Resalut,

Désolé, mais j'ai fait mon kekos : j'utilisais cvs update au lieu de cvs
co ... Donc pas mal de fichiers manquaient ! (cartes pirates et mer,
sons de Matthieu, etc.)

J'ai alors retesté le jeu (carte pirates), et y'a pas à dire : ça
déchire !

J'ai juste désactivé les sons d'un ver qui marche ou d'une mine qui
"beep" :

$ grep DESACTIVE *.cpp
mine.cpp:#if SON_DESACTIVE
mouvement.cpp:#if SON_DESACTIVE

J'ai donc fait une "0.4" bien propre que j'ai uploadé sur GNA!.

Pour la news, je propose :
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Après un bon mois de développement, j'ai la fierté de vous annoncer la
version 0.4 de Wormux ! Elle apporte de nombreux nouveautés qui rendent
le jeu vraiment plus sympa :
- Ajout de nombreux effets sonores et d'une musique d'ambiance
- Le jeu est disponnible en français, anglais, espagnol, catalan et
allemand
- Cinq nouveaux terrains (cubism2, cubism3, pirates, mer, grenouilles)
- Six nouveaux avatars (alien, escargot, haypocampe, poule, poulpe,
tortue)
- Trois nouvelles armes (mine, bazooka automatique, grenade)
- Les classiques corrections de bugs

N'oubliez pas de nous signalez les bugs, et de donner votre avis sur le
jeu !
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Liens :
http://www.haypocalc.com/wormux/fr/ : Site web de Wormux
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Qu'en dites-vous ?

News que je posterai sur jeuxlibres.net, happypenguin.org et
linuxfr.org. Alors j'attend vos suggestions !

J'arrive plus à accéder en SSH à /upload/wormux/. Si qq.un y arrive,
qu'il efface la version 0.4.1 de Wormux et qu'il me dise comment il a
fait :)

Bonne nuit,
Haypo


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