Follow-up Comment #1, bug #5086 (project wormux):
> Oui, il y a différentes solutions :
> - Rendre l'interface encore plus transparente quand un objet/un
> personnage est en dessous (solution la plus propre je trouve!)
On ne corrige pas le bug, l'interface reste au dessus du perso, ça continue
à gêner le joueur, moins, mais ça gène qd même
> - Déplacer l'interface quand un objet/un personnage est en
> dessous
Ouh là, mais c'est horrible comme technique ! C'est ultra perturbant pour le
joueur
> - Réutiliser une interface non transparente et ne faisait pas
> parti du jeu
C'est dommage :-/
> - Mettre de l'eau (solution que je désapprouve, on évite le bug,
> on ne le corrige pas)
Aucune gène pour le joueur. Oui on évite le bug, mais il me semblait que
c'était un problème de conception et non un bug de programmation
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