> >[MISSON Didier] > >d�j� entre 16 et 24 ! On voit tr�s rarement la diff�rence... > >parfois dans certains d�grad�s ? mais faut vraiment chercher... > > > >Mais entre 24 et 32 bits... > > > >q : 24 bits, c'est 3*8, donc 256 d�grad�s de bleu, 256 de vert et 256 > >d�grad�s de rouge. > > > >Mais en 32 bits ? Comment �a marche ? > >C'est tj du 3 * 8 avec 8 bits non utilis�s ? (alors pq en 32 bits, pour > des > >facilit�s internes ?) ou c'est du 10 + 11 + 11 bits ? ou autre ? > >Simple curiosit�, car en pratique, �a ne change rien... 24 bits sont > >largements suffisant. > > > >Didier > > > > > En fait il encode sur 24 bits, mais il stoque �a sur 32. ceci c'est du > a une histoire de registre. > l'ordintateur c'est travailler sur 8,16,32 bits, quand tu travaille sur > 24 bit, tu traite d'abord > 16 bit puis sur 8 bits, alors que sur 32 bit tu traite directement > toute les couleurs :) > > [MISSON Didier] ok, donc on est tj en 24 bits pour l'image, codage en 256 d�grad�s de rouge, de vert et de bleu, m�me si de fa�on interne la carte vid�o manipule du 32 bits... Merci
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