¡Amén! Así uno mapearía nada más que el rectángulo del campo, y luego el renderizador ya pintará las rayas y círculos o áreas que toque... El 04/10/2012 16:25, "Cruz Enrique Borges" <cruz.bor...@deusto.es> escribió:
> On Jueves, 4 de octubre de 2012 17:08:42 Jaume Figueras i Jové escribió: > > Es malo mapear para el renderizador? Es mejor o peor que mapear sin > > tener en cuenta el renderizador? Argumentos a favor de una u otra manera > > hay miles y nunca se podrá llegar a un consenso. Creo que aún no se ha > > llegado a ninguna conclusión. > > > > Pintar las líneas de un campo? A mi me da información de que deporte se > > juega en el sin tener que ir a la ventana de información. Cuanta gente > > irá a la ventana de información para saber de que deporte es un campo? > > No creo que esto haga daño a nadie y puede ser útil a alguien. Ventajas, > > inconvenientes, cómo, cuando, por qué? Se puede discutir. > > > > Borrar la información? Pues el resultado es que ahora no sé si un campo > > es de fútbol o de hockey. La información se ha perdido y el mapa es más > > pobre. De esto si estoy seguro. > > > > Salut! > > Lo suyo sería que el render pintara el campo a partir de los tags no meter > infinitas geometrías. > > > -- > Cruz Enrique Borges Hernández > Email: cruz.bor...@deusto.es > > DeustoTech Energy > Telefono: 944139000 ext.2052 > Avda. Universidades, 24 > 48007 Bilbao, Spain > > _______________________________________________ > Talk-es mailing list > Talk-es@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es >
_______________________________________________ Talk-es mailing list Talk-es@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-es