Author: ivanovic
Date: Sat Mar  8 19:21:53 2008
New Revision: 24420

URL: http://svn.gna.org/viewcvs/wesnoth?rev=24420&view=rev
Log:
updated German translation
fixed makefile problems due to namechange...

Modified:
    website/start/1.4/Makefile
    website/start/1.4/po/de.po

Modified: website/start/1.4/Makefile
URL: 
http://svn.gna.org/viewcvs/wesnoth/website/start/1.4/Makefile?rev=24420&r1=24419&r2=24420&view=diff
==============================================================================
--- website/start/1.4/Makefile (original)
+++ website/start/1.4/Makefile Sat Mar  8 19:21:53 2008
@@ -10,7 +10,7 @@
 index.html.en: template.html
        cp template.html index.html.en
 
-translations: index.en.html
+translations: index.html.en
        @( cd po && po4a $(PO4A_OPTIONS) wesnoth-start-1.4.cfg || exit $? )
        @LANGS=$$(for lang in $(LANGUAGES); do \
                code=`echo $$lang | cut -d: -f 1`; \

Modified: website/start/1.4/po/de.po
URL: 
http://svn.gna.org/viewcvs/wesnoth/website/start/1.4/po/de.po?rev=24420&r1=24419&r2=24420&view=diff
==============================================================================
--- website/start/1.4/po/de.po (original)
+++ website/start/1.4/po/de.po Sat Mar  8 19:21:53 2008
@@ -8,8 +8,8 @@
 "Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
 "Report-Msgid-Bugs-To: \n"
 "POT-Creation-Date: 2008-03-03 09:51+0100\n"
-"PO-Revision-Date: 2008-03-07 20:57+0100\n"
-"Last-Translator: Nils Kneuper <crazy-ivanovic  AT gmx  D O  T net>\n"
+"PO-Revision-Date: 2008-03-08 18:11+0100\n"
+"Last-Translator: Christoph Berg <[EMAIL PROTECTED]>\n"
 "Language-Team: LANGUAGE <[EMAIL PROTECTED]>\n"
 "MIME-Version: 1.0\n"
 "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
@@ -107,11 +107,10 @@
 "several new tools that prevent entire classes of bugs by sanity-checking "
 "Wesnoth's data files before they ship to you."
 msgstr ""
-"Nicht zu vergessen stellt die neue Version auch ein Meilenstein in der "
-"Stabilität des Spiels dar. Es wurden über 300 unterschiedliche Fehler "
-"während der Entwicklung beseitigt, sowie neue Werkzeuge programmiert, um "
-"wiederkehrende Fehler vor dem Einpflegen neuer Spieldaten bereits zu "
-"verhindern."
+"Zudem stellt die neue Version auch einen Meilenstein in der Stabilität des "
+"Spiels dar. Es wurden über 300 unterschiedliche Fehler während der "
+"Entwicklung beseitigt, sowie neue Werkzeuge programmiert, um wiederkehrende "
+"Fehler vor dem Einpflegen neuer Spieldaten bereits zu verhindern."
 
 #: ../template.html:67 ../template.html:226
 msgid "Wesnoth Screenshot"
@@ -164,13 +163,13 @@
 "changes now have unobtrusive cue sounds. You can use drag'n'drop to move "
 "units.  Mousewheels are supported."
 msgstr ""
-"In Wesnoth 1.4 zeichnet sich die Benutzerschnittstelle duch dein moderneres "
-"Aussehen aus. Durch geschmackvoll eingesetzte Transparenzeffekte sowie das "
-"entfernen nicht benötigter Knöpfe wirken die Dialoge weit angenehmer. "
+"In Wesnoth 1.4 zeichnet sich die Benutzerschnittstelle duch ein moderneres "
+"Aussehen aus. Durch geschmackvoll eingesetzte Transparenzeffekte sowie der "
+"Entfernung nicht benötigter Knöpfe wirken die Dialoge weit angenehmer. "
 "Subtile Grafikeffekte bei der Auswahl von Einheiten sowie der Auswahl der "
 "Angriffsziele stellen sicher, dass Ihr immer die Übersicht behaltet ohne vom 
"
-"Spiel unnötig abgelenkt zu werden. Des weiteren werden nun die Gesamtzahl "
-"der Dörfer sowie die eigenen Dörfer in der Informationsleiste angezeigt. "
+"Spiel unnötig abgelenkt zu werden. Desweiteren werden nun die Gesamtzahl der 
"
+"Dörfer sowie die eigenen Dörfer in der Informationsleiste angezeigt. "
 "Interaktionen mit dem Menü und besondere Ereignisse, wie zum Beispiel Tag-/"
 "Nachtwechsel, werden von stimmigen Soundeffekten untermalt. Einheiten können 
"
 "nun mit »Drag'n'Drop« gezogen werden und auch Mausräder werden besser "
@@ -194,13 +193,13 @@
 "and in general do anything except more battle actions."
 msgstr ""
 "Am Ende einer Partie erwarten Euch nun nicht mehr zwei simple Dialoge voller "
-"Statistiken, wo ihr nach dem Druck auf »Okay« wieder in der Lobby landet "
-"(oder in Kampagnen im nächsten Szenario). Statt dessen erscheint nur eine "
-"kurze Zusammenfassung der Partie. Nach einem Tastendruck seid ihr nun in "
-"einem Modus, der es Euch gestattet, Euch weiterhin mit Freund und Feind "
+"Statistiken, wo Ihr nach dem Druck auf »Okay« wieder in der Eingangshalle "
+"landet (oder bei Kampagnen im nächsten Szenario). Stattdessen erscheint nur "
+"eine kurze Zusammenfassung der Partie. Nach einem Tastendruck seid Ihr nun "
+"in einem Modus, der es Euch gestattet, Euch weiterhin mit Freund und Feind "
 "auszutauschen, sowie genauer zu betrachten, wie die Truppen am Ende der "
 "Schlacht aufgestellt waren. Hier könnt Ihr auch eine Wiederholung "
-"abspeichern sowie generelle Optionen ändern, oder einfach nur die "
+"abspeichern sowie generelle Optionen ändern oder einfach nur die "
 "detaillierten Statistiken betrachten. An sich ist in diesem Modus alles "
 "möglich, was auch innerhalb des Spielgeschehens erlaubt ist, abgesehen davon 
"
 "die Schlacht selbst weiterzuführen."
@@ -308,14 +307,13 @@
 "improved base frames for many units, including Mages and Ghosts, and many "
 "special effects such as magic attacks have been improved as well."
 msgstr ""
-"Viele Einheiten weisen nun komplette Animationen für den Kampf auf und "
-"weisen Animationen auf, die hin und wieder abgespielt werden, wenn sie "
-"nichts besonderes zu tun haben. Einige wenige Einheiten und Gegenstände "
-"zeichnen sich durch konstant abgespielte Animationen aus, so schlagen "
-"Fledermäuse mit den Flügeln und flackern Lagerfeuer. Einige Einheiten, wie "
-"zum Beispiel Magier und Geister, wurden sogar komplett überarbeitet. Auch "
-"wurden viele Spezialeffekte, wie unter anderem magische Angriffe, stark "
-"verbessert."
+"Viele Einheiten verfügen nun über komplettierte Kampfanimationen und 
solche, "
+"die hin und wieder abgespielt werden, wenn sie nichts besonderes zu tun "
+"haben. Einige wenige Einheiten und Gegenstände zeichnen sich durch konstant "
+"abgespielte Animationen aus: So schlagen Fledermäuse mit den Flügeln und es 
"
+"flackern Lagerfeuer. Einige Einheiten, wie zum Beispiel Magier und Geister, "
+"wurden sogar komplett überarbeitet. Auch wurden viele Spezialeffekte, wie "
+"unter anderem magische Angriffe, stark verbessert."
 
 # type: Content of: <html><body><div><div><div><dl><dt>
 #: ../template.html:180
@@ -410,13 +408,13 @@
 "Das Animations WML wurde von Grund auf neu entworfen, um so flexibler und "
 "genereller einsetzbar zu sein. Im gesamten Aktions WML wird nun komplexe "
 "Variablensubstitution unterstützt. Im Mehrspielermodus ist es nun möglich, "
-"mit Zufallszahlen sicher zu arbeiten. Ein <code>[set_menu_item]</code> Befel "
-"ermöglicht es Szenario Entwicklern selbstdefinierte Kontextmenüeinträge zu 
"
-"erstellen, welche eine Vielzahl an WML Aktionen ermöglichen. Der Standard "
-"Einheiten Filter und der Standard Orts Filter weisen nun neue Möglichkeiten "
-"auf (unter Anderem Wahrheitsausdrücke), welche diese Filter weit mächtiger "
-"machen. Damit ist es nun möglich fast alles das zu machen, wofür es vorher "
-"spezieller Filter bedurft hat."
+"mit Zufallszahlen sicher zu arbeiten. Ein <code>[set_menu_item]</code> "
+"Befehl ermöglicht es Szenario Entwicklern selbstdefinierte "
+"Kontextmenüeinträge zu erstellen, welche eine Vielzahl an WML Aktionen "
+"ermöglichen. Der Standard-Einheitenfilter und der Standard-Ortsfilter weisen 
"
+"nun neue Möglichkeiten auf (unter Anderem Wahrheitsausdrücke), welche diese 
"
+"Filter weit mächtiger machen. Damit ist es nun möglich, fast alles das zu "
+"machen, wofür es vorher spezieller Filter bedurfte."
 
 # type: Content of: <html><body><div><div><div><dl><dt>
 #: ../template.html:219
@@ -436,7 +434,7 @@
 
 #: ../template.html:232
 msgid "Download"
-msgstr "Download"
+msgstr "Herunterladen"
 
 #: ../template.html:234
 msgid ""
@@ -449,10 +447,10 @@
 "systems, including Linux and Windows and Mac OS X."
 msgstr ""
 "Battle for Wesnoth ist unter der <a href='http://www.gnu.org/copyleft/gpl.";
-"html'>GNU General Public License</a> (GPL) lizenziert. Der Quellcode kann "
+"html'>GNU General Public License</a> (GPL) lizenziert. Der Quelltext kann "
 "von <a href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a> heruntergeladen werden. "
 "Dort sind des Weiteren Informationen zum <a href='http://wesnoth.org/wiki/";
-"CompilingWesnoth'>Kompilieren des Quellcodes</a> für diverse Plattformen zu "
+"CompilingWesnoth'>Kompilieren des Quelltextes</a> für diverse Plattformen zu 
"
 "finden. Für die am weitesten verbreiteten Plattformen stehen auch "
 "Binärpakete zur Verfügung."
 
@@ -488,8 +486,9 @@
 "You can get up to date information about downloads at the <a href='http://";
 "www.wesnoth.org/wiki/Download'>downloads page</a>."
 msgstr ""
-"Aktuelle Informationen über die Downloads gibt es auf der <a href='http://";
-"www.wesnoth.org/wiki/Download'>Download Seite</a>."
+"Aktuelle Informationen über die Binärpakete gibt es auf der <a 
href='http://";
+"www.wesnoth.org/wiki/Download'>Seite</a>, die alle herunterladbaren "
+"Versionen auflistet."
 
 #: ../template.html:264
 msgid ""


_______________________________________________
Wesnoth-commits mailing list
[email protected]
https://mail.gna.org/listinfo/wesnoth-commits

Reply via email to