Author: ivanovic
Date: Sun May 27 13:24:06 2007
New Revision: 17903
URL: http://svn.gna.org/viewcvs/wesnoth?rev=17903&view=rev
Log:
updated Italian translation (manpages)
Modified:
trunk/changelog
trunk/doc/man/it/wesnoth.6
trunk/doc/man/it/wesnoth_editor.6
trunk/doc/man/it/wesnothd.6
trunk/po/wesnoth-man/it.po
Modified: trunk/changelog
URL:
http://svn.gna.org/viewcvs/wesnoth/trunk/changelog?rev=17903&r1=17902&r2=17903&view=diff
==============================================================================
--- trunk/changelog (original)
+++ trunk/changelog Sun May 27 13:24:06 2007
@@ -3,6 +3,8 @@
* added sickle and scythe attack icons
* added weapon-shop tent and oak tree
* added automatic side-coloring of custom flags
+ * language and i18n:
+ * updated translations: Italian
* units
* added a wolf "monster"
Modified: trunk/doc/man/it/wesnoth.6
URL:
http://svn.gna.org/viewcvs/wesnoth/trunk/doc/man/it/wesnoth.6?rev=17903&r1=17902&r2=17903&view=diff
==============================================================================
--- trunk/doc/man/it/wesnoth.6 (original)
+++ trunk/doc/man/it/wesnoth.6 Sun May 27 13:24:06 2007
@@ -33,19 +33,20 @@
Battle for \fBWesnoth\fP è un gioco strategico a turni con ambientazione
fantasy.
-Defeat all enemy leaders using a well\-chosen cadre of troops, taking care to
-manage your resources of gold and villages. All units have their own
-strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage
-while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience,
-they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own
-language and test your skill against a smart computer opponent, or join
-Wesnoth's large community of on\-line players. Create your own custom units,
-scenarios or campaigns, and share them with others.
+Sconfiggi tutti i condottieri nemici usando un'oculata scelta di unità di
+combattimento, avendo cura di gestire le tue risorse di oro e villaggi. Ogni
+unità ha punti di forza e debolezze: per vincere, schiera le tue forze nel
+modo più vantaggioso impedendo al nemico di fare altrettanto. Le unità, con
+l'esperienza, acquistano nuove abilità e diventano più potenti. Gioca nella
+tua lingua e metti alla prova le tue capacità contro un abile nemico
+controllato dal computer, o unisciti alla numerosa comunità di giocatori
+on\-line.Crea le tue unità personalizzate, scenari o campagne, e condividile
+con gli altri.
.
.SH OPZIONI
.
.TP
-\fB\-\-bpp\fP\fI\ number\fP
+\fB\-\-bpp\fP\fI\ numero\fP
imposta il numero di bit per pixel. Esempio: \-\-bpp 32
.TP
\fB\-\-compress\fP\fI\ <infile>\fP\fB\ \fP\fI<outfile>\fP
@@ -83,7 +84,7 @@
gli errori.
.TP
\fB\-\-logdomains\fP
-Dumps a list of all log domains and exits.
+Stampa l'elenco di tutti i domini di log ed esce.
.TP
\fB\-\-max\-fps\fP
il numero di quadri al secondo che il gioco può mostrare, il valore dovrebbe
@@ -125,20 +126,20 @@
.
.SH "opzioni per \-\-multiplayer"
.
-The side\-specific multiplayer options are marked with
-<number>. <number> has to be replaced by a side number. It
-usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the
-chosen scenario.
+Le opzioni multigiocatore specifiche delle fazioni sono indicate da
+<numero>. <numero> deve essere sostituito dal numero della
+fazione. Normalmente è 1 o 2 ma dipende dal numero di giocatori possibili
+nello scenario scelto.
.TP
-\fB\-\-algorithm<number>=value\fP
+\fB\-\-algorithm<numero>=valore\fP
seleziona un algoritmo non standard per il controllo dell'IA di questa
fazione. Valori disponibili: "idle_ai" e "sample_ai".
.TP
-\fB\-\-controller<number>=value\fP
+\fB\-\-controller<numero>=valore\fP
seleziona il tipo di controllo per questa fazione. Valori disponibili:
"human" e "ai".
.TP
-\fB\-\-era=value\fP
+\fB\-\-era=valore\fP
usa questa opzione per giocare nell'era selezionata invece che in quella
predefinita. L'era è scelta per ID. Le ere sono descritte nel file
data/multiplayer.cfg.
@@ -147,20 +148,21 @@
esegue il gioco senza GUI. Deve apparire prima di \fB\-\-multiplayer\fP per
avere
l'effetto desiderato.
.TP
-\fB\-\-parm<number>=name:value\fP
-sets additional parameters for this side. This parameter depends on the
-options used with \fB\-\-controller\fP and \fB\-\-algorithm.\fP It should only
be
-useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
+\fB\-\-parm<numero>=nome:valore\fP
+imposta parametri aggiuntivi per questa fazione. Questo parametro dipende
+dalle opzioni usate con \fB\-\-controller\fP e \fB\-\-algorithm.\fP Dovrebbe
essere
+utile solo per chi sta programmando la propria IA. (non ancora documentata
+completamente)
.TP
-\fB\-\-scenario=value\fP
+\fB\-\-scenario=valore\fP
seleziona uno scenario multigiocatore. lo scenario predefinito è
"multiplayer_Charge".
.TP
-\fB\-\-side<number>=value\fP
+\fB\-\-side<numero>=valore\fP
seleziona una fazione dell'era attuale per questa squadra. La fazione è
scelta per ID. Le fazioni sono descritte nel file data/multiplayer.cfg.
.TP
-\fB\-\-turns=value\fP
+\fB\-\-turns=valore\fP
imposta il numero di turni per lo scenario scelto. L'impostazione standard è
"50"
.TP
Modified: trunk/doc/man/it/wesnoth_editor.6
URL:
http://svn.gna.org/viewcvs/wesnoth/trunk/doc/man/it/wesnoth_editor.6?rev=17903&r1=17902&r2=17903&view=diff
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--- trunk/doc/man/it/wesnoth_editor.6 (original)
+++ trunk/doc/man/it/wesnoth_editor.6 Sun May 27 13:24:06 2007
@@ -70,7 +70,7 @@
gli errori.
.TP
\fB\-\-logdomains\fP
-Dumps a list of all log domains and exits.
+Stampa l'elenco di tutti i domini di log ed esce.
.SH AUTORE
Scritto da David White <[EMAIL PROTECTED]>. Edito da Nils
Modified: trunk/doc/man/it/wesnothd.6
URL:
http://svn.gna.org/viewcvs/wesnoth/trunk/doc/man/it/wesnothd.6?rev=17903&r1=17902&r2=17903&view=diff
==============================================================================
--- trunk/doc/man/it/wesnothd.6 (original)
+++ trunk/doc/man/it/wesnothd.6 Sun May 27 13:24:06 2007
@@ -75,9 +75,9 @@
.P
[\fItag\fP]
.IP
-key="\fIvalue\fP"
+key="\fIvalore\fP"
.IP
-key="\fIvalue\fP,\fIvalue\fP,..."
+key="\fIvalore\fP,\fIvalore\fP,..."
.P
[/\fItag\fP]
.
@@ -88,9 +88,9 @@
Il numero di connessioni permesse dallo stesso IP (valore predefinito: 5).
.TP
\fBdisallow_names\fP
-Names/nicks that are not accepted by the server. `*' and `?' from wildcard
-patterns are supported. See \fBglob\fP(7) for more details. Default values
-(used if nothing is specified) are:
+I nomi o nick che non sono accettati dal server. Si possono usare i
+caratteri jolly `*' e `?'. Vedi \fBglob\fP(7) per maggiori dettagli. I valori
+predefiniti (usati in mancanza di specifiche diverse) sono:
`server,ai,player,network,human,admin,computer'.
.TP
\fBmax_messages\fP
Modified: trunk/po/wesnoth-man/it.po
URL:
http://svn.gna.org/viewcvs/wesnoth/trunk/po/wesnoth-man/it.po?rev=17903&r1=17902&r2=17903&view=diff
==============================================================================
--- trunk/po/wesnoth-man/it.po (original)
+++ trunk/po/wesnoth-man/it.po Sun May 27 13:24:06 2007
@@ -6,7 +6,7 @@
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"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 1.3-svn\n"
"POT-Creation-Date: 2007-05-18 18:38+0200\n"
-"PO-Revision-Date: 2007-04-30 01:48+0200\n"
+"PO-Revision-Date: 2007-05-27 13:20+0200\n"
"Last-Translator: Americo Iacovizzi <[EMAIL PROTECTED]>\n"
"Language-Team: none\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
@@ -90,6 +90,15 @@
"Wesnoth's large community of on-line players. Create your own custom units, "
"scenarios or campaigns, and share them with others."
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+"Sconfiggi tutti i condottieri nemici usando un'oculata scelta di unità di "
+"combattimento, avendo cura di gestire le tue risorse di oro e villaggi. Ogni "
+"unità ha punti di forza e debolezze: per vincere, schiera le tue forze nel "
+"modo più vantaggioso impedendo al nemico di fare altrettanto. Le unità , con
"
+"l'esperienza, acquistano nuove abilità e diventano più potenti. Gioca nella
"
+"tua lingua e metti alla prova le tue capacità contro un abile nemico "
+"controllato dal computer, o unisciti alla numerosa comunità di giocatori on-"
+"line.Crea le tue unità personalizzate, scenari o campagne, e condividile con
"
+"gli altri."
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-msgstr "B<--bpp>I<\\ number>"
+msgstr "B<--bpp>I<\\ numero>"
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@@ -228,14 +237,14 @@
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+#, no-wrap
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"E<lt>numberE<gt> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 "
"but depends on the number of players possible in the chosen scenario."
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+"Le opzioni multigiocatore specifiche delle fazioni sono indicate da "
+"E<lt>numeroE<gt>. E<lt>numeroE<gt> deve essere sostituito dal numero della "
+"fazione. Normalmente è 1 o 2 ma dipende dal numero di giocatori possibili "
+"nello scenario scelto."
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#: ../../doc/man/wesnoth.6:155
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"options used with B<--controller> and B<--algorithm.> It should only be "
"useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)"
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+"imposta parametri aggiuntivi per questa fazione. Questo parametro dipende "
+"dalle opzioni usate con B<--controller> e B<--algorithm.> Dovrebbe essere "
+"utile solo per chi sta programmando la propria IA. (non ancora documentata "
+"completamente)"
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+msgstr "key=\"I<valore>,I<valore>,...\""
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"(used if nothing is specified) are: `server,ai,player,network,human,admin,"
"computer'."
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+"I nomi o nick che non sono accettati dal server. Si possono usare i "
+"caratteri jolly `*' e `?'. Vedi B<glob>(7) per maggiori dettagli. I valori "
+"predefiniti (usati in mancanza di specifiche diverse) sono: `server,ai,"
+"player,network,human,admin,computer'."
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#: ../../doc/man/wesnothd.6:97
_______________________________________________
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[email protected]
https://mail.gna.org/listinfo/wesnoth-commits