Donc voici mes questions :
- Est-ce qu'on favorise l'utilisation de logiciels libres, sachant que je fournirait une bibliothèque d'éléments pour ceux qui voudront faire de nouvelles maps ?

Oui oui et oui! Wormux est un jeu libre! En bon libertin^Hlibriste, je vote pour !

- Ou est-ce qu'on favorise la qualité graphique et la rapidité en travaillant sur photoshop/painter ?

Oh non !!!

- On va sur le tout vectoriel (INKSCAPE) ou sur les maps en GIMP ? Ou les deux ?

J'ai pas trop d'avis là-dessus.

J'en profites pour relancer le débat sur les maps.

Les maps doivent grandes, le ciel doit être infini ou en 2048x1280 minimum. On ne doit pas pouvoir sortir de la carte simplement en marchant !! Il faut de l'eau sur toutes les cartes pour que l'interface en bas (les infos sur le perso et l'arme) ne masque pas un personnage vivant. Si l'eau arrive plus haut que l'interface, il n'y a pas de pb, le personnage se noit ;-)

++
Matt


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