Gary G: schrieb: > hi, > > hat jemand einen algorithmus zum berechnen der (ungefähren) fläche eines > polygons (gegeben durch lon/lat nodes) unter der berücksichtigung, dass die > erde keine scheibe ist? perl wäre super, anderes ebenfalls willkommen! >
Hallo Gary, wenn du dir die komplizierte Berechnung auf einem Ellipsoid sparen willst, kannst du auch die Positionen in GK umrechnen. Dann ist die Gauß'sche Trapezformel ein Klacks: http://de.wikipedia.org/wiki/Gaußsche_Trapezformel Hat halt den Nachteil, dass es dort die Umrechnung der Koordinaten langsamer ist und du musst für GK den richtigen Meridian ermitteln. Sonst wirds mit wachsender Entfernung zum gewählten Meridian immer ungenauer. VG, _______________________________________________ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de