Salut, J'ai réactivé le patch de Laurent pour qu'une barre de progression puisse avoir une "valeur de référence".
J'ai baissé la valeur du vent (30 -> 20), et Laurent a fait varier l'influence du vent selon la masse d'un objet. J'ai crée un fichier config.xml pour chaque terrain. Seul les terrains araignee et grenouilles ont de l'eau. Au passage, j'ai corrigé le code de l'eau (elle était à tous les coups désactivée dans bcl_jeu.cpp). J'ai viré un cout dans mine.cpp (affichait si une mine était défectueuse ou non). --- Après tout ça, j'ai préparé une version 0.4pre1 de Wormux que j'ai uploadé sur : http://download.gna.org/wormux/wormux-src-0.4.0pre1.tgz J'ai essayé de bien nettoyer les différents répertoires pour éviter les anciens fichiers. Notez que l'archive fait quand même 8300 Ko cette fois ci ! Vous pouvez passer ce lien à vos amis pour savoir si ça marche chez eux. Si ça marche chez 100% de gens (et qu'il y a au moins 2 "gens" :-)), on passe en 0.4 :) Il manque toujours les sons de Matthieu, mais 99% du boulot pour la 0.4 est fait :) Reste à dénicher les bugs ... et les corriger. @+ Haypo