Hello,
Victor Stinner a écrit :
Salut,
Attention : Les critiques qui suivent n'engagent que moi ;-)
Le Lundi 9 Janvier 2006 15:11, olivier boyer a écrit :
Voici 2 écrans que je doit finir :
le premier est l'écran du menu principal :
http://cakesound.free.fr/download/test_accueil01.png
MAIS POURQUOI TOUJOURS DES VERS ???
On a des écurueils, des castors, des flamants roses, et toutes les
propositions qu'on reçoit sont avec un ver de terre :-( Moi je met mon veto,
na!
Sinon, le thème militaire est sympa. Il manque de ... hum ... peut-être un peu
de constraste. Mais je suis pas sûr que le brun s'allie bien avec le reste du
jeu (très bariollé). D'ailleurs, plus je vois le menu (principal) actuel,
moins je l'aime :-( Il tranche trop avec le reste du jeu.
Je trouve très sympa le graphisme que tu proposes mais effectivement,
Victor n'a pas tort pour le coup de Ver, peut-être faudrait'il
d'ailleurs mettre plusieurs personnages différents. Pour les menus, nous
utilisons actuellement des boîtes dans les bleus qui sont de la même
couleur que celle de l'"interface", il serait à mon avis d'avoir un
rappel de cette couleur dans le menu principal. As-tu essayé la version
SVN ?
Pour le menu principal, il nous faut un fond global sans le dessin des
boutons. Les boutons peuvent être placés n'importe où sur l'écran, pas
besoin de se caller sur le design actuel.
Pour l'ergonomie des menus, pourquoi pas. Une précision cependant, nous
essayons d'utiliser le moins d'image possible (pourquoi, celles ci ont
des tailles fixes, et ne doivent donc être utilisé que pour les éléments
qui sont susceptibles de peu évoluer en taille (à ne pas utiliser donc
pour une liste d'option, etc.). Les menus sont codés/désignés à la main,
c'est donc quelque chose d'assez chiant à faire en fait, du coup, la
"mise en page" doit être simple ;-)
J'attends tes prochaines propositions avec impatience pour ma part :-)
++
Matt