Donc voici mes questions :
- Est-ce qu'on favorise l'utilisation de logiciels libres, sachant que
je fournirait une bibliothèque d'éléments pour ceux qui voudront faire
de nouvelles maps ?
Oui oui et oui! Wormux est un jeu libre! En bon libertin^Hlibriste, je
vote pour !
- Ou est-ce qu'on favorise la qualité graphique et la rapidité en
travaillant sur photoshop/painter ?
Oh non !!!
- On va sur le tout vectoriel (INKSCAPE) ou sur les maps en GIMP ? Ou
les deux ?
J'ai pas trop d'avis là-dessus.
J'en profites pour relancer le débat sur les maps.
Les maps doivent grandes, le ciel doit être infini ou en 2048x1280
minimum. On ne doit pas pouvoir sortir de la carte simplement en
marchant !! Il faut de l'eau sur toutes les cartes pour que l'interface
en bas (les infos sur le perso et l'arme) ne masque pas un personnage
vivant. Si l'eau arrive plus haut que l'interface, il n'y a pas de pb,
le personnage se noit ;-)
++
Matt