Please dont translate into RO. I have to do some edits. Yes here it is a have to. ;-) Some hints to JOSM-wiki.
## Manfred - (android) mobil - please excuse typos and brevity. Am 13.07.2012 19:36 schrieb "fly" <lowfligh...@googlemail.com>: > On 13/07/12 16:14, Manfred A. Reiter wrote: > > > > Am 4. Juli 2012 20:59 schrieb fly <lowfligh...@googlemail.com>: > > > >> On 01.07.2012 20:55, fly wrote: > >>> On 01.07.2012 10:32, Manfred A. Reiter wrote: > >> > >> ... > > War mir unsicher in wie fern englischsprachige Emails an die neuen > "User" direkt eher abschreckend wirken und habe es erstmal bleiben > gelassen. > > > erst einmal ein Kommentar von einer Teilnehmerin ... > > > > <zitat> > > The costline looks great now, I am a little bit jelous because I wanted > to > > do it..:)) > > anyway, there were problems because we stopped when we shouldn t, it was > > work in progress, for example the gaps were left there intentionally by > me > > for the students > > Never do this ! > > > to see better which was their working part. If knew that you would ask > > someone > > to fix the coastline in this manner I would have voluntered to do > it.(not > > to put your friend to work). > > I was under the impression that were other solutions available. > > > > I am a little bit embarrassed because he had to clean up my mess.:) > > </zitat> > > ... > > > > > >> Hab mir mal die changesets angeschaut und jetzt wundert es mich nicht, > >> dass Ihr > >> Konflikte bekommt. Das sieht ja so aus als ob mehrere user gleichzeitig > die > >> Küstenlinien bearbeitet haben. > > > > > > ja das war die Idee, und da wir dabei an dei 2000 Grenze stießen, > > war die nächste Idee die Linie aufzutrennen und nach den Korrekturen > wieder > > zusammenzusetzen. > > Das Auftrennen (-> Aufteilen) war schon der richtige Ansatz (s.u.), aber > wieder Zusammenführen ist (wie schon erwähnt) falsch ! > > > > >> Mit JOSM gibt sowas immer Konflikte (offline > >> Editor), > > > > > > heisst das, dass es mit Potlach funktioniert hätte? > > Benutzte eigentlich nur JOSM und kenne mich mit Potlach nicht wirklich > aus. Soweit ich weiß funktioniert Potlach jedoch online, sprich jede > Veränderung wird sofort auf den Server geladen. > > >> es sei denn man spricht sich vorher gut ab. > > > > > > daher die Auftrennung :-( > > > >> Jeder ein anderes Dorf oder > >> man teilt die Küstenlinie zu erst in mehrere Wege auf und jeder > bearbeitet > >> nur > >> einen dieser Wege. > > > > > > FAZIT: > > - Wie hätte man es besser machen können, wenn man mehrere hoch motivierte > > Schülergruppen da sitzen hat, die unbedingt die Küste i.O. bringen > wollen? > > > > - Wie hast Du es gemacht? > > Willst Du das wirklich wissen ? > > Leider hatte ich Eure Dateien nicht. > > 1. Ersteinmal habe ich die Situation studiert. > 2. Durch die vielen unverbunden Punkte blieb mir nichts anderes übrig > als die gesamte Insel herunterzuladen. > > Die einfachste Lösung wäre wahrscheinlich gewesen, alles zu löschen und > neu einzuzeichnen, aber ich wollte die Arbeit der Newbies nicht > vernichten und hab mir die Mühe gemacht möglichst viel zu erhalten.(Ist > auch Datenbank schonender). > > 3. Überlappende Linien finden und geschickt aufteilen, gegebenfalls > existierende Punkte einfügen, so daß ich nur Linien mit id:0 löschen mußte. > 4. unverbunden Punkte in die Küstenlinie einfügen und gegebenfalls > aufteilen. Zum Teil habe ich auch bei doppelten Punkte durch leichtes > Verschieben beide benutzt. > 5. Kurze Küstenlinien zusammenfügen mit erneuter Berücksichtigung der > ID, Lücken schließen, Boundary-Relation korrigieren. > 6. Validator ! > * letzte überlappende Linien repariert > * doppelte Punkte gefixed > > 7. Da ich eh schon dabei war habe ich auch die Straßen mit Validator > repariert (überlappende, kreuzende, unverbundene). > > > Ich bin an der Lösung sehr interessiert, da die Schule auf den Azoren > > weiterarbeiten wird ... weil sie als - wie sie sich immer noch empfinden > - > > größte Seefahrenation vergangener Zeiten - natürlich ihre Küsten in > Ordnung > > haben wollen. > > Generell sind Küstenlinien bei OSM ein heikles Thema und nicht gerade > der beste Einstieg, da die Küstenlinien häufig Elemente von Relationen > sind und noch wichtiger, da man mit kleinen Fehlern (nicht geschlossene > Küstenlinien) viel Schaden verursacht. > > kleine Anleitung: > 1. Aufteilen der Küstenlinien in mehrer Teile. > 2. Upload (damit die einzelnen Teile auch auf dem Server sind und eine > ID haben) > 3. Jedem einen eigene Linie zu ordnen > 4. Wenn möglich nur diese Linie herunterladen. Entweder nur einen > minimale BBox auswählen oder besser noch per Objekt-ID runterladen. > 5. Am besten den Editier-Modus "Improve Way Accuracy" (leider nur im > Experten-Modus sichtbar) wählen und Küstenlinie verbessern durch > Verschieben der existierenden Punkte und Einfügen von zusätzlichen. > 6. lokal speichern > (7. Die veränderten (modified) Objekte aktualisieren, damit Konflikte > rechtzeitig erkannt werden und nicht erst nachdem die neuen Punkte > hochgeladen wurden (Konflikte während des Uploads.) > (8. eventuell nochmal Speichern) > 9. Hochladen > > > Danke nochmals für die Beseitigung der "Hinterlassungen" ... siehe oben > ... > > Schon Ok. > Vielleicht wart Ihr auch kurz davor einiges richtig zu machen nur das > Zusammenführen der Linien hat dann alles durcheinander gebracht. > > So langsam verstehe ich auch das Auftreten der doppelten Punkte. > > Gruße > fly > > _______________________________________________ > Talk-de mailing list > Talk-de@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de > _______________________________________________ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de