Re: [PUG] OT: HEXerei modifikation

2003-05-29 Diskussionsfäden Valentin Heinitz
Hi, 
Normalerweise wuerde ich sagen: finger weg! aber da es sich um
ein Spiel handelt, und ich die PC Spiele fuer gesellschaftschaedigen halte...

 ha, ich finde die IP adresse nicht. hat einer ne idee, wie ich die software
Weist Du mit welcher IP / Host verbunden wird? hast Du mit TCP Dump
/ Ethereal nachgeschaut? Oder suchst Du nach xx.xx.xx.xx ?

 sagen, wie ich die IP adresse per hexeditor finde?
 wie sähe denn eine IP in hex aus? ich weiss wie sie normal hex aussieht,
 aber nicht im binary.192.168.0.99 = C0.A8.0.63
 was passiert mit den punkten und der einen Null. wird sie,die ip, von links
 nach rechts geschrieben oder umgekehrt zu finden sein?

Kommt darauf an, wie die Adresse im Code steht. 
Hoechstwahrscheinlich unveraendert. mache doch 
cat binfile | grep 'XXX[.]XXX[.]XXX[.]XXX'
was sagt er?

Oder die haben bereits im Code Die IP in Long umgerechnet. 

Gruss

 oder sollte ich den memory der laufenden anwendung direkt bearbeiten, um
 den aufruf der IP adresse zu ändern? dies halte ich für eine sehr
 unpraktische sache, dank DMA.

 °henrik

 ---
- PUG - Penguin User Group Wiesbaden - http://www.pug.org

-- 
Valentin Heinitz
[EMAIL PROTECTED]
http://heinitz-it.de

PUG - Penguin User Group Wiesbaden - http://www.pug.org


Re: [PUG] OT: HEXerei modifikation

2003-05-29 Diskussionsfäden holger . schmidt
Hi,

 wie sähe denn eine IP in hex aus? ich weiss wie sie normal hex aussieht,
 aber nicht im binary.192.168.0.99 = C0.A8.0.63
 was passiert mit den punkten und der einen Null. wird sie,die ip, von
 links
 nach rechts geschrieben oder umgekehrt zu finden sein?

wenn die IP als Zahl im Hexcode steht, dann unter C0A80063.
Aber ob du soviel Glück hast ?

Ciao
Holger


PUG - Penguin User Group Wiesbaden - http://www.pug.org


Re: [PUG] OT: HEXerei modifikation

2003-05-29 Diskussionsfäden Valentin Heinitz
Am Mittwoch, 28. Mai 2003 16:13 schrieben Sie:
 Hi,

  wie sähe denn eine IP in hex aus? ich weiss wie sie normal hex aussieht,
  aber nicht im binary.192.168.0.99 = C0.A8.0.63
  was passiert mit den punkten und der einen Null. wird sie,die ip, von
  links
  nach rechts geschrieben oder umgekehrt zu finden sein?

 wenn die IP als Zahl im Hexcode steht, dann unter C0A80063.

Das stimmt mit sicherheit nicht.


 Aber ob du soviel Glück hast ?

 Ciao
 Holger

 ---
- PUG - Penguin User Group Wiesbaden - http://www.pug.org

-- 
Valentin Heinitz
[EMAIL PROTECTED]
http://heinitz-it.de

PUG - Penguin User Group Wiesbaden - http://www.pug.org


Re: [PUG] OT: HEXerei modifikation

2003-05-29 Diskussionsfäden Tobias Kaefer
Quoting Henrik Schneider [EMAIL PROTECTED]:

 huhu, ich hab mal so ne generelle frage.
...
 °henrik

Also warum leitest Du die Anfragen nicht mit iptables um?

iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp -d server_im_inet --dport 
Inet_server_port -j DNAT --to lokaler_server:lokaler_server_port

Das sollte auch funktionieren.

Grüsse
Tobi


-- 
Tobias Käfer

Käfer-Software
Otto-Wels-Str. 50
55130 Mainz
Deutschland(Germany)
FON:   +49 6131 999 808
FAX:   +49 6131 999 807
CELL:  +49 172 6149 811
http://www.kaefer-software.de
[EMAIL PROTECTED]
[EMAIL PROTECTED]

PUG - Penguin User Group Wiesbaden - http://www.pug.org


Re: [PUG] OT: HEXerei modifikation

2003-05-29 Diskussionsfäden Chris Ruehl
hätte ich auch sofort daran gedacht!

wenn du die IP-Adresse suchst versuchs mal mit
strings binaryfile | more
die Ipadresse wird als Long-Integer gespeichert also
umrechen
aa.bb.cc.dd
long diegesuchtezahl = (aa  24 | bb  16| cc  8 | dd )
im code suchen
'xxd' ist da hilfreich.


Tobias Kaefer wrote:

Quoting Henrik Schneider [EMAIL PROTECTED]:

 

huhu, ich hab mal so ne generelle frage.
   

...
 

°henrik
   

Also warum leitest Du die Anfragen nicht mit iptables um?

iptables -t nat -A PREROUTING -p tcp -d server_im_inet --dport 
Inet_server_port -j DNAT --to lokaler_server:lokaler_server_port

Das sollte auch funktionieren.

Grüsse
Tobi
 




PUG - Penguin User Group Wiesbaden - http://www.pug.org


[PUG] OT: HEXerei modifikation

2003-05-28 Diskussionsfäden Henrik Schneider
huhu, ich hab mal so ne generelle frage.
ich besitze eine software, welche nur kompiliert zu bekommen ist.
es ist ein onlinerollenspiel, und ich möchte, das eben dieses spiel sich
an einem anderen server (meinem server) anmeldet als den standard server.
da hab ich mir gedacht, es läuft wie unter DOS und den alten moneyhacks.
hexeditor anwerfen, binary öffnen, die server IP address suchen und durch
meine eigene ersetzen.
ha, ich finde die IP adresse nicht. hat einer ne idee, wie ich die software
dazu bringe, sich an einer anderen IP anzumelden? oder kann mir jemand
sagen, wie ich die IP adresse per hexeditor finde?
wie sähe denn eine IP in hex aus? ich weiss wie sie normal hex aussieht,
aber nicht im binary.192.168.0.99 = C0.A8.0.63
was passiert mit den punkten und der einen Null. wird sie,die ip, von links
nach rechts geschrieben oder umgekehrt zu finden sein?

oder sollte ich den memory der laufenden anwendung direkt bearbeiten, um den
aufruf der IP adresse zu ändern? dies halte ich für eine sehr unpraktische
sache, dank DMA.

°henrik


PUG - Penguin User Group Wiesbaden - http://www.pug.org