Tengo una duda sobre Flash 8:
Si exportamos un video como FLV desde Flash 8 (se supone que con el nuevo codec
;) ¿Se podra ver con el player del 7?
¿Se vera con la calidad que dice macromedia del nuevo codec?
Alguna idea / experiencia previa??
***
Mikel Seijas
Quería decir aquí hay algunos que seguro CUMPLEN el perfil... Justo
estaban diciendo algo parecido en la tele y se me han cruzado los
cables... XDD
Un saludo,
David Bravo
Dimensión Multimedia, S. http://www.dimensionmultimedia.com L.
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED]
Vamos, espero que ningún cliente vea esto y me pida hacerlo, porque así
de primeras me suena de un chungoo
http://www.leoburnett.ca/
Un saludo,
David Bravo
Dimensión Multimedia, S. http://www.dimensionmultimedia.com/ L.
--
Lista
David Bravo escribió:
Vamos, espero que ningún cliente vea esto y me pida hacerlo, porque así
de primeras me suena de un chungoo
http://www.leoburnett.ca/
Un saludo,
David Bravo
Dimensión Multimedia, S. http://www.dimensionmultimedia.com/ L.
--
Lista
¿megaupload? es una neodotcom.
ni borracho :)
ya veis, escribiendo de ciento en viento y lleno de optimismo. saludos!
pedro
- Original Message -
From: David Bravo [EMAIL PROTECTED]
To: ASNativos asnativos@5dms.com
Sent: Wednesday, September 28, 2005 2:55 PM
Subject: [ASNativos]
Un poco al estilo http://www.sofake.com que han hecho: http://www.bbdo.com/
| http://www.matthewmahon.com/ y http://www.billyharveymusic.com/ con el
mismo sistema.
A propósito, ¿alguien tiene este efecto medianamente desarrollado?
Claudio
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED]
On 26/09/2005, at 12:31, Rafa García wrote:
Muchas gracias a todos -especialmente a Ale Muñoz y a Sergio Daroca-.
Nada, a mandar, que pa eso estamos... de vez en cuando
mola enfrentarse a cosillas raras, que tanto sudoku ya
aburre :)
a!e
--
Hola. Creo recordar que hace bastante tiempo, alguien mostró el codigo para
hacer un movimiento de muelle. En concreto, el efecto de arrastrar algo, y
al soltarlo que vuelva a su posicion con un efecto muelle. No me refiero a
las ecuaciones de Robert Penner, sino un sencillo codigo que hacia este
Teniendo en cuenta que:
Fe = - k * x
Dónde
Fe: fuerza elástica
k: constante del muelle
x: desplazamiento en eje x (o sea, en el eje dónde está el muelle)
Según el segundo principio de la dinámica (Segunda ley de Newton):
Sumatorio F = m * a
(Sumatorio de Fuerzas es igual a la masa por
Yo incluiria una aceleracion negativa constante para que el movimiento
se detuviera, sino tendriamos un movimento periódico infinito.
Simularía la fuerza de rozamiento del aire y el comportamiento no ideal
del muelle.
Hari Seldon escribió:
Teniendo en cuenta que:
Fe = - k * x
Dónde
Creo que es una funcion llamada proyecta. Lo unico que esta en AS1. Si
mañana voy al curro (si no enfermo, nunca se sabe) te la cuelgo en algun
lado.
Aun asi estoy seguro que tiene que haber algo desarrollado en AS2 mucho
mas funcional.
Saludos
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED]
Lógicamente, si no hay fricción, el movimiento pendular no se
detiene :)
Pero para empezar a trastear esas ecuaciones sirven
De todas formas, meter una fuerza de fricción sería (relativamente)
sencillo
Si suponemos que el objeto en cuestión está sobre una
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