Author: giovannigiorgio
Date: Tue Dec  2 12:53:58 2008
New Revision: 1584

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a little change to chapter 2

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 -->
 
     <para>
-      Seguono alcuni esempi di cose specifiche che voi potete fare per 
stabilire buoni diritti comuni. Essi non sono interpretati come un elenco 
esaustivo, giusto come illustrazioni dell'idea che stabilire un modo 
collaborativo in principio favorisce un progetto moltissimo. Fisicamente ogni 
svicome se stessero lavorando insieme in una sola stanza. Più essi avvertiranno 
ciò  più vorranno spendere tempo per il progetto. Scelgo questi particolari 
esempi perchè essi si presentarono nel progetto di Subversion(<ulink
+      Seguono alcuni esempi di cose specifiche che voi potete fare per 
stabilire buoni diritti comuni. Essi non sono interpretati come un elenco 
esaustivo, giusto come illustrazioni dell'idea che stabilire un modo 
collaborativo in principio favorisce un progetto moltissimo. Fisicamente ogni 
sviluppatore può essere al lavoro da solo in una stanza, ma voi potete fare 
molto perchè egli si senta come se stesse lavorando insieme agli altri in una 
sola stanza. Più essi avvertiranno ciò  più vorranno spendere tempo per il 
progetto. Scelgo questi particolari esempi perchè essi si presentarono nel 
progetto di Subversion(<ulink
 url="http://subversion.tigris.org/"/>),
       al quale io partecipai e osservai in esso all'inizio. Ma essi non sono 
singolari della Subversion; situazioni come queste si presentano in molti 
progetti open source, e dovrebbero essere viste come opportunità per iniziare a 
fare le cose col piede giusto. 
     </para>

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