Salut,

j'ai commencé à coder l'arme grenade et je me suis rendu compte d'un "défaut"
dans le moteur graphique de Wormux : aucun n'objet ne peut rebondir de base !!!

pour ma part (et pour l'instant), j'essaie de gérer les rebonds  uniquements
pour mon objet grenade dans le code de signal collision. Ca marche pas trop mal,
mais ca déconne aussi... et puis je pense que d'autre objet devrait rebondir,
par exemple le baton de dynamite, les "vers" (bousculé par la batte)...

Je vais ptet m'attaquer au code plus général du moteur. Bref, merci de ne pas
commencer à faire des grenades, je commiterai mon code (celui qui marche le
mieux des deux) demain soir :-)

Matt


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