いいだです。 * scanaerial plugin http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Plugins/Lakewalker http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Scanaerial https://github.com/jonasstein/scanaerial
試してみました。 これ、水域にかぎらず、そのまま森林でも使えるみたいです。 (プラグインを起動した後、どこか1点をクリックで指定するのですが、 その指定した点と同じ色調の地域を、Area Objectとして作成する仕様みたいです。 なので、起動後のクリックの際に森林部分を指定してあげればOKでした) ただ、単純に森林を指定すると、領域が広すぎてうまく処理ができない感じです (^^; 複数の県にまたがる巨大な森林マルチポリゴン・リレーションを作成しようとしているように見えます。 対象のタイルを小さくしてあげればよさそうにも思えますが、 ちょっとそこまで手が回っていないです。 2013年8月27日 13:35 Satoshi IIDA <nyamp...@gmail.com>: > > いいだです。 > > lakewalkerをインストールしてみたのですが、イマイチ使い方がわからず。。。 > (頻繁にアップデートはかけられているようなのですが) > > また、ソースのWMSサーバ部分を書き換えればいけるのかも?と、 > ソースをみてみたのですが、僕ではよくわからず (^^; > どなたか、読める方みていただけると嬉しいです。(74行目あたり。Javaです) > > https://github.com/openstreetmap/josm-plugins/blob/master/lakewalker/src/org/openstreetmap/josm/plugins/lakewalker/LakewalkerWMS.java > > > あと、lakewalkerのWikiページをみたら、 > 「scanaerial を使ったほうがいいよー」みたいなことが書かれてますね。 > > http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Plugins/Lakewalker > http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Scanaerial > https://github.com/jonasstein/scanaerial > > こちらはWMSサーバの参照先を、設定ファイルをいじることで切り替えられるようにみえます。 > > > > > > 2013年8月20日 15:02 ikiya <insidekiwi...@yahoo.co.jp>: > > ikiyaです。 >> >> Bing画像のラスタ処理の話とは別ですが、 >> JOSMプラグインのlakewalkerがBingレイヤ(もしくは任意の画像レイヤ)で >> 動いてくれれば希望あるのかとも思ってました。 >> (もともとはランドサット画像レイヤの水域半自動トレースツール) >> 手持ちの駒としてはベクトル化の有力候補(個人的観測)? >> >> >> >> >> --- On *Mon, 2013/8/19, Satoshi IIDA <nyamp...@gmail.com>* wrote: >> >> >> >> いいだです。 >> >> おおー、けっこう綺麗にいけますね :3 >> >> >> 画像の処理は特にJOSMだけで完結する必要はないと思っていて、 >> FOSS4G系のソフトウェアを使って一度Shapeにできれば、 >> JOSMのOpenData pluginを使って取り込める気がします。 >> >> FOSS4G方面のかた、どなたか!w >> >> >> >> >> >> 2013年8月17日 19:22 ikiya >> <insidekiwi...@yahoo.co.jp<http://mc/compose?to=insidekiwi...@yahoo.co.jp> >> >: >> >> ikiyaです。スレッド分けました。 >> いわさきさん、コメントありがとうございます。 >> >> 夏休みの自由研究レベルで、試しにフォトショップ使って森林の輪郭を取ってみました。 >> >> 選択ツールで許容差20〜30で色選択、フィルタ>ノイズ、ダストスクラッチで >> 細かいごみ取りと境界のカクカク感を滑らかにしてみました。 >> ※この後、2値画像にすればよい気がしますが。 >> >> 簡単なラスタ処理を2か所やってみました。(いずれもzoomレベル15のBing画像) >> (A) >> >> http://3.bp.blogspot.com/-ZOnaWRO2iKg/Ug9Jc79oxuI/AAAAAAAADgg/io315XqYCRo/s1600/ff3.jpg >> (B) >> >> http://1.bp.blogspot.com/-fOuNRPTphaA/Ug9JfOQsdCI/AAAAAAAADgo/G6991Z-HgoI/s1600/qq3.jpg >> (下がごみ取り後の画像) >> (B)位置でのKSJ2森林データはこんな感じ。 >> http://3.bp.blogspot.com/-3_EU_FxWLIg/Ug9JhtYmO_I/AAAAAAAADgw/N5LoeXANnds/s1600/qqaa.jpg >> >> ラスタ処理のみしかしていませんがzoomレベル15のタイルでもKSJ2森林の境界線よりは良い輪郭が取れるかと思いました。 >> この後のベクトル化は何通りかあると思いますが、現状ではいわさきさんが言われるように効率が悪いです。 >> JOSMにはラスタのオートトレース機能があるのですが背景WMSが固定されて他の画像には使えません。 >> 画像トレース用のプラグインできればいいのですが。 >> >> >> >ikiyaさん,飯田さん >> >いわさきです。 >> >> >私自身はリモセン屋じゃなくGIS屋なのであんまり詳しくないのですが,何度か衛星画像解析を行った限りでのコメントです。 >> >> >まず, >> >>Bingを背景表示できるGIS系エディタで森林画像の森林色しきい値 をねらって >> >>森林の輪郭線(境界線)強引に取得する方法もあると思います。 >> >> >という手をとると,ラスタデーから変換するので,一般には「カクカク」した線になると思います。 >> >これをスムージングするのがなかなか面倒。 >> >> >また,緑のしきい値というのがくせ者で,例示された範囲だと起きないかもしれませんが, >> >・緑色の天井 >> >・河川の土手など,他の緑色の地物 >> >・公園やゴルフ場の中の樹木 >> >など,同じ色調のものも,「森林」として抽出されます。 >> >> >さらに画像を見ると分かると思うのですが,光の関係で影になっているところがあります。 >> >ここを森林として見なすと,同じく影になっているところも抽出されます。 >> >逆に,この影の部分を森 林と見なさないとすると,それはそれで,実際の森林とは異なる形になると思います。 >> >> >どの程度の精度を求めるのかにもよりますが,画像解析でやる方法では国土数値情報とそれほど変わらない >> >精度のデータしか出来ないのではないか,と思います。 >> >なので,結局はKSJを修正する,というのが現実的ではないかと思います。 >> >> >なお,タイル毎にやれば精度は上がるかもしれませんが,そのタイル間の整合性をどうするかという問題がありますね・・・・。 >> >以上,参考までに。 >> _______________________________________________ >> Talk-ja mailing list >> Talk-ja@openstreetmap.org<http://mc/compose?to=Talk-ja@openstreetmap.org> >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-ja >> >> >> >> >> -- >> Satoshi IIDA >> mail: nyamp...@gmail.com <http://mc/compose?to=nyamp...@gmail.com> >> twitter: @nyampire >> >> >> _______________________________________________ >> Talk-ja mailing list >> Talk-ja@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-ja >> >> > > > -- > Satoshi IIDA > mail: nyamp...@gmail.com > twitter: @nyampire > -- Satoshi IIDA mail: nyamp...@gmail.com twitter: @nyampire
_______________________________________________ Talk-ja mailing list Talk-ja@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-ja