On 9/6/06, yeKcim <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
(désolé je parle en français alors que cette question concerne tout le
monde mais je veux être sur que ce que j'écris est vraiment ce que je
pense !)

Bonjour

Depuis l'adoption des skins "OpenSourcesWorld" et les menus et maps de
ZiOlive, Wormux a je pense fait une grande avancée vers une homogénéité
graphique. Vous noterez d'ailleurs que les deux dernières propositions
de maps ont été placées sur le site (bonusmaps) plutôt que dans
l'archive pour des raisons de cohérences graphiques.

Lors du développement de Wormux les maps se sont cumulées et les styles
graphiques deviennent nombreux. Deux solutions sont à mon avis possibles
(les 2 sont d'ailleurs cumulables) pour retrouver une certaine cohésion.

1 - Suppressions des maps trop petites, des maps moches,... Je propose
un vote sur cette liste en fin de mail.

2 - Rénovation des maps intéressantes mais présentant des problemes. Je
pense ici à la map Space par exemple qui est toute petite. Je me propose
bénévole pour restaurer les maps dites intéressantes, dès lors que j'en
aurais fini avec les config.xml des skins.

Que pensez-vous de tout cela ?

Je pense qu'il peut être intéressant de récupérer les sources de toutes les maps (et je pourrais commencer par envoyer les miennes en premier, hum...) et de les placer dans un endroit du wiki peut-être dispo pour tous.
Et ainsi ceux qui veulent améliorer les graphismes ou le gameplay le peuvent, ou pourquoi pas mélanger des objets de plusieurs cartes.

Ainsi je pourrais essayer d'en adapter quelques une aussi.

Ensuite on laisse toutes les anciennes cartes dans un format téléchargeable genre add-on (comme actuellement) ou un paquet supplémentaire avec toutes les cartes (sauf celles ou ya un soucis de droit).
On vote pour toutes les nouvelles propositions de cartes ou de modifications de cartes qui vont arriver pour savoir si on les intègre directement au jeu ou si on les mets que dans les add-ons.

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Zi olive
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