Hej,

Tack för igår. Som utlovat kommer här en renskriven (och något utökad)
servett (servetten finns också förevigad på
http://instagram.com/p/bo3A5uIz7G/ för den som är intresserad).

Vi diskuterade frekvens på möten och kom fram till att ungefär 4 ggr/år
skulle vara lagom. Vi pratade också om att nästa möte skulle bli nånstans i
september med ett tredje möte i november.

Angående innehåll så diskuterades fem olika typer av aktiviteter för mötena:

1) Turnering för AI spelare. Var och en tar med sig en AI och vi kör en
turnering under själva mötet. Diskuterar olika implementations-strategier,
tips och tricks och kanske tom hackar lite kod för att bättra på
resultatet. Vi diskuterade lite olika spel som skulle kunna användas: a)
nåt Core War-aktigt[1] och b) Pentago[2].

2) Swarm coding[3] eller Randori Kata CodingDojo-style[4] gemensamt
hackande på ett intressant problem. Vi angriper ett väldefinierat problem
som kan lösas under tiden mötet hålls och diskuterar, vrider och vänder på
kod för att få till den bästa lösningen gemensamt.

3) Kodgranskning. En förberedd genomgång/presentation av t ex ett GitHub
repo. Lik #2 men med mer fokus på diskussion om kod än på kodande.

4) Gemensamt projekt. Vi hackar på nåt spännande, lite större projekt, och
använder mötena för att lösa problem och hacka vidare koncentrerat och
gemensamt. Här diskuterades lite olika förslag bl a a) en Husmans-Lisp
(kokbok för vardagshacking), b) en Lisp miljö designad för lärande (t ex en
Fluxus-baserad[5] Raspberry Pi[6] som bootar rakt in i en fullskärms-REPL),
c) Quicklisp[7] (vad vi än kan bidra med) och d) en lite mer akademiskt
tänkt övning att bygga en Lisp från grunden och basera på t ex Arduino[8]
eller liknande målplattform).

5) Show & Tell. En klassisk presentation/genomgång av ett intressant ämne.
Gruppen har ganska varierande kunskaper och erfarenhet och vi var överens
om att det finns mycket att lära av varandra. Vi diskuterade bl a att det
skulle vara intressant att a) ha en genomgång av utvecklingsmiljö (Emacs,
VI etc) och b) olika Lisp implementationer (SBCL, Clozure CL, Gambit
Scheme, Clojure etc).

I övrigt kan nämnas att mötet höll på i ungefär 3,5h. 100% av deltagarna
var av manligt kön. Det genomsnittliga antalet öl som konsumerades var 1,2.
Det fanns två Appleprodukter och ett skägg på plats .

Mvh
Johan Lindberg
jo...@pulp.se

[1] http://en.wikipedia.org/wiki/Core_War
[2] http://en.wikipedia.org/wiki/Pentago
[3] http://technomancy.us/162
[4] http://codingdojo.org/cgi-bin/wiki.pl?RandoriKata
[5] http://en.wikipedia.org/wiki/Fluxus_(programming_environment)
[6] http://en.wikipedia.org/wiki/Raspberry_Pi
[7] http://www.quicklisp.org/
[8] http://en.wikipedia.org/wiki/Arduino
_______________________________________________
Lisp mailing list
Lisp@lisp.se
http://mailman.nocrew.org/cgi-bin/mailman/listinfo/lisp

Till