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Betreff: Re: [Talk-de] Double nodes in Deutschland
Gesendet: So, 06. Sep 2009
Von: Florian Lohofff...@rfc822.org
On Sun, Sep 06, 2009 at 09:50:40PM +0200, Gary68 wrote:
naja, vermutlich gibt es einen sehr großen weg - oder mehrere - also mit
vielen knoten, der mehrfach übereinander
Gary68 schrieb:
Da gibt es viele Stapel mit 10 exakt gleichen Node Positions.
Beispiel?
Chris
___
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On Sun, Sep 06, 2009 at 09:59:03PM +, Sven Geggus wrote:
Dimitri Junker o...@dimitri-junker.de wrote:
In wieweit kann man das automatisch bearbeiten, wenn 2 Wege die gleichen
Eigenschaften haben und Nodes mit gleichen Eigenschaften, incl Koordinaten,
könnte man doch alle bis auf
Hallo Flo,
typisches Doppelhaus:
+--+--+
| | |
+--+--+
ob eher 6 oder 8 Nodes richtig sind?
probleme mit node reusage bei landuse.
Jetzt aber noch die nodes zu duplizieren ist doch quatsch oder?
Der node identifiziert doch eine position und erstmal nix anderes.
Sinnvoll finde
Florian Lohoff schrieb:
Wenn man z.B. so ein typisches Doppelhaus hat:
+--+--+
| | |
+--+--+
Kann man trefflich drüber streiten ob da jetzt eher 6 oder 8 Nodes
richtig sind.
Also - ich habe ja schon so meine probleme mit node reusage bei landuse weil
man einfach das nicht wieder
Am 07.09.2009 10:59, Markus:
Hallo Flo,
typisches Doppelhaus:
+--+--+
| | |
+--+--+
ob eher 6 oder 8 Nodes richtig sind?
probleme mit node reusage bei landuse.
Jetzt aber noch die nodes zu duplizieren ist doch quatsch oder?
Der node identifiziert doch eine position und erstmal nix
Bei Reihenhäusern ist also jedes einzelne ein eigenes Karten-Objekt.
In der Realität sind sie meist durch eine Brandschutzmauer getrennt.
Wir malen nur Grundflächen und keine einzelnen Mauern. Zwei Objekte ja,
schon alleine wegen der eigenen Eigenschaften die jedes Haus individuell
hat. Solange
On Mon, Sep 07, 2009 at 10:59:55AM +0200, Markus wrote:
Sinnvoll finde ich:
*je ein eigenständiges Karten-Objekt für jedes reale Objekt*
Damit man jedes Objekt einzeln verschieben und attributieren kann.
Bei Reihenhäusern ist also jedes einzelne ein eigenes Karten-Objekt.
In der Realität
Hallo,
Kann man trefflich drüber streiten ob da jetzt eher 6 oder 8
Nodes richtig sind.
wieso? Entweder Du sagst es gibt eine Giebelwand, dann ist das eine Linie
mit 2 Nodes also insg. 6. Oder Du sagst da stehen 2 Häuser nebeneinander,
dann sind da 2 Linien nebeneinander also insg. 8 Nodes.
Hallo,
weil man einfach das nicht wieder bearbeiten kann ohne riesen klimmzuege
weil JOSM einem nicht erlaubt einen bestimmten way zu aktivieren.
Ein Riesen Klimmzug ist das nicht, nur wissen es viele wohl nur nicht, und
etwas umständlich ist es schon, aber einfacher wird es durch Nodes die
Hallo,
Sinnvoll finde ich: *je ein eigenständiges Karten-Objekt für jedes reale
Objekt*
eben und Reihenhäuser sind keine eigenständigen Objekte, sie teilen sich
eine Wand. 2 Nodes nebeneinander können sinnvoll sein, für 2 Nodes
übereinander sehe ich keinen Sinn.
Gruß
Dimitri
On Mon, Sep 07, 2009 at 11:59:30AM +0200, Dimitri Junker wrote:
Hallo,
weil man einfach das nicht wieder bearbeiten kann ohne riesen klimmzuege
weil JOSM einem nicht erlaubt einen bestimmten way zu aktivieren.
Ein Riesen Klimmzug ist das nicht, nur wissen es viele wohl nur nicht, und
Chris-Hein Lunkhusen chris66...@gmx.de wrote:
+1
Meldet der Validator in solchen Fällen nicht sogar einen Fehler?
Bei normalen Straßen ist das in 99% der Fälle auch ein Fehler.
Ich halte BTW diese ganze Ddiskussion bei Flächenobjekten für Unfug.
Eindeutige Nodes sind nur bei Wegen für
Dimitri Junker o...@dimitri-junker.de wrote:
Aber die Nodes übereinander legen halte ich für unnötig.
Normale GIS kennen keine Nodes und ways sondern nur Punkte, Linien und
Polygone. Bei der Umwandlung von letzeren in OSM Objekte ist das Entfernen
doppelter Nodes ein zusätzlicher Schritt, den
Markus liste12a4...@gmx.de wrote:
Finde ich gut.
Die einzelnen Gebäude kommen besonders eindrucksvoll zur Geltung,
wenn man sie mit Osmarender betrachtet:
http://osm.org/go/0JQU9P8Zb-?layers=0B00FTF
Das ist aber unabhängig von der Verwendung eines oder mehrer Nodes an der
selben Stelle.
Moin,
Florian Lohoff schrieb:
Bei mir geht es nicht - Mal gerade probiert - Linie hin gezogen (2 Nodes) und
auf
der selben linie mit 2 nodes wieder zurueck - Es poppt eine liste auf mit
genau
einem eintrag
Bist Du sicher, dass Du da wirklich zwei getrennte Wege erstellt hast
und
On Mon, Sep 07, 2009 at 01:17:42PM +0200, Georg Feddern wrote:
Bist Du sicher, dass Du da wirklich zwei getrennte Wege erstellt hast
und keinen Hin-und-Her-Weg?
Josm führt - insbesondere anscheinend gerne neue - Wege beim Anfügen
gerne mal weiter - trotz absetzen, de-selektieren und auch
Florian Lohoff schrieb:
Bist Du sicher, dass Du da wirklich zwei getrennte Wege erstellt hast
und keinen Hin-und-Her-Weg?
Josm führt - insbesondere anscheinend gerne neue - Wege beim Anfügen
gerne mal weiter - trotz absetzen, de-selektieren und auch ohne das man
dazu die Shift-Taste hält
Hallo,
Bei fehlender mittlere Maustaste - aber auch sonst - kann man auch die
ALT-Taste halten und sich dann durch das Bündel durchklicken.
Wieder was gelernt, funktioniert bei 3 Wegen übereinander aber nicht, da
wechselt er nur zwischen 2 der 3 hin und her. Bug?
Dimitri
Moin,
Dimitri Junker schrieb:
Bei fehlender mittlere Maustaste - aber auch sonst - kann man auch die
ALT-Taste halten und sich dann durch das Bündel durchklicken.
Wieder was gelernt, funktioniert bei 3 Wegen übereinander aber nicht, da
wechselt er nur zwischen 2 der 3 hin und her.
Gary68 schrieb:
Hi,
habe mal den double node check für ganz Deutschland laufen lassen. Anbei
der Link für diejenigen, die sich das mal ansehen möchten...
http://www.gary68.de/temp/doublenodes.zip
Die Files gibt es als htm und gpx, falls von Interesse!
Niedersachsen hat 2.645.233
naja, vermutlich gibt es einen sehr großen weg - oder mehrere - also mit
vielen knoten, der mehrfach übereinander liegt... und schwups, sind es
nur noch einige 10.000 probleme. habe eben ein wenig in hessen
rumgeschaut. habe z.b. 14 gleiche wege übereinander gefunden...
evtl. empfiehlt es sich,
On Sun, Sep 06, 2009 at 09:50:40PM +0200, Gary68 wrote:
naja, vermutlich gibt es einen sehr großen weg - oder mehrere - also mit
vielen knoten, der mehrfach übereinander liegt... und schwups, sind es
nur noch einige 10.000 probleme. habe eben ein wenig in hessen
rumgeschaut. habe z.b. 14
Hallo,
In wieweit kann man das automatisch bearbeiten, wenn 2 Wege die gleichen
Eigenschaften haben und Nodes mit gleichen Eigenschaften, incl Koordinaten,
könnte man doch alle bis auf einen löschen.
Bei allen anderen wäre es toll wenn man in JOSM diese Probleme einfach
finden könnte, entwerd
Dimitri Junker o...@dimitri-junker.de wrote:
In wieweit kann man das automatisch bearbeiten, wenn 2 Wege die gleichen
Eigenschaften haben und Nodes mit gleichen Eigenschaften, incl Koordinaten,
könnte man doch alle bis auf einen löschen.
Also ich habe vor kurzem Gebäude importiert:
Hallo Sven,
ich habe vor kurzem Gebäude importiert:
http://osm.org/go/0JQU9PYw
Dabei habe ich mich bewußt dagegen entschieden doppelte nodes
zu entfernen, damit die Häuser als einzelne Objekte erhalten bleiben.
Finde ich gut.
Die einzelnen Gebäude kommen besonders eindrucksvoll zur
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