Grazie, per i form (qui c'è una pagina dedicata: http://static.nemesisdesign.net/nodeshot/ui/forms.html ), dopo svariate ricerche sono giunto alla conclusione che era meglio usare CSS3 puro, tranne nel caso dello switch on/off che sebbene poteva essere fatto anch'esso con solo CSS3 ho preferito utilizzare il componente bootstrap-switch.
Federico On 02/04/2014 05:21 PM, Alessandro Gubitosi wrote: > Figaata. > Una domanda riguardo alla versione interattiva: che framework che hai > usato per i form? Oppure è javascript/css tuo? > > Ancora complimenti > Gubi > > Il 03/02/2014 20:02, Nemesis ha scritto: >> Ho provato ad aggiungere la visualizzazione del terreno in 3D: >> >> http://static.nemesisdesign.net/nodeshot/3D-map.png >> >> Rende l'idea no? >> >> Qui c'è interattivo, per provarlo dovete tenere premuto il pulsante >> della rotellina e inclinare la telecamera. >> http://static.nemesisdesign.net/nodeshot/ui/map3d.html >> >> Attenzione perchè WebGL richiede molte risorse della CPU! >> >> Nemesis >> _______________________________________________ >> Wireless mailing list >> Wireless@ml.ninux.org >> http://ml.ninux.org/mailman/listinfo/wireless >> > > > > _______________________________________________ > Wireless mailing list > Wireless@ml.ninux.org > http://ml.ninux.org/mailman/listinfo/wireless
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