RE: [ASNativos] array 2 dimenciones

2005-04-18 Por tema Fernando Castillo
Qué es lo que quieres conseguir? -Mensaje original- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Contacto Enviado el: lunes, 18 de abril de 2005 14:44 Para: asnativos@5dms.com Asunto: [ASNativos] array 2 dimenciones Hola, pasando a otro tema, estoy intentando meter datos

Re: [ASNativos] array 2 dimenciones

2005-04-18 Por tema David Bravo
]);// da el valor de la posición 0,0 /code - Original Message - From: Contacto [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Monday, April 18, 2005 2:43 PM Subject: [ASNativos] array 2 dimenciones Hola, pasando a otro tema, estoy intentando meter datos en un array de 2 dimenciones pero

Re: [ASNativos] array 2 dimenciones

2005-04-18 Por tema Contacto
Funciona, será por declarar el segundo array fuera del bucle. mil gracias - Original Message - From: David Bravo [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Monday, April 18, 2005 3:32 PM Subject: Re: [ASNativos] array 2 dimenciones No sé si es exactamente esto lo que quieres, pero

Re: [ASNativos] array 2 dimenciones

2005-04-18 Por tema David Bravo
(nombre_lamina[i][j]); } } Vamos, esto depende de cómo quieres cargar el vector y con qué valores. - Original Message - From: Contacto [EMAIL PROTECTED] To: asnativos@5dms.com Sent: Monday, April 18, 2005 3:38 PM Subject: Re: [ASNativos] array 2 dimenciones Funciona, será por declarar el

Re: [ASNativos] array 2 dimenciones

2005-04-18 Por tema Contacto
: Monday, April 18, 2005 4:44 PM Subject: Re: [ASNativos] array 2 dimenciones Pero ojo, que no cargo nada en el vector que hace las dos dimensiones. Es decir, que si traceas la posición 1,0 te dará undefined (te tendría que dar la variable primera de la segunda columna, es decir, el valor array2

RE: [ASNativos] array 2 dimenciones

2005-04-18 Por tema Andrés González Aragón
Yo hace tiempo desarrolle una clasesita para manejo de Arrays de 2 dimensiones, las clases worldElement y WorldElementsLibrary no sion más que un contenedor y un tipo de datos, solo se trataría de modificar eso para tu uso ahí te va: import worldElement; import WorldElementsLibrary class