¡Amén! Así uno mapearía nada más que el rectángulo del campo, y luego el
renderizador ya pintará las rayas y círculos o áreas que toque...
El 04/10/2012 16:25, "Cruz Enrique Borges" <cruz.bor...@deusto.es> escribió:

> On Jueves, 4 de octubre de 2012 17:08:42 Jaume Figueras i Jové escribió:
> > Es malo mapear para el renderizador? Es mejor o peor que mapear sin
> > tener en cuenta el renderizador? Argumentos a favor de una u otra manera
> > hay miles y nunca se podrá llegar a un consenso. Creo que aún no se ha
> > llegado a ninguna conclusión.
> >
> > Pintar las líneas de un campo? A mi me da información de que deporte se
> > juega en el sin tener que ir a la ventana de información. Cuanta gente
> > irá a la ventana de información para saber de que deporte es un campo?
> > No creo que esto haga daño a nadie y puede ser útil a alguien. Ventajas,
> > inconvenientes, cómo, cuando, por qué? Se puede discutir.
> >
> > Borrar la información? Pues el resultado es que ahora no sé si un campo
> > es de fútbol o de hockey. La información se ha perdido y el mapa es más
> > pobre. De esto si estoy seguro.
> >
> > Salut!
>
> Lo suyo sería que el render pintara el campo a partir de los tags no meter
> infinitas geometrías.
>
>
> --
> Cruz Enrique Borges Hernández
> Email: cruz.bor...@deusto.es
>
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