2012/4/27 Deng Xiyue <manphiz-gu...@users.alioth.debian.org>: > 2012/4/26 Plain_Text <resat...@gmail.com>: >> >> >> 从 C/C++ 程序员的角度来看,32位系统与64位系统的本质区别是什么?注意 >> 这里说的是广义的32位和64位,而不特定指 i386, amd64. 是否是指针长度不一样? >> 我现在这样区分两者: >> >> #if __SIZEOF_POINTER__ == 4 >> /* 32位系统 */ >> #elif __SIZEOF_POINTER__ == 8 >> /* 64位系统 */ >> #endif >> >> 这是 GCC 下的标准的做法吗?另外顺便问一下,在 Windows 下的 MSVC 里, >> 该用什么宏来区分两者? Windows 似乎只支持i386, amd64, 应该容易应付。不过 >> 最新的 Windows 8 好像也开始支持 MIPS 系统。 >> >> > > 如果只是区分 32-bit/64-bit, 可以判断 sizeof(long) 或者 sizeof(void*),因为目前主流 64-bit > 系统都是 LP64 (long 和 pointer 是 64-bit)。这个与指令集不直接相关,所以应该也可用于区分 MIPS, ARM > 等。 > > 如果需要确切的指令集,每种系统都有自己的宏,可以查看 GCC 手册。 >
64 位 Windows 不算主流 64 位系统吗,它使用的是 P64/LLP64 模型。