Quoting Julien BLACHE ([EMAIL PROTECTED]):
C'est volontairement imprécis, il est hors de question de donner des
infos de localisation trop précises.
EUh, celui qui ne veut pas que ses coordonnées soient publiées ne les
met pas, c'est tout
Pourquoi serait-il plus facile de savoir s'il y a
On Wed, Nov 12, 2003 at 07:49:56PM +0100, Julien BLACHE wrote:
Sven Luther [EMAIL PROTECTED] wrote:
Les infos de localisation sont dans la base LDAP, ce qui veut dire que
les développeurs y ont accès. (c'est comme ça qu'on génère la world
map)
Ce qui serait cool serait de pouvoir
Christian Perrier [EMAIL PROTECTED] writes:
Quoting Julien Gilles ([EMAIL PROTECTED]):
A priori le umask est hérité lors du fork entre le père et le fils,
donc il suffit de positionner le umask avant de lancer
start-stop-daemon.
Ca, c'est ce que j'avais essayé en premier et, devine ? Ca ne
Bonjour,
J'essaye de backporter gaim (sur une woody à partir du paquet unstable),
la compilation se passe fort bien mais une erreur étonnante se passe à
l'issue de la compilation lors de l'installation des bianries (je crois):
make[3]: Leaving directory `/tmp/gaim-0.72'
make[2]: Leaving
Le mercredi 12 novembre 2003 à 19:49:56, Julien BLACHE a écrit:
C'est volontairement imprécis, il est hors de question de donner des
infos de localisation trop précises.
La world map a pour seul but de donner une idée de la répartition
mondiale...
Et si la carte ne contient que les points
Nicolas Rueff [EMAIL PROTECTED] wrote:
Sur, mais une repartition par pays serait sympa, ou simplement un
zoom sur les regions les plus denses (l'europe par exemple).
Ouais ce serait pas mal. En fait c'est facilement faisable si on a
l'image qui convient...
Tiens, je tenterais bien
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