2008/7/30 Rodolphe Quiedeville <[EMAIL PROTECTED]>

> Steven Le Roux a écrit :
> >
> >
> > 2008/7/30 Rodolphe Quiedeville <[EMAIL PROTECTED]
> > <mailto:[EMAIL PROTECTED]>>
> >
> >     Axel Rousseau a écrit :
> >     >> Bob je vais sortir l'artillerie lourde alors.
> >     >> Je vais lancer un rendu avec un machine 8go
> >     >>
> >     > Pfff, mais quel frimeur ! :-)
> >     > Plus sérieusement, y'a un problème si certains tiles ne peuvent
> être
> >     > calculé que par certaines machines.
> >     > D'où ma question de ce matin d'une solution pour effectuer des
> rendus
> >     > qu'à des zoom plus élevés...et laisser les zooms d'un niveau 14
> qu'aux
> >     > grosses machines.
> >
> >     Cela n'a pas suffit. J'ai changer le garbage collector comme indiqué
> sur
> >     la ML, le rendu a l'air de se faire correctement, mais c'est plutôt
> >     long, il tourne depuis 3H déjà, alors le résultat sera pour demain.
> >
> >
> > tu as bien une activité ?
> >
> > car dans mon cas j'ai un freeze en etat "rendering" mais aucune activité
> > CPU...
>
> Oui il y a une activité, les deux tuiles manquantes au niveau 12 ont été
> correctement générées, mais comme dit précédemment le rendu se compte en
> heures (machine bi-quadcore).
>
>
> http://informationfreeway.org/?lat=48.83833664054544&lon=2.352470288328392&zoom=12&layers=B000F000F
>
> A++
>

ah bien !!

mes bi quad core n'en n'était pas venu à bout...

>
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Steven Le Roux
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