Cristian!!! Saludos desde Medellín!
Me late que lo que quieres hacer no es tan complicado... pienso que si
simplificas tu código (yo lo hice así rapidito) te puede dar:
pelota.onRelease = function() {
this.stopDrag();
for (var g in vacio_mc) {
if
xleon escribió:
Buenas, estoy buscando la manera o el programa para que, a través de un UML,
se puedan generar todos los packages y clases, en carpetas y archivos .as de
forma automática. ¿alguna idea?
Un saludo
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Hola lista, Saludos desde COLOMBIAl.
Tengo un juego de pelotas en el que hay niveles o pisos dentro de un mc
vacio. cuando suelto la pelota (onRelease) quiero que esta detecte si esta
tocando uno de los pisos antes mensionados, si esta condicion se cumple la
pelota._y debe ser igual al la
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