Hello community,

here is the log from the commit of package blinken for openSUSE:Factory checked 
in at 2016-08-31 00:06:08
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Comparing /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken (Old)
 and      /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new (New)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Package is "blinken"

Changes:
--------
--- /work/SRC/openSUSE:Factory/blinken/blinken.changes  2016-07-24 
19:44:06.000000000 +0200
+++ /work/SRC/openSUSE:Factory/.blinken.new/blinken.changes     2016-08-31 
00:06:09.000000000 +0200
@@ -1,0 +2,16 @@
+Fri Aug 12 10:01:44 UTC 2016 - [email protected]
+
+- Update to KDE Applications 16.08.0
+   * KDE Applications 16.08.0
+   * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-16.08.0.php
+
+
+-------------------------------------------------------------------
+Mon Aug  8 14:31:05 UTC 2016 - [email protected]
+
+- Update to KDE Applications 16.07.90
+   * KDE Applications 16.07.90 (16.08-RC)
+   * https://www.kde.org/announcements/announce-applications-16.07.90.php
+
+
+-------------------------------------------------------------------

Old:
----
  blinken-16.04.3.tar.xz

New:
----
  blinken-16.08.0.tar.xz

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Other differences:
------------------
++++++ blinken.spec ++++++
--- /var/tmp/diff_new_pack.hjvYZu/_old  2016-08-31 00:06:10.000000000 +0200
+++ /var/tmp/diff_new_pack.hjvYZu/_new  2016-08-31 00:06:10.000000000 +0200
@@ -17,7 +17,7 @@
 
 
 Name:           blinken
-Version:        16.04.3
+Version:        16.08.0
 Release:        0
 Summary:        Simon Says Game
 License:        GPL-2.0+

++++++ blinken-16.04.3.tar.xz -> blinken-16.08.0.tar.xz ++++++
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-16.04.3/blinken.appdata.xml 
new/blinken-16.08.0/blinken.appdata.xml
--- old/blinken-16.04.3/blinken.appdata.xml     2016-04-16 09:47:43.000000000 
+0200
+++ new/blinken-16.08.0/blinken.appdata.xml     2016-05-30 10:46:58.000000000 
+0200
@@ -81,7 +81,7 @@
     <p xml:lang="nl">Blinken is gebaseerd op een elektronisch spelletje uit 
1978, waarin de spelers steeds langere reeksen moeten onthouden. Op het 
apparaat zijn 4 verschillend gekleurde knoppen aanwezig, elk met een eigen 
geluid. Deze knoppen lichten op in een willekeurige volgorde, waarmee een reeks 
wordt gemaakt, die de speler moet onthouden. Als de speler erin slaagt zich de 
reeks te herinneren, in de juiste volgorde, gaat hij/zij naar het volgende 
niveau, waar een soortgelijke reeks, maar een stap langer, wordt aangeboden. 
Indien dit niet lukt, heeft hij/zij het spel verloren, en moet hij/zij weer 
helemaal van voren af aan beginnen. Het doel is een hoge score te behalen - 
elke stap in de reeks is een punt waard, dus een goede invoer van een reeks van 
8 lichtjes is 8 punten waard op de tabel van de hoogste scores.</p>
     <p xml:lang="pl">Blinken wywodzi się z elektronicznej gry powstałej w 1978 
roku, w której gracze mają za zadanie zapamiętać coraz dłuższe sekwencje. Z 
przodu urządzenia są cztery różnokolorowe przyciski, każdy wydający dźwięk 
odmienny od pozostałych. Przyciski zapalają się w sposób losowy, tworząc w ten 
sposób sekwencję, którą gracz musi zapamiętać. Jeśli gracz poprawnie powtórzy 
całą sekwencję, wówczas przechodzi do następnego etapu, w którym ta sama 
sekwencja jest powiększona o kolejny krok. Jeżeli gracz popełni błąd, wówczas 
przegrywa i musi rozpocząć grę od nowa. Celem gry jest osiągnięcie najlepszego 
wyniku, a każdy krok w sekwencji to jeden punkt, więc poprawne powtórzenie 
kolejności 8 zapaleń daje 8 punktów w tabeli najlepszych wyników.</p>
     <p xml:lang="pt">O Blinken baseia-se num jogo electrónico lançado em 1978, 
que desafia os jogadores a recordarem sequências de tamanho cada vez maior. Na 
face do dispositivo, existem 4 botões de cores diferentes, cada um com o seu 
som distinto. Estes botões iluminam-se aleatoriamente, criando a sequência que 
o jogador deverá então recordar. Se o jogador for bem-sucedido a recordar a 
sequência de luzes pela ordem correcta, passará então à etapa seguinte, onde 
será apresentada uma sequência idêntica com um passo extra. Se for uma 
sequência incorrecta, perde o jogo e o jogador terá de começar do início. O 
objectivo é bater um recorde - cada passo na sequência vale um ponto, pelo que 
a introdução correcta de uma sequência de 8 luzes vale 8 pontos para a tabela 
de recordes.</p>
-    <p xml:lang="pt-BR">Blinken é baseado num jogo eletrônico lançado em 1978, 
que desafia os jogadores a lembrar sequências de comprimento crescentes. Na 
face do dispositivo existem 4 diferentes botões coloridos, cada um com seu som 
distinto. Esses botões acendem aleatoriamente, criando a sequência que o 
jogador deverá repetir. Se o jogador obter sucesso ao lembrar a sequência das 
luzes na ordem correta, ele avança para o próximo estágio, onde uma sequência 
idêntica com um passo a mais é apresentada. Se ela estiver incorreta, o jogo 
termina e o jogador deverá iniciar novamente desde o começo. O objetivo é fazer 
um recorde - cada passo na sequência equivale a um ponto, portanto lembrar a 
sequência correta de 8 luzes equivale a 8 pontos na tabela de recordes.</p>
+    <p xml:lang="pt-BR">Blinken é baseado num jogo eletrônico lançado em 1978, 
que desafia os jogadores a lembrar sequências de comprimento crescentes. Na 
face do dispositivo existem 4 botões coloridos diferentes, cada um com seu 
próprio som. Esses botões iluminam-se aleatoriamente, criando uma sequência que 
o jogador deverá repetir. Se o jogador conseguir lembrar a sequência das luzes 
na ordem correta, ele avança para o próximo estágio, onde uma sequência 
idêntica com um passo a mais é apresentada. Se ela estiver incorreta, o jogo 
termina e o jogador deverá iniciar novamente desde o começo. O objetivo é obter 
um recorde - cada passo na sequência equivale a um ponto, portanto lembrar a 
sequência correta de 8 luzes equivale a 8 pontos na tabela de recordes.</p>
     <p xml:lang="sk">Blinken je založený na elektronickej hre z roku 1978, 
ktorá vyžaduje od hráčov, aby si zapamätali sekvencie zvyšujúcej sa dĺžky. Na 
zariadení sú 4 rôznofarebné tlačidlá, každé so svojim vlastným zvukom. Tieto 
tlačidlá sa náhodne rozsvecujú, čím vytvárajú sekvenciu, ktorú si hráč musí 
zapamätať. Ak je hráč úspešný, postúpi na ďalšiu úroveň, kde sú rovnaké 
sekvencie s jedným ďalším krokom. Ak je neúspešný, hra je stratená a hráč musí 
začať od začiatku. Cieľom je dosiahnuť čo najviac bodov, každý krok v sekvencii 
je za jeden bod, teda správny vstup sekvencie s 8 svetlami je za 8 bodov.</p>
     <p xml:lang="sl">Blinken temelji na elektronski igri izšli leta 1978, ki 
od igralca zahteva, da si zapomni vedno daljša zaporedja. Na prednji strani 
naprave so štirje različno obarvani gumbi, ki oddajajo različne zvoke. Gumbi se 
naključno osvetlijo in to zaporedje mora igralec ponoviti. Če igralec uspešno 
ugane pravilni vrstni red luči v zaporedju, preide na naslednji nivo, kjer je 
pred njega postavljeno enako zaporedje, le da ima dodan en korak več. Če 
igralec zaporedja ne ugane, se igra konča in začne znova. Cilj igre je doseči 
najvišji rezultat. Vsak korak v zaporedju je vreden eno točko, zato je npr. 
pravilno vneseno zaporedje 8 luči vredno 8 točk.</p>
     <p xml:lang="sv">Blinken är baserat på ett elektroniskt spel, utgivet 
1978, som utmanar spelare att komma ihåg sekvenser av ökande längd. På 
apparatens framsida finns fyra olika färgade knappar, var och en med ett eget 
karakteristiskt ljud. De fyra knapparna lyser upp slumpmässigt, och skapar 
sekvensen som spelaren därefter måste komma ihåg. Om spelaren lyckas komma ihåg 
sekvensen av ljus i rätt ordning, går han vidare till nästa nivå, där en 
identisk sekvens med ytterligare ett steg presenteras. Om spelaren har fel, 
förloras spelet, och spelaren måste börja om från början igen. Målet är att få 
högsta poäng: Varje steg i sekvensen är värt ett poäng, och att skriva in en 
sekvens med åtta ljus är alltså värt 8 poäng i tabellen med högsta poäng.</p>
Files old/blinken-16.04.3/doc/blinken_nickprompt.png and 
new/blinken-16.08.0/doc/blinken_nickprompt.png differ
diff -urN '--exclude=CVS' '--exclude=.cvsignore' '--exclude=.svn' 
'--exclude=.svnignore' old/blinken-16.04.3/doc/index.docbook 
new/blinken-16.08.0/doc/index.docbook
--- old/blinken-16.04.3/doc/index.docbook       2016-04-16 09:47:43.000000000 
+0200
+++ new/blinken-16.08.0/doc/index.docbook       2016-05-30 10:46:58.000000000 
+0200
@@ -2,7 +2,6 @@
 <!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" 
"dtd/kdedbx45.dtd" [
  <!ENTITY blinken "<application>Blinken</application>">
  <!ENTITY kappname "&blinken;">
- <!ENTITY package "kdeedu">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % English "INCLUDE"><!-- change language only here -->
 ]>
@@ -30,8 +29,8 @@
 
 <legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
 
-<date>2008-08-23</date>
-<releaseinfo>0.2 (&kde; 4.1.2)</releaseinfo>
+<date>2016-04-26</date>
+<releaseinfo>0.4 (Applications 16.04)</releaseinfo>
 
 <abstract>
 <para>
@@ -327,25 +326,6 @@
 
 </chapter>
 
-
-<appendix id="installation">
-<title>Installation</title>
-
-<sect1 id="getting-blinken">
-<title>How to obtain &blinken;</title>
-
-&install.intro.documentation;
-
-</sect1>
-
-<sect1 id="compilation">
-<title>Compilation and installation</title>
-
-&install.compile.documentation;
-
-</sect1>
-</appendix>
-
 &documentation.index;
 </book>
 <!--


Reply via email to