Prinsip Dasar Animasi Karakter (Character Animation) Oleh Deswara "AdeZ" Aulia Dari berbagai sumber dan pengalaman pribadi
-------------------------------------------------------------------------------- Jangan ngaku jadi animator kalau nggak tahu senjata handal yang jadi andalan para animator kenamaan. Mau tahu senjata utama animator yang bergabung di Disney, Pixar, ILM atau animation House ngetop lainnya? Simak aja deh uraian berikut ini. -------------------------------------------------------------------------------- Apa sih animasi karakter itu ? Masih ingat lampu imut yang bermain-main dalam film Luxo Jr? Atau tikus yang bertingkah laku seperti manusia dalam film Stuart Little, hingga dinosaurus raksasa dalam film Jurrasic Park dan Dinosaurs. Nah, semua karya tadi adalah buah tangan para karakter animator. Jangan lupakan juga produk-produk industri yang menari-nari di layar televisi, atau iklan dengan tokoh jeruk yang berbicara dalam iklan minuman, yang dibawakan Joshua, penyanyi cilik bertopi kupluk yang laris manis. Animasi karakter adalah menghidupkan peran-peran tertentu yang biasanya bukanlah manusia, menjadi suatu karakter hidup dan manusiawi. Untuk menjadi karakter animator yang baik diperlukan perpaduan berbagai keahlian. Roy Adimulyo, seorang animator, menyatakan selain menguasai teknik animasi diperlukan keahlian di bidang akting dan sinematography, dan tentu saja pemahaman mengenai proses pembuatan film itu sendiri. Kemudian, Johannes N Enda, yang akrab dipanggil Annes menambahkan bahwa seorang animator juga harus mengerti mengenai proses penceritaan yang baik, yang tentu saja menarik perhatian penonton. Riza Endartama, animator lain yang hobby bercerita, menyatakan sebagai animator ia selalu menyampaikan sesuatu kepada penontonnya. Bukan itu saja, ia juga berusaha memancing reaksi penonton yang menyaksikan karyanya, baik tertawa, sedih maupun gembira. Dengan kata lain, seorang animator harus bisa mengekpresikan emosi tertentu kepada penonton, bukan mempertontonkan serangkaian gerak yang tidak berarti. The animator must not only have the technical ability to draw or pose characters, but also have a keen sense of timing, of observation, mannerisms, and movement. In addition one must also be an actor, have a sense of what makes something alive and natural. Bringing these somewhat diverse fields of study together, the animator can achieve something magical...the sense of bringing an inanimate character to life (Michael B Comet, 1999) Mau tahu senjata andalan para animator kenamaan di atas ? Tidak lain adalah prinsip-prinsip dasar yang dikenal sebagai 12 prinsip dasar animasi. Prinsip yang berlaku pada animasi 2D maupun 3D (termasuk paper dan clay animation) adalah rangkuman sifat-sifat gerak di alam, terutama gerak manusia. 10 Prinsip pertama dikenalkan pertama kali oleh Frank Thomas & Ollie Johnston dalam bukunya, Illusion of Life, tahun 1981. Lebih jauh lagi John Lasseter, yang dikenal sebagai sutradara film Toys Story, yang cukup laris manis, menambahkan menjadi 12 dalam makalahnya di SIGGRAPH 1987, yang berjudul "Principles of Traditional Animation Applied To 3D Computer Animation". 12 Prinsip Dasar Animasi Karakter Cobalah melihat sebuah gerak, dan memahaminya secara berurutan. Pemahaman mengenai sifat-sifat gerak pun akan semakin mudah dilakukan. Rekan-rekan mungkin saja menemui istilah yang berbeda-beda, apalagi padanan kata Indonesianya belum dikenal. Tapi, paling tidak prinsip-prinsip ini bisa memberikan gambaran bagaimana terjadinya sebuah gerak. Urutan disajikan berdasarkan pengalaman pribadi saya dalam mengerjakan suatu pekerjaan animasi. Kedua belas prinsip tersebut adalah : 1. Pose dan gerakan antara (Pose-To-Pose Action and Inbetween) 2. Pengaturan waktu (Timing) 3. Gerakan sekunder (Secondary Action) 4. Akselerasi gerak (Ease In and Out ) 5. Antisipasi (Anticipation) 6. Gerakan penutup dan perbedaan waktu gerak (Follow Through and Overlapping Action) 7. Gerak melengkung (Arcs) 8. Dramatisasi gerakan (Exaggeration) 9. Elastisitas (Squash and Stretch) 10. Penempatan di bidang gambar (Staging) 11. Daya tarik karakter (Appeal) 12. Penjiwaan peran (Personality) salam canda ^ ~ ^ giant (kali aja buat referensi teman2 yg belum kebagian) ------------------------ Yahoo! Groups Sponsor --------------------~--> <font face=arial size=-1><a href="http://us.ard.yahoo.com/SIG=12hktff82/M=362335.6886444.7839734.2575449/D=groups/S=1705192197:TM/Y=YAHOO/EXP=1123058858/A=2894362/R=0/SIG=138c78jl6/*http://www.networkforgood.org/topics/arts_culture/?source=YAHOO&cmpgn=GRP&RTP=http://groups.yahoo.com/">What would our lives be like without music, dance, and theater?Donate or volunteer in the arts today at Network for Good</a>.</font> --------------------------------------------------------------------~-> Yahoo! Groups Links <*> To visit your group on the web, go to: http://groups.yahoo.com/group/pakarti/ <*> To unsubscribe from this group, send an email to: [EMAIL PROTECTED] <*> Your use of Yahoo! Groups is subject to: http://docs.yahoo.com/info/terms/