> >[MISSON Didier]  
> >d�j� entre 16 et 24 ! On voit tr�s rarement la diff�rence...
> >parfois dans certains d�grad�s ? mais faut vraiment chercher...
> >
> >Mais entre 24 et 32 bits...
> >
> >q : 24 bits, c'est 3*8, donc 256 d�grad�s de bleu, 256 de vert et 256
> >d�grad�s de rouge.
> >
> >Mais en 32 bits ? Comment �a marche ?
> >C'est tj du 3 * 8 avec 8 bits non utilis�s ? (alors pq en 32 bits, pour
> des
> >facilit�s internes ?) ou c'est du 10 + 11 + 11 bits ? ou autre ?
> >Simple curiosit�, car en pratique, �a ne change rien... 24 bits sont
> >largements suffisant.
> >
> >Didier
> >
> 
> 
> En fait il encode sur 24 bits, mais il stoque �a sur 32.  ceci c'est du 
> a une histoire de registre.
> l'ordintateur c'est travailler sur 8,16,32 bits, quand tu travaille sur 
> 24 bit, tu traite d'abord
> 16 bit puis sur 8 bits,  alors que sur 32 bit tu traite directement 
> toute les couleurs   :)
> 
> 
[MISSON Didier]  
ok, donc on est tj en 24 bits pour l'image, codage en 256 d�grad�s de rouge,
de vert et de bleu, m�me si de fa�on interne la carte vid�o manipule du 32
bits...
Merci

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