Ol� !
Onde posso encontrar um bom material sobre o padr�o de projeto Command (que me explique detalhadamente)? Fiz algumas pesquisas, mas como ainda n�o tinha estudado padr�es profundamente n�o sei como aplicar no Editor.
 
Agradeciada desde j�!
 
Danielle Furtado
----- Original Message -----
Sent: Monday, January 27, 2003 10:14 AM
Subject: Re: [java-list] Sugest�o para armazenar objetos temporariamente

Danielle,
 
Clonando o Vector voc� n�o est� clonando os elementos dele.
Este seu problema � freq�entemente encontrado, principalmente em editores. Por ser um problema comum ( no sentido de ocorr�ncia ) existe um padr�o de projeto chamado Command, que discute uma implementa��o para a solu��o deste problema. Acredito que ser� bem �til para seu editor.
 
[]'s
Cristofer
-----Mensagem Original-----
Enviada em: quinta-feira, 23 de janeiro de 2003 14:07
Assunto: [java-list] Sugest�o para armazenar objetos temporariamente

Ol� lista!
Estou fazendo um editor com Graphics2D.
O editor j� salva em disco e recupera o gr�fico.(abre arquivo com v�rios Objetos q foram serializados)
Mas agora estou precisando armazenar a a��o do usu�rio para recuper�-las - simulando o <control+z> do word.
O q vcs me sugerem? Vou armazenando em vetor todos os elementos ou serializo os mesmos?
 
Tentei armazenar o vetor dos elementos num outro Vector
 
allElementos = _elementos.clone();
 
mas se modifico a posi��o de um ret�ngulo, por exemplo, e tento <control+z> ele n�o volta para posi��o anterior...como se n�o tivesse clonado e sim fazendo uma refer�ncia para o Vector _elementos.
 
Se algu�m entender meu problema e tiver alguma sugest�o...Agradecida.
 
Danielle Furtado.
 

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