Bonjour à tous,
Le 18 novembre 2009 09:28, Arnaud Vandecasteele arnaud@gmail.com a écrit :
1/ Chaque application créée son propre répertoire de tuile (cache).
Il n'y a que moi que ça choque de lire qu'une application embarquée
sur un PDA utilise des tuiles (des images) plutôt que des
+--On 18 novembre 2009 10:35:57 +0100 David MENTRE
dmen...@linux-france.org wrote:
| Bonjour à tous,
|
| Le 18 novembre 2009 09:28, Arnaud Vandecasteele arnaud@gmail.com a
| écrit :
| 1/ Chaque application créée son propre répertoire de tuile (cache).
|
| Il n'y a que moi que ça choque de
Bonjour,
Ce qui suit n'est qu'une remarque de end-user complètement nul en
programmation:
Les derniers smartphones montrent des bonnes perfs en 3D, avec des jeux
plutôt sympas visuellement.
Cela doit être un boulot monstre de créer un moteur de rendu 3D live de la
base de données, mais ensuite
2009/11/18 David MENTRE dmen...@linux-france.org
Bonjour à tous,
Le 18 novembre 2009 09:28, Arnaud Vandecasteele arnaud@gmail.com a
écrit :
1/ Chaque application créée son propre répertoire de tuile (cache).
Il n'y a que moi que ça choque de lire qu'une application embarquée
sur un
Le 18 nov. 2009 à 11:17, Julien D. a écrit :
Mais Google Maps Navigation a l'air assez rusé et utilise du vectoriel pour
les inscriptions, qui tournent avec l'affichage.
Pour la route en elle-même je pense que c'est des tuiles bien que je n'en
suis pas certain.
Et si ils avaient trouvé le
2009/11/18 Yann Coupin y...@coupin.net
Le 18 nov. 2009 à 11:17, Julien D. a écrit :
Mais Google Maps Navigation a l'air assez rusé et utilise du vectoriel
pour les inscriptions, qui tournent avec l'affichage.
Pour la route en elle-même je pense que c'est des tuiles bien que je n'en
suis
Tuile ou vectoriel. Le choix dépend avant tout de l'utilisation de la
donnée.
En effet si les tuiles sont plus lourdes que des données vecteurs elles
demandent par contre moins de ressources au niveau des traitements
informatiques. D'autant plus qu'avec un simple système de cache de tuiles,
il est
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