seperti yg Pak Leo katakan, itu berkaitan dgn dynamic range seismicnya. pemilihan dynamic range ini berkaitan dgn keperluannya. kalau cuma mau interpretasi struktur saja maka rescaling ke 8bit pun tidak masalah tapi kalau sudah mau main2 inversi dan hal lainnya yg kuantitatif maka sebisa mungkin dipertahankan di 32 bit.
data seismik 64 bit? belum pernah dengar sih, gak kebayang dynamic range-nya kalau menggunakan 64-bit. soalnya saya tahunya 64-bit cuma di playstation saja :) --pta On 11/09/05, Rovicky Dwi Putrohari <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Lantas adakah keuntungan menggunakan 64, 32, atau 16 bit dalam seismic ? > kenapa dipilih 32 bit atau 64 bit ? > > RDP --------------------------------------------------------------------- To unsubscribe, send email to: iagi-net-unsubscribe[at]iagi.or.id To subscribe, send email to: iagi-net-subscribe[at]iagi.or.id Visit IAGI Website: http://iagi.or.id IAGI-net Archive 1: http://www.mail-archive.com/iagi-net%40iagi.or.id/ IAGI-net Archive 2: http://groups.yahoo.com/group/iagi Komisi Sedimentologi (FOSI) : Ratna Asharina (Ratna.Asharina[at]santos.com)-http://fosi.iagi.or.id Komisi SDM/Pendidikan : Edy Sunardi(sunardi[at]melsa.net.id) Komisi Karst : Hanang Samodra(hanang[at]grdc.dpe.go.id) Komisi Sertifikasi : M. Suryowibowo(soeryo[at]bp.com) Komisi OTODA : Ridwan Djamaluddin(ridwan[at]bppt.go.id atau [EMAIL PROTECTED]), Arif Zardi Dahlius(zardi[at]bdg.centrin.net.id) Komisi Database Geologi : Aria A. Mulhadiono(anugraha[at]centrin.net.id) ---------------------------------------------------------------------