El día 3 de septiembre de 2013 22:28, Pablo Jiménez <pejim...@vtr.net> escribió: > On Tue, Sep 03, 2013 at 07:15:27PM -0430, Miguel Matos wrote: >> El día 3 de septiembre de 2013 14:51, Pablo Jiménez <pejim...@vtr.net> >> escribió: >> > On Mon, Sep 02, 2013 at 11:34:54AM -0430, Miguel Matos wrote: >> >> El día 2 de septiembre de 2013 11:00, Pablo Jiménez <pejim...@vtr.net> >> >> escribió: >> >> > On Mon, Sep 02, 2013 at 10:06:31AM -0430, Miguel Matos wrote: >> >> >> El día 27 de agosto de 2013 14:57, Pablo Jiménez <pejim...@vtr.net> >> >> >> escribió: >> >> >> > On Mon, Aug 26, 2013 at 08:13:24AM -0430, Miguel Matos wrote: >> >> >> >> El 26 de agosto de 2013 07:39, Gonzalo Rivero >> >> >> >> <fishfromsa...@gmail.com> escribió: >> >> >> >> > El sáb, 24-08-2013 a las 23:16 -0430, Miguel Matos escribió: >> >> >> >> >> Saludos a la lista. Esta pregunta será algo exótica, pero igual >> >> >> >> >> quiero >> >> >> >> >> buscar una solución: quiero jugar al nintendo clásico (o NES), >> >> >> >> >> pero la >> >> >> >> >> aplicación FCEU no satisface mis necesidades, además de no saber >> >> >> >> >> cómo >> >> >> >> >> se configura. Quise instalar este paquete: fceux_2.1_i386.deb, >> >> >> >> >> pero al >> >> >> >> >> ejecutar el instalador de paquetes gdebi, me "pinta" este lindo >> >> >> >> >> error: >> >> >> >> >> No se puede satisfacer la dependencia: >> >> >> >> >> libsdl1.2debian-alsa|libsdl1.2debian-all. >> >> >> >> >> Ya busqué por synaptic, pero no existen tales paquetes. Y yo me >> >> >> >> >> preguntó: ¿para qué el realizador del programa ofrece un >> >> >> >> >> paquete[1] >> >> >> >> >> que no da garantías que se instale? Y si éste no da resultados, >> >> >> >> > >> >> >> >> >> ¿me >> >> >> >> >> proponen algún otro? >> >> >> >> > apt-get install zsnes >> >> >> >> > >> >> >> >> > -- >> >> >> >> > (-.(-.(-.(-.(-.(-.-).-).-).-).-).-) >> >> >> >> >> >> >> >> Gracias por el esfuerzo, pero ya lo tengo instalado. También Visual >> >> >> >> Boy Advance y PCSX. Busco es uno para Nintendo clásico. >> >> >> > >> >> >> > Aptitude debiera poder ayudarte: >> >> >> > >> >> >> > $ aptitude search '~dNintendo | ~dFamicom' >> >> >> > >> >> >> > No estoy usando stable, pero debieras tener un par de emuladores >> >> >> > disponibles para NES/Famicom en la colección de paquetes, sin >> >> >> > necesidad >> >> >> > de recurrir a fuentes externas... >> >> >> > >> >> >> >> >> >> En la terminal: >> >> >> root@miguel-LT:/home/miguel# aptitude search '~dNintendo | ~dFamicon' >> >> >> p blockattack - puzzle game inspired by Tetris >> >> >> p crack-attack - Juego de piezas multijugador >> >> >> tipo «Tetris >> >> >> p desmume - Nintendo DS emulator >> >> >> i fceu - FCE Ultra - a nintendo (8-bit) >> >> >> emulator >> >> >> p frogatto - 2D platformer game starring a >> >> >> quixotic fro >> >> >> p gbsplay - A Gameboy sound player >> >> >> p gnome-nds-thumbnailer - Nintendo DS roms thumbnailer for >> >> >> GNOME >> >> >> p kamefu - KDE All Machine Emulator >> >> >> Frontend for Unix >> >> >> p kamefu-data - Data files for Kamefu >> >> >> p libcwiimote-dbg - a simple wiimote library (debug >> >> >> symbols) >> >> >> p libcwiimote-dev - a simple wiimote library >> >> >> (development file >> >> >> p libcwiimote3 - a simple wiimote library >> >> >> p libgme-dev - Playback library for video game >> >> >> music file >> >> >> i A libgme0 - Playback library for video game >> >> >> music file >> >> >> p libkamefu-dev - Development headers for Kamefu >> >> >> p libkamefu0 - Libraries for Kamefu >> >> >> p libmupen64plus2 - plugin-based Nintendo 64 >> >> >> emulator, core li >> >> >> p mupen64plus - plugin-based Nintendo 64 >> >> >> emulator (transit >> >> >> p mupen64plus-audio-all - plugin-based Nintendo 64 >> >> >> emulator, audio p >> >> >> p mupen64plus-data - plugin-based Nintendo 64 >> >> >> emulator, data fi >> >> >> p mupen64plus-input-all - plugin-based Nintendo 64 >> >> >> emulator, input p >> >> >> p mupen64plus-rsp-all - plugin-based Nintendo 64 >> >> >> emulator, rsp plu >> >> >> p mupen64plus-video-all - plugin-based Nintendo 64 >> >> >> emulator, video p >> >> >> p pd-wiimote - Pd object for accessing the >> >> >> wiimote contro >> >> >> p tmw - The Mana World is a 2D MMORPG >> >> >> i zsnes - Emulator of the Super Nintendo >> >> >> Entertainme >> >> >> >> >> >> Es decir, ya tengo un emulador de NES y uno de SNES. Y ese fceu es el >> >> >> "clavo oxidado" que no puedo sacar. >> >> > >> >> > Qué curioso. Precisamente, yo he podido usar FCEU sin problemas... >> >> > ¿Probaste quitando la instalación de fceu que tienes, además de sus >> >> > dependencias, y luego reinstalando de la colección de paquetes oficiales >> >> > de Debian solamente? >> >> > >> >> >> >> ¿ah? >> >> >> >> ¿era aptitude remove fceu --purge -y? ¿y luego cómo se reinstala de la >> >> "colección de paquetes oficiales solamente", será sin pedir >> >> dependencias o qué? >> > >> > Me refiero a que instales fceu y sus dependencias únicamente desde los >> > repositorios de Debian. Según la información que se puede encontrar en >> > el enlace http://packages.debian.org/search?keywords=fceu al revisarlo, >> > fceu está disponible para squeeze, wheezy, jessie y sid. >> > >> > Saludos. >> >> Pues habrá que intentarlo, pero eso era justo lo que yo quería evitar. >> Es algo incómodo tener que llamar desde la terminal "fceu >> /media/DATOS/Juegos/Videojuegos/NES/Roms/[rom_name.nes]" cada vez. No >> me quejo porque carga bien, pero, ¿y el botón de salto, el de disparo, >> la pause, el select? pulso como cuasi hacker el teclado buscando y >> sólo me sale el de salto. > > Si revisas la completa documentación que trae fceu y que se encuentra en > /usr/share/doc/fceu/Documentation/fceultra.html y con mucho detalle, > verás que se explicitan las configuraciones por omisión del teclado. > Además, te darás cuenta que ejecutando: > > $ fceu -inputcfg gamepad1 <fichero ROM> > > puedes configurar tu gamepad USB e invocando: > > $ fceu -input1 gamepad <fichero ROM> > > funcionarán todos los juegos con la configuración del gamepad que recién > realizaste... > > Saludos. > > -- > Pablo Jiménez
Y según la documentación (ojalá estuviera más accesible que escribir la ruta completa cada vez), dice: Game Pad These default Game Pad key assignments do not apply to the Win32-native port. See the table below this for the Win32-native port's default game pad mappings. Key:Button on Emulated Gamepad: Keypad 2B Keypad 3A Enter/ReturnStart TabSelect ZDown WUp ALeft SRight Win32-native Port Key:Button on Emulated Gamepad: Left ControlB Left AltA Enter/ReturnStart TabSelect Cursor DownDown Cursor UpUp Cursor LeftLeft Cursor RightRight Ajá, pero igual sigo teniendo problemas. Ya sé cúales son las teclas arriba, abajo, izquierda, derecha y start, pero sigo sin usar A ni B, dice "keypad 2" y "keypad 3", pero ¿y si es un teclado de portátil? ¿deberé activar cada vez la función de NumKeyPad o como se llame? Por cierto, otro problema con este emulador: Initializing video... Initializing with OpenGL(Use "-opengl 0" to disable). Video Mode: 640 x 448 x 32 bpp Paletted texture extension not found. Using slower texture format... Initializing sound...Error opening a sound device. Seguiré googleando para ver cómo lo resuelvo. -- Buen uso de las listas (como se ven en Debian): http://wiki.debian.org/es/NormasLista Ayuda para hacer preguntas inteligentes: http://is.gd/NJIwRz -- To UNSUBSCRIBE, email to debian-user-spanish-requ...@lists.debian.org with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact listmas...@lists.debian.org Archive: http://lists.debian.org/calevjmsfqe081mxqszw8da0xd9+9f1+oemlorqsxcmk-tna...@mail.gmail.com