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  #include( "greetings.txt", $seasonalstock )
  ]]></source>
  
   </section>
  
  <section name="Parse">
  
  <p>
        El elemento de script <em>#parse</em> le permite al dise�adore de
        plantillas importar un archivo local que contiene VTL. Velocity
        procesar� el VTL y mostrar� la plantilla especificada.
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  #parse( "yo.vm" )
  ]]></source>
  
  <p>
        Al igual que la directiva <em>#include</em>, <em>#parse</em> puede
        utilizar una variable, en lugar de una plantilla. Todas las
        plantillas a las que <em>#parse</em> se refiera deben incluirse bajo
        TEMPLATE_ROOT. A diferencia de la directva <em>#include</em>,
        <em>#parse</em> solo recibe un argumento.
  </p>
  
  <p>
        Las plantillas de VTL puede tener sentencias <em>#parse</em> que se
        refieran a plantillas que a su vez tengan sentencias
        <em>#parse</em>. La l�nea <em>parse_directive.maxdepth</em> del
        archivo <code>velocity.properties</code>, cuyo valor por defecto es
        10, permite a los usuarios configurar el m�ximo n�mero de
        referencias a <em>#parse</em> que pueden ocurrir desde una �nica
        plantilla. (Nota: Si la propiedad <em>parse_directive.maxdepth</em>
        no esta dentro del archivo <code>velocity.properties</code>,
        Velocity establecer� el valor por defecto en 10.) La recursi�n esta
        permitida, por ejemplo, si la plantilla <code>hacerfoo.vm</code>
        contiene las siguientes l�neas:
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  Cuenta Regresiva.
  #set( $cuenta = 8 )
  #parse( "parsefoo.vm" )
  Listo hacerfoo.vm!
  ]]></source>
  
  <p>
        Hay una referencia a la plantilla <code>parsefoo.vm</code>, que
        contiene el siguiente c�digo VTL:
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  $cuenta
  #set( $cuenta = $cuenta - 1 )
  #if( $cuenta > 0 )
      #parse( "parsefoo.vm" )
  #else
      Listo parsefoo.vm!
  #end
  ]]></source>
  
  <p>
        Despu�s de que se muestra "Cuenta Regresiva.", Velocity pasa por
        <code>parsefoo.vm</code>, contando hac�a abajo desde 8. Cuando el
        conteo llegue a 0, mostrar� el mensaje "Listo parsefoo.vm!". En este
        punto Velocity volver� a <code>dofoo.vm</code> y escribir� el
        mensaje "Listo hacerfoo.vm!".
      </p>
  
   </section>
  
  
  <section name="Stop">
  
  <p>
  El elemento de script <em>#stop</em> permite al dise�ador parar la
  ejecuci�n del motor de plantillas y volver. Esto es �til para prop�sitos
  de correcci�n de errores.
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  #stop
  ]]></source>
   </section>
  
  <section name="Velocimacros">
  
      <p>
        El elemento de script <em>#macro</em> script permite definir un
        segmento de plantilla VTL repetitivo. Los Velocimacros son muy
        �tiles en una amplia gama se situaciones, tanto simples como
        complejas. El siguiente Velocimacro, creado con el �nico prop�sito
        de ahorrar tecleo y minimizar errores tipogr�ficos, provee una
        introducci�n al concepto de Velocimacros
        element allows template designers to.
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  #macro( d )
  <tr><td></td></tr>
  #end
  ]]></source>
  
  <p>
        El Velocimacro que se define en este ejemplo es <em>d</em>, y se
        puede llamar de manera similar a cualquier otra directiva VTL:
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  #d()
  ]]></source>
  
  <p>
  Cuando esta plantilla sea solicitada, Velocity reemplazar� <em>#d()</em>
  por una fila conteniendo un �nica celda vacia.
  </p>
  
  <p>
  Un Velocimacro puiede tomar cualquier n�mero de argumentos -- no tener
  ning�n argumento, como se mostr� en el primer ejemplo, es una opci�n --
  pero cuando sea invocado el Velocimacro debe ser llamado con el mismo
  n�mero de argumentos con el que fue definido. Muchos Velocimacros se
  relacionan con el entorno mucho m�s con su entorno que el ejemplo
  demostrado anteriormente. Aqu� hay un Velocimacro que recibe dos
  argumentos, un color y un arreglo.
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  #macro( filastabla $color $algunalista )
  #foreach( $algo in $algunalista )
      <tr><td bgcolor=$color>$algo</td></tr>
  #end
  #end
  ]]></source>
  
  <p>
  El Velocimacro que se define en este ejemplo, <em>filastabla</em>, toma
  dos argumentos. El primer argumento toma el lugar de <em>$color</em>, y
  el segundo argumento el de <em>$algunalista</em>
      </p>
  
        <p>
  Cualquier cosa que se pueda incluir dentro de una plantilla VTL puede
  formar parte delcuerpo de un Velocimacro. El Velocimacro
  <em>filastabla</em> es una sentencia <em>foreach</em>. Hay dos
  sentencias <em>#end</em> dentro del Velocimacro; la primera pertenece al
  <em>foreach</em> y a segunda termina la definici�n del Velocimacro.
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $grandeslagos = ["Superior","Michigan","Huron","Erie","Ontario"] )
  #set( $color = "blue" )
  <table>
        #filastabla( $color $grandeslagos )
  </table>
  ]]></source>
  
      <p>
        Note que <em>$grandeslagos</em> toma el lugar de
        <em>$algunalista</em>. Cuando el Velocimacro es llamado en esta
        situaci�n, la siguiente salida es generada:
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  <table>
      <tr><td bgcolor="blue">Superior</td></tr>
      <tr><td bgcolor="blue">Michigan</td></tr>
      <tr><td bgcolor="blue">Huron</td></tr>
      <tr><td bgcolor="blue">Erie</td></tr>
      <tr><td bgcolor="blue">Ontario</td></tr>
  </table>
  ]]></source>
  
  <p>
  Los Velocimacro pueden ser definidos <em>inline</em> dentro de una
  plantilla. Esto quiere decir que la definici�n del macro no esta
  disponible para otras plantillas dentro del mimso sitio Web. Definir un
  Velocimacro de tal forma que sea compartido por todas las plantillas
  tiene ventajas obvias: Reduce la necesidad de redefinir el macro en
  varias plantillas, ahorrando trabajo y disminuyendo las posiblidades de
  error, adem�s de asegurar que un �nico cambio en un archivo quedar�
  disponible para todas las plantillas.
  </p>
  
  <p>
  Si el Velocimacro <em>#filastabla($color $lista)</em> fuera definido en
  una librer�a, se podr�a utilizar en cualquiera de la plantillas
  normales; se podr�a utilizar muchas veces con prop�sitos distintos. En
  la plantilla <code>vegetal.vm</code> dedicado a todas las plantas, el
  Velocimacro <em>#filastabla</em> podr�a invocarse para listar las partes
  de un vegetal t�pico:
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $partes = ["ra�z","tallo","hojas","flores","frutos"] )
  #set( $colorCelda = "#CC00FF" )
  <table>
        #filastabla( $colorCelda $parts )
  </table>
  ]]></source>
  
  <p>
  Cuando atendiera ls solicitud de <code>vegetal.vm</code>, Velocity
  encontrar�a el macro <em>#filastabla</em> en la librer�a de plantillas
  (definida en el archivo <code>velocity.properties</code>) y generar�a el
  siguiente resultado:
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  <table>
      <tr><td bgcolor="#CC00FF">ra�z</td></tr>
      <tr><td bgcolor="#CC00FF">tallo</td></tr>
      <tr><td bgcolor="#CC00FF">hojas</td></tr>
      <tr><td bgcolor="#CC00FF">flores</td></tr>
      <tr><td bgcolor="#CC00FF">frutos</td></tr>
  </table>
  ]]></source>
  
  <strong>Argumentos de un Velocimacro</strong>
  
  <p>
  Los Velocimacros pueden recibir como argumentos cualquiera de los
  siguientes elementos de VTL:
    </p>
  
    <ul>
      <li>
        Referencia : cualquier coa que comience con '$'
      </li>
      <li>
        Cadena de caracteres : algo como "$foo" u 'hola'
      </li>
      <li>
        N�mero : 1, 2 etc
      </li>
      <li>
                Rango de enteros : [ 1..2] � [$foo .. $bar]
      </li>
      <li>
                ObjectArray : [ "a", "b", "c"]
      </li>
      <li>
         El valor booleano "verdadero"
      </li>
        <li>
           El valor booleano "falso"
      </li>
    </ul>
  
    <p>
        Cuando pase referencias como argumentos para los Velocimacros tenga
        en cuenta que las referencias se pasan 'por nombre'. Esto quiere
        decir que su valor es 'generado' cada vez que se usa dentro del
        Velocimacros. Esta caracter�stica le permite pasar referencias con
        las llamadas de m�todo y hacer que el m�todo se llame cada vez. Por
        ejemplo, cuando llame el siguiente Velocimacro
     </p>
  
     <source><![CDATA[
     #macro( llamame $a )
           $a $a $a
       #end
  
  #llamame( $foo.bar() )
     ]]></source>
  
     <p>
        Esa llamada hace que el m�todo bar() de la referencia $foo sea
        llamado 3 veces.
      </p>
  
        <p>
        A primera vista, esta caracter�stica parece sorprendente, pero
        cuando se tiene en cuenta la motivaci�n original de los Velocimacros
        -- eliminar la duplicaci�n de "copiar y pegar" del VTL usado varias
        veces -- tiene mucho sentido. Permite pasar al Velocimacro objetos
        con estado, como un objeto que genera colores en una secuencia
        repetitiva para colorear las filas de una tabla.
      </p>
  
        <p>
        Si usted no desea utilizar esta caracter�stica siempre es posible
        simplemente obtener el valor del m�todo como una nueva referencia y
        pasar ese valor:
      </p>
  
      <source><![CDATA[
        #set( $mivalor = $foo.bar() )
        #llamame( $mivalor )
     ]]></source>
  
  
     <strong>Propiedades de un Velocimacro</strong>
  
     <p>
     Varias l�neas en al archivo <code>velocity.properties</code> permiten
     flexibilizar la implementaci�n de los Velocimacro. Tenga en cuenta
     que estas propiedades tambi�n est�n documentadas en la <a
           href="developer-guide.html">Gu�a de Desarrolladores</a>.
     </p>
  
     <p>
     <code>velocimacro.library</code> - Una lista, separada por comas de
     todas la librerias de plantillas de Velocimacros. Por defecto,
     Velocity busca una sola librer�a: <em>VM_global_library.vm</em>. El
     directorio en el que se buscan las plantillas tambi�n se utiliza para
     localizar las librer�as.
      </p>
  
      <p>
        <code>velocimacro.permissions.allow.inline</code> - Esta propiedad,
        que tiene como valores posibles verdadero y falso (true y false),
        determina si los Velocimacros pueden ser definidos dentro de las
        plantillas normales.
        El valor por defecto, verdadero, le permite a los dise�adores
        definir por si mismos macros en las plantillas.
      </p>
  
      <p>
      <code>velocimacro.permissions.allow.inline.to.replace.global</code> -
        Con valores posibles verdadero y falso (true y false), esta
        propiedad le permite al usuario decidir si un Velocimacro definido
        inline dentro de una plantilla puede reemplazar a la plantilla
        global, que fue cargada al comienzo por medio de la propiedad
        <code>velocimacro.library</code>. El valor por defecto, falso
        (<code>false</code>), evita que los Velocimacros definidos en una
        plantilla reemplacen a los que fueron cargados al inicio.
      </p>
  
     <p>
     <code>velocimacro.permissions.allow.inline.local.scope</code> -
        Con valores posibles verdadero y falso (true y false), valor por
        defecto falso, esta propiedad dice si los Velocimacros definidos
        inline son 'visibles' �nicamente para la plantilla que los define.
        Usted puede usar esta caracter�stica para hacer algunos trucos de
        VM - si un VM global llama a otro VM global, con ancance inline, una
        plantilla puede definir una implementaci�n privada del segundo VM,
        que ser� llamada por el primer VM cuando sea invocado en esa
        plantilla. Ninguna de las otras templates es afectada.
      </p>
  
      <p>
        <code>velocimacro.context.localscope</code> -
        Con valores posibles verdadero y falso (true y false), valor por
        defecto falso. Cuando es verdadera cualquier modificaci�n al
        contexto por medio de un #set() dentro de un Velocimacro se
        considera local a ese Velocimacro y no afecta permanentemente al
        contexto.
      </p>
  
      <p>
        <code>velocimacro.library.autoreload</code> - Esta propiedad
        controla el cargado autom�tico de la libreria de Velocimacros. El
        valor por defecto es <code>false</code>. Cuando es verdadero
        (<code>true</code>) la librer�a fuente de un Velocimacro que ha sido
        invocado ser� verificada para comprobar que no haya cambiado, y si
        lo ha hecho ser� recargada. Esta caracter�stica le permite cambiar y
        probar librer�as de macros sin necesidad de reiniciar la aplicaci�n
        o el contenedor de servlets, de la misma manera que se hace con
        plantillas normales.
        Este modo solo funciona cuando el cach� esta <i>apagado</i>
        en los cargadores de recursos( e.g. <code>file.resource.loader.cache
                = false</code>).
        Esta caracter�stica esta pensada para el proceso de desarrollo, no
        el de producci�n.
        This property
      </p>
  
        <strong>Cosas y Casos de Velocimacros</strong>
  
        <p>
        Actualmente los Velocimacros deben ser definidos antes de ser
        utilizados por primera vez dentro de una plantilla. Esto significa
        que sus declaraciones de #macro() deben aparecerantes de que usted
        utilice los Velocimacros.
      </p>
  
        <p>
        Esto es importante recordarlo cuando usted intenta hacerle #parse()
        a una plantilla que contiene directivas #macro(). Como el #parse()
        ocurre en tiempo de ejecuci�n, y el parser decide si un elemento que
        parece una VM es realmente un VM cuando esta haciendo el #parse(),
        entonces probablemente el #parse() de un conjunto de declaraciones
        no funciona como se esperar�a. Para evitar este problema,
        simplemente utilice la propiedad
        <code>velocimacro.library</code>para cargar todos sus VM cuando se
        inicie la aplicaci�n.
      </p>
   </section>
  
  <section name="Escaping VTL Directives">
  <p>
  Las directivas de VTL se pueden escapar con el palote invertido o
  backslash ("\") de manera similar a como se escapan las referencias de
  VTL v�lidas.
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  ## #include( "a.txt" ) se muestra como <contenidos de a.txt>
  #include( "a.txt" )
  
  ## \#include( "a.txt" ) se muestra como \#include( "a.txt" )
  \#include( "a.txt" )
  
  ## \\#include ( "a.txt" ) se muestra como \<contenidos de a.txt>
  \\#include ( "a.txt" )
  ]]></source>
  
  <p>
  Se debe tener especial cuidado cuando se escapan directivas de VTL que
  contienen varios elementos de script en una misma directiva (como en las
  sentencias if-else-end). A continuaci�n seencuentra un ejemplo de un
  condicional t�pico de VTL:
    </p>
  
  <source><![CDATA[
  #if( $jazz )
      Vyacheslav Ganelin
  #end
  ]]></source>
  
    <p>
    Si <em>$jazz</em> es cierto la salida es
    </p>
  <source><![CDATA[
  Vyacheslav Ganelin
  ]]></source>
  
    <p>
    Si <em>$jazz</em> es fals, no hay salida. Escapar elementos de script
    altera la salida. Considere el siguiente caso:
    </p>
  
  <source><![CDATA[
  \#if( $jazz )
      Vyacheslav Ganelin
  \#end
  ]]></source>
  
  <p>
  Sin importar si <em>$jazz</em> es verdadero o falso, la salida ser�:
  </p>
  
   <source><![CDATA[
   #if($ jazz )
       Vyacheslav Ganelin
   #end
   ]]></source>
  
   <p>
   De hecho, como todos los elementos de script est�n escapados,
   <em>$jazz</em> nunca se eval�a por su valor booleano.
   Suponga que los palotes invertidos preceden a elementos de script que
   est�n legitimamente escapados:
    </p>
  
  <source><![CDATA[
  \\#if( $jazz )
     Vyacheslav Ganelin
  \\#end
  ]]></source>
  
  <p>
  En este caso, si <em>$jazz</em> es verdadero, la salida es
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  \ Vyacheslav Ganelin
  \
  ]]></source>
  
  <p>
  Para entender esto tenga en cuenta que <code>#if( arg )</code>, cuando
  es terminado por un caracter de fin de l�nea (retorno) omitir� ese
  caracter de la salida. Por lo tanto, el cuerpo del bloque
  <code>#if()</code> va a continuaci�n del primer '\', que se gener� a
  partir del '\\' que preced�a el <code>#if()</code> dentro de la
  pantilla. El �ltimo \ est� en una l�nea distinta que el texto porqu� hay
  un retorno despu�s de 'Ganelin', por lo que el \\ final, que precede el
  <code>#end</code> hace parte del cuerpo del bloque.
    </p>
  
    <p>
    Si <em>$jazz</em> es falso, no hay salida. Tenga en cuenta que las
    cosas dejan de funcionar si los elementos de script no son escapados
    de manera correcta.
    </p>
  
  <source><![CDATA[
  \\\#if( $jazz )
      Vyacheslave Ganelin
  \\#end
  ]]></source>
  
    <p>
    Aqu� el <em>#if</em> esta escapado, pero hay un <em>#end</em> que
    sobra; al haber demasiados cierres (end) sin sus correspondientes
    aperturas (foreach � if) se generar� un error de procesamiento.
    </p>
  
   </section>
  
  <section name="VTL: Formatting Issues">
  
  <p>
  A pesar de que el VTL mostrado en esta gu�a del usuario se muestra en la
  mayor�a de los casos con cambios de l�nea y espacios en blanco, el VTL
  que se muestra a continuaci�n
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $imperial = ["Munetaka","Koreyasu","Hisakira","Morikune"] )
  #foreach( $shogun in $imperial )
      $shogun
  #end
  ]]></source>
  
  <p>
  es tan v�lido como el siguiente trozo de c�digo que Geir Magnusson Jr.
  public� a la lista de correo de usuarios de Velocity para ilustrar un
  punto sin ninguna relaci�n:
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  Enviame #set($foo = ["$10 y ","un pastel"])#foreach($a in $foo)$a #end
  por favor.
  ]]></source>
  
  <p>
  El comportamiento de Velocity es el de ingnorar el espacio vac�o de
  exceso. La directiva descrita anteriormente puede reescribirse como:
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  Enviame
  #set( $foo = ["$10 y ","un pastel"] )
  #foreach( $a in $foo )
  $a
  #end
  por favor.
  ]]></source>
  
      <p>
      o como
      </p>
  
  <source><![CDATA[
  Enviame
  #set($foo       = ["$10 y ","un pastel"])
                   #foreach           ($a in $foo )$a
        #end por favor.
  ]]></source>
  
  <p>
  En cada caso la salida ser� la misma
      </p>
  
  </section>
  
  <section name="Other Features and Miscellany">
  
  <subsection name="Math">
  
  <p>
  Velocity tiene varias funciones matem�ticas incluidas que pueden ser
  utilizadas en plantillas con la directiva <em>set</em>. Las siguientes
  ecuaciones son ejemplos de suma, resta, multiplicaci�n y divisi�n
  respectivamente:
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $foo = $bar + 3 )
  #set( $foo = $bar - 4 )
  #set( $foo = $bar * 6 )
  #set( $foo = $bar / 2 )
  ]]></source>
  
  <p>
  Cuando se realiza una divisi�n el resultado es un entero. El residuo se
  puede obtener utilizando el operador m�dulo (<em>%</em>).
    </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $foo = $bar % 5 )
  ]]></source>
  
  <p>
  Solo los enteros (...-2, -1, 0, 1, 2...) son v�lidos cuando se realizan
  operaciones matem�ticas en Velocity; cuando un no-entero se usa, se
  escribe el dato al log y se retorna null como salida.
  </p>
  
    </subsection>
  
  <subsection name="Range Operator">
  
  <p>
  El operador de rango se puede usar en conjunci�n con las directivas
  <em>#set</em> y <em>#foreach</em>. Es muy �til por su capacidad para
  crear arreglos de objetos compuestos por enteros. La construcci�n del
  operador rango es como sigue:
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  [n..m]
  ]]></source>
  
  <p>
  Tanto <em>n</em> como <em>m</em> debe ser o producir enteros. El hecho
  de que <em>m</em> sea mayor o menor que <em>n</em> no importa; en ese
  caso el rango cimplemente contar� hac�a abajo. A continuaci�n se
  muestran varios ejemplos de uso del operador rango:
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  Primer ejemplo:
  #foreach( $foo in [1..5] )
  $foo
  #end
  
  Segundo ejemplo:
  #foreach( $bar in [2..-2] )
  $bar
  #end
  
  Tercer ejemplo:
  #set( $arr = [0..1] )
  #foreach( $i in $arr )
  $i
  #end
  
  Cuarto ejemplo:
  [1..3]
  ]]></source>
  
    <p>
    Produce lo siguiente:
    </p>
  
    <source><![CDATA[
  Primer ejemplo:
  1 2 3 4 5
  
  Segundo ejemplo:
  2 1 0 -1 -2
  
  Tercer ejemplo:
  0 1
  
  Cuarto ejemplo:
  [1..3]
  ]]></source>
  
  <p>
  enga en cuenta que el operador de rango solamente produce un arreglo
  cuando se utiliza junto con las directivas <em>#set</em> y
  <em>#foreach</em>, como se demuestra en el cuarto ejemplo.
  </p>
  
  <p>
  Los dise�adores de p�ginas preocupados con hacer los tama�os de las
  tablas iguales, pero con informaci�n que puede no se suficiente para
  llenar la tabla, encontrar�n el operador de rango particularmente �til.
  </p>
  
    </subsection>
  
  <subsection name="Advanced Issues: Escaping and !">
  
  <p>
  Cuando una referencia se hace silenciona con el caracter <em>!</em> y el
  caracter <em>!</em> viene precedido por un caracter de escape
  <em>\</em> la referencia se maneja de una manera diferente. Observe las
  diferencias entre el escape sencillo y el caso especial en el que
  <em>\</em> precede a <em>!</em>:
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set( $foo = "bar" )
  $\!foo
  $\!{foo}
  $\\!foo
  $\\\!foo
  ]]></source>
  
    <p>
     Se muestra como:
    </p>
  
  <source><![CDATA[
  $!foo
  $!{foo}
  $\!foo
  $\\!foo
  ]]></source>
  
    <p>
     A diferencia del escape normal, donde <em>\</em> precede a <em>$</em>:
    </p>
  
  <source><![CDATA[
  \$foo
  \$!foo
  \$!{foo}
  \\$!{foo}
  ]]></source>
  
    <p>
    Se muestra como:
    </p>
  
  <source><![CDATA[
  \$foo
  \$!foo
  \$!{foo}
  \bar
  ]]></source>
  
   </subsection>
  
  <subsection name="Velocimacro Miscellany">
  
  <p>
  Esta secci�n contiene un conjunto de preguntas frecuentes (FAQ)
  relacionadas con Velocimacros. Esta secci�n cambiar� con el tiempo, por
  lo que es bueno revisar si hay informaci�n nueva de cuando en cuando.
  </p>
  
  <p>
  Nota : A trav�s de esta secci�n 'Velocimacro' ser� abreviado como 'VM'.
  </p>
  
  <strong>�Puedo usar una directiva u otro VM como argumento para un VM?</strong>
  
  <p>
  Ejemplo : <code>#center( #bold("hola") )</code>
  </p>
  
  <p>
  No.  Una directiva no es un argumento v�lido para una directiva y, para
  la mayor�a de los prop�sitos pr�cticos, un VM es una directiva.
  </p>
  
  <p>
  <i>Sin embargo...</i>, hay cosas que usted puede hacer. Una soluci�n
  sencilla es aprovechar el hecho de que la doble comilla (") muestra sus
  contenidos, por lo que usted puede hacer algo como
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set($cosas = "#bold('hola')" )
  #center( $cosas )
  ]]></source>
  
  <p>
  Puede tener un paso...
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  #center( "#bold( 'hola' )" )
  ]]></source>
  
  <p>
  Tenga en cuenta que en segundo ejemplo el argumentos es evaluado <i>
        dentro</i> de la VM, no a nivel del llamador. En otras palabras, el
  argumento para el VM es pasado completo y evaluado dentro del VM al que
  se le pasa. Esto le permite hacer cosas como :
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  
  #macro( interno $foo )
    interno : $foo
  #end
  
  #macro( externo $foo )
     #set($bar = "externolala")
     externo : $foo
  #end
  
  #set($bar = 'calltimelala')
  #externo( "#interno($bar)" )
  
  ]]></source>
  
  <p>
  Donde la salida es
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  externo : interno : externolala
  ]]></source>
  
  <p>
  la evaluaci�n de "#interno($bar)" se lleva a cabo dentro de #externo(),
  por lo que el valor $bar establecido dentro de #externo() es el que se
  utiliza.
  </p>
  
  <p>
  Estas es una caracter�stica intencional y celosamente protegina - los
  argumentos se pasan por nombre a los VM para que usted le pueda
  'entregar' a los VMs referencias con estado como
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  #macro( foo $color )
    <tr bgcolor=$color><td>Hola</td></tr>
    <tr bgcolor=$color><td>Todos</td></tr>
  #end
  
  #foo( $bar.colorFila() )
  ]]></source>
  
  <p>
  Y lograr que colorFila() se llame varias veces, en lugar de solo una.
  Par evitar que eso ocurra invoque el m�todo fuera del VM y p�sele el
  valor al VM.
  </p>
  
  <source><![CDATA[
  #set($color = $bar.colorFila())
  #foo( $color )
  ]]></source>
  
  
  <strong>�Puedo registrar Velocimacros por medio de #parse() ? </strong>
  
  <p>
  Actualmente, los Velocimacros deben ser definidos antes de ser usados
  por primera vez dentro de una plantilla. Esto significa que sus
  declaraciones de #macro() deben venir antes de que usted use los
  Velocimacros.
  </p>
  
      <p>
        Esto es importante recordarlo cuando usted intenta hacerle #parse()
        a una plantilla que contiene directivas #macro(). Como el #parse()
        ocurre en tiempo de ejecuci�n, y el parser decide si un elemento que
        parece una VM es realmente un VM cuando esta haciendo el #parse(),
        entonces probablemente el #parse() de un conjunto de declaraciones
        no funciona como se esperar�a. Para evitar este problema,
        simplemente utilice la propiedad
        <code>velocimacro.library</code>para cargar todos sus VM cuando se
        inicie la aplicaci�n.
      </p>
  
  
        <strong>�Qu� es la auto recarga de Velocimacros?</strong>
  
        <p>
        Existe una propiedad, pensada para usarse en <i>desarrollo</i>, no
        en producci�n :
    </p>
  
    <p>
    <code>velocimacro.library.autoreload</code>
    </p>
  
    <p>
    que tiene como valor por defecto falso. Cuando se hace verdadera
    <em>junto con</em> <code>&lt;tipo&gt;.resource.loader.cache = false</code>
    (where &lt;tipo&gt; es el nombre del cargador de recursos que usted
    esta utilizando, como 'file' para archivos) entonces el motor de
    Velocity recargar� autom�ticamente los cambios en su librer�as en el
    momento en que los haga para que usted no tenga que reinicar el motor
    de servlets o la aplicaci�n, o hacer otros trucos para lograr que sus
    Velocimacros se recarguen.
      </p>
  
        <p>
        A continuaci�n se muestra un conjunto sencillo de propiedades de
        configuraci�n.
      </p>
  
      <source><![CDATA[
      file.resource.loader.path = templates
      file.resource.loader.cache = false
      velocimacro.library.autoreload = true
      ]]></source>
  
        <p>No utilice esto en producci�n</p>
  
  </subsection>
  
  <subsection name="String Concatenation">
  
  <p>
  Una pregunta com�n que los desarrolladores formulan es <i>�C�mo
        concateno cadenas de caracteres? �Existe alg�n an�logo al operador
        '+' en Java?</i>
     </p>
  
     <p>
     Para concatenar referencias en VTL usted solo tiene que 'ponerlos
     juntos'. El contenido del contexto  en donde usted desee juntar las
     referencias es importante, por lo que ilustraremos con algunos
     ejemplos.
     </p>
  
     <p>
     En el c�digo regular de una plantilla (cuando usted lo mezcla con
     contenido normal)
     </p>
  
     <source><![CDATA[
     #set( $tam = "Big" )
     #set( $nombre = "Ben" )
  
     El reloj es $tam$nombre.
     ]]></source>
  
     <p>
        y la salida ser� 'El reloj es BigBen'. Para caso m�s interesantes,
        como cuando ested desea concatenar las cadenas que pasar� a un
        m�todo, o establecer el valor de una nueva referencia use
     </p>
  
     <source><![CDATA[
        #set( $tam = "Big" )
        #set( $nombre = "Ben" )
  
          #set($reloj = "$tam$nombre" )
  
                El reloj es $reloj.
      ]]></source>
  
        <p>
        Que resultar� en la mismo que el ejemplo anterior. Como un ejemplo
        final, cuando usted desea mezclar cadenas 'est�ticas' con sus
        referencias usted puede necesitar 'referencias formales':
      </p>
  
      <source><![CDATA[
          #set( $tam = "Big" )
        #set( $nombre = "Ben" )
  
          #set($reloj = "${tam}Alto$nombre" )
  
          El reloj es $reloj.
      ]]></source>
  
        <p>
        Ahora el resultado es 'El reloj es BigAltoBen'. La notaci�n formal
        es necesaria para que el procesador de las plantillas sepa que usted
        quiso usar la referencia '$tam', en lugar de '$tamAlto', que ser�a
        lo que entender�a si los corchetes '{}' no estuvieran presentes.
      </p>
  </subsection>
  
  </section>
  
  <section name="Feedback">
  
  <p>
  Si encuentra alg�n error en este manual o tiene alg�n otro comentario o
  retroalimentaci�n relacionada con la gu�a del usuario de Velocity, por
  favor envie un correo a <a
        href="mailto:[EMAIL PROTECTED]";>La lista de usuarios
        de Velocity</a>.
  Gracias!
    </p>
  
  </section>
  
  </body>
  </document>
  
  
  

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