Hello community,

here is the log from the commit of package blinken for openSUSE:Factory checked 
in at 2014-09-18 07:57:54
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Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new (New)
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Package is "blinken"

Changes:
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--- /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken/blinken.changes  2014-08-25 
10:59:14.000000000 +0200
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new/blinken.changes     2014-09-18 
07:58:42.000000000 +0200
@@ -1,0 +2,7 @@
+Sat Sep 13 16:27:40 UTC 2014 - [email protected]
+
+- Update to 4.14.1
+   * KDE 4.14.1 SC Bugfix Release
+   * See http://www.kde.org/announcements/announce-4.14.1.php
+
+-------------------------------------------------------------------
@@ -6 +13 @@
-   * See http://www.kde.org/announcements/4.13/
+   * See http://www.kde.org/announcements/4.14/

Old:
----
  blinken-4.14.0.tar.xz

New:
----
  blinken-4.14.1.tar.xz

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Other differences:
------------------
++++++ blinken.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.VsMLsD/_old  2014-09-18 07:58:43.000000000 +0200
+++ /var/tmp/diff_new_pack.VsMLsD/_new  2014-09-18 07:58:43.000000000 +0200
@@ -17,7 +17,7 @@
 
 
 Name:           blinken
-Version:        4.14.0
+Version:        4.14.1
 Release:        0
 Summary:        Simon Says Game
 License:        GPL-2.0+

++++++ blinken-4.14.0.tar.xz -> blinken-4.14.1.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-4.14.0/blinken.appdata.xml 
new/blinken-4.14.1/blinken.appdata.xml
--- old/blinken-4.14.0/blinken.appdata.xml      2014-08-04 09:40:16.000000000 
+0200
+++ new/blinken-4.14.1/blinken.appdata.xml      2014-08-27 07:29:22.000000000 
+0200
@@ -50,6 +50,7 @@
     <p xml:lang="ca">El Blinken es basa en un joc electrònic llançat el 1978, 
desafia als jugadors a recordar seqüències incrementant-les cada vegada. A la 
cara del dispositiu hi ha 4 botons de colors diferents, cadascun amb el seu 
propi so distintiu. Aquests botons s'encenen a l'atzar, creant la seqüència que 
el jugador ha de recordar. Si el jugador té èxit recordant la seqüència de 
llums en l'ordre correcte, avançarà a la següent etapa, on se li presentarà una 
seqüència idèntica amb un pas addicional. Si són incorrectes, es perdrà en el 
joc, i el jugador haurà de començar de nou des del començament. L'objectiu és 
aconseguir una alta puntuació: cada pas en la seqüència val un punt, de manera 
que encertar una seqüència de 8 llums valdrà 8 punts a la taula de 
puntuació.</p>
     <p xml:lang="de">Die Idee zu Blinken gründet auf einem alten 
elektronischen Spiel aus dem Jahre 1978: der Spieler musste sich immer länger 
werdende Tasten- bzw. Tonfolgen merken. Auf dem Spielgerät von Blinken finden 
Sie vier verschiedenfarbige Knöpfe und jeder hat seinen eigenen individuellen 
Ton. Während des Spiels leuchten diese Knöpfe in zufälliger Reihenfolge, die 
der Spieler sich merken und wiederholen muss. Wenn der Spieler es schafft, die 
Sequenz in der richtigen Reihenfolge wiederzugeben, erreicht er die nächste 
Spielstufe, in der er die gleiche Sequenz plus einer weiteren Taste wiedergeben 
muss. Wenn die Reihenfolge einmal falsch ist, hat der Spieler verloren und muss 
von vorne beginnen. Das Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Punkte zu 
erreichen. Jede erfolgreiche Runde bringt einen Punkt, eine erfolgreiche Folge 
von 8 Knöpfen ergibt also 8 Punkte in der Bestenliste.</p>
     <p xml:lang="en-GB">Blinken is based on an electronic game released in 
1978, which challenges players to remember sequences of increasing length. On 
the face of the device, there are 4 different colour buttons, each one with 
their own distinctive sound. These buttons light up randomly, creating the 
sequence that the player must then recall. If the player is successful in 
remembering the sequence of lights in the correct order, they advance to the 
next stage, where an identical sequence with one extra step is presented. If 
they are incorrect, the game is lost, and the player must start again from the 
beginning. The goal is to get a high score - each step in the sequence is worth 
one point, so correct entry of a sequence of 8 lights is worth 8 points on the 
high score table.</p>
+    <p xml:lang="es">Blinken se basa en un juego electrónico publicado en 1978 
que reta a los jugadores a recordar secuencias de una longitud cada vez mayor. 
En la parte superior del dispositivo, hay cuatro botones de diferentes colores, 
cada uno con su propio sonido. Dichos botones se encienden de manera aleatoria, 
creando una secuencia que el jugador debe recordar. Si el jugador consigue 
recordar la secuencia de luces en el orden correcto, avanzan hasta la siguiente 
fase, en la que se muestra una secuencia idéntica, pero con un paso más. Si el 
jugador se equivoca, pierde la partida y tiene que empezar de nuevo desde el 
principio. El objetivo es obtener la mayor puntuación; cada paso en la 
secuencia vale un punto, así que si se aciertan todos los pasos de una 
secuencia de ocho luces, se obtienen ocho puntos en la tabla de mejores 
puntuaciones.</p>
     <p xml:lang="et">Blinkeni eeskujuks on 1978. aastal ilmavalgust näinud 
elektrooniline mäng, milles mängijad peavad meeles pidama aina pikemaks 
muutuvaid jadasid. Seadme esiküljel on neli erinevat värvi nuppu, igaüks 
omaenda heliga. Need löövad juhuslikus järjekorras heledaks, tekitades jada, 
mille mängija peab meelde jätma. Kui mängija suudab valgusjada õiges 
järjekorras meelde jätta, suundub ta järgmisele tasemele, kus teda ootab ees 
samasugune, kuid ühe liikme võrra pikem jada. Kui järjekord jääb valesti 
meelde, on mäng kaotatud ning tuleb alustada taas algusest. Eesmärk on mõistagi 
saavutada rekord. Jada iga samm on ühe punkti vääriline, nii et näiteks 8 
sammust koosneva jada korrektne meeldejätmine teenib 8 punkti.</p>
     <p xml:lang="fi">Blinken perustuu vuonna 1978 julkaistuun elektroniseen 
peliin, joka haastaa pelaajat muistamaan aina vain pidempiä sarjoja. Laitteessa 
on neljä eriväristä painiketta, joista jokainen pitää myös eri ääntä. 
Satunnaisesti syttyvät painikkeet muodostavat sarjan, joka pelaajan täytyy 
muistaa. Jos pelaaja muistaa valojen oikean järjestyksen, hän pääsee 
seuraavalle tasolle, jossa samaisen sarjan loppuun on lisätty yksi valo lisää. 
Jos pelaaja tekee virheen, peli on hävitty ja hänen tarvitsee aloittaa alusta. 
Tavoitteena on saada mahdollisimman paljon pisteitä; jokaisesta sarjan 
askeleesta saa yhden pisteen eli kahdeksan valoa sisältävän sarjan 
muistamisesta saa kahdeksan pistettä.</p>
     <p xml:lang="it">Blinken è basato su un gioco elettronico venduto a 
partire dal 1978, che sfida i giocatori a ricordare sequenze di lunghezza via 
via crescente. Sulla parte frontale del dispositivo ci sono quattro differenti 
pulsanti colorati, ciascuno con un suono distintivo. Questi pulsanti si 
accendono in modo casuale, creando una sequenza che il giocatore deve 
ricordare. Se il giocatore riesce a ricordare la sequenza di luci nel corretto 
ordine, allora avanza al livello successivo, dove vi è una sequenza identica 
alla precedente ma con un elemento in più. Se la sequenza non è corretta, la 
partita è persa e il giocatore deve ricominciare dall'inizio. Lo scopo è di 
ottenere uno dei punteggi migliori - ogni elemento nella sequenza da' un punto, 
e per questo una sequenza di otto luci vale otto punti nella classifica.</p>

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