"I cant do it widout the thread coz i need a sleep or a delay after
each 30 degree drawing,"

To be consistent, shouldn't "Thread" be "Dread"?  (sorry, couldn't
resist)

You've ruled out using AsyncTask rather than your Thread and sleeps?

On Aug 27, 1:48 am, tina lincon <tina.theresalin...@wipro.com> wrote:
> Any idea hw to remove d flickering???pls do help ....
>
> On Aug 26, 7:21 pm, tina lincon <tina.theresalin...@wipro.com> wrote:
>
> > I am doing an application-infinitely rotating 3D cylinder in
> > openGl.The speed varies with finger touch but wen i reduce the speed,i
> > can see  flickering happening in animation towards right and
> > left.Initialy I thought it is because of the linked list im updating
> > but found out there is no such problem with my linked list .I'm using
> > a thread here for a small delay after each 30 degree rotation
> > drawing.I cant do it widout the thread coz i need a sleep or a delay
> > after each 30 degree drawing,if i remove the thread and implement the
> > code in thread inside my onDraw frame, the curvature rotation itself
> > goes and it appears that images are just left shifting n right
> > shifting coz the sleep is not getting identified in onDraw frame.So i
> > cant implement my logic here widout using thread..so thread is a must
> > in my logic but i guess the flickering is due to my thread...Is the
> > flickering issue during animation because of the thread?please do help
> > me with this flickering issue......dis is d thread part im using in my
> > code.........
> > Runnable r1=new Runnable()
> >                 {
> >                         //Thread t1=new Thread(r1);
> >                         //t1.start();
>
> >                         public void run()
> >                         {
> >                                 //t1.start();
> >                                 while(true){
>
> >                                         if(rotateFlagRight)
> >                                          {
> >                                                 mRenderer.rotationFlag = 1;
> >                                                 
> > //System.out.println("positive value of dx...."+dx);
>
> >                                                 for(int i=0;i<=30;i++)
> >                                                 {
> >                                                 mRenderer.mAngleXX= i;
> >                                                         if ((dx>10)&& 
> > (dx<50))
> >                                                         {
> >                                                                 try {
> >                                                                             
> >     Thread.sleep(100);
> >                                                                         } 
> > catch (InterruptedException e1) {}
> >                                                         }
> >                                                         else if ((dx>50)&& 
> > (dx<100))
> >                                                         {
> >                                                                 try {
> >                                                                             
> >     Thread.sleep(10);
> >                                                                         } 
> > catch (InterruptedException e1) {}
> >                                                         }
> >                                                         else if ((dx>100)&& 
> > (dx<150))
> >                                                    {
> >                                                                 try {
> >                                                                             
> >     Thread.sleep(8);
> >                                                                         } 
> > catch (InterruptedException e1) {}
> >                                                    }
> >                                                         else if ((dx>150)&& 
> > (dx<200))
> >                                                    {
> >                                                                 try {
> >                                                                             
> >     Thread.sleep(7);
> >                                                                         } 
> > catch (InterruptedException e1) {}
> >                                                    }
> >                                                         else if ((dx>200)&& 
> > (dx<250))
> >                                                   {
> >                                                                 try {
> >                                                                             
> >     Thread.sleep(5);
> >                                                                         } 
> > catch (InterruptedException e1) {}
> >                                                   }
> >                                                         else if ((dx>250)&& 
> > (dx<300))
> >                                                   {
> >                                                                 try {
> >                                                                             
> >     Thread.sleep(4);
> >                                                                         } 
> > catch (InterruptedException e1) {}
> >                                                   }
> >                                                         else if ((dx>300)&& 
> > (dx<350))
> >                                                   {
> >                                                                 try {
> >                                                                             
> >     Thread.sleep(3);
> >                                                             } catch 
> > (InterruptedException e1) {}
> >                                                   }
> >                                                         else if ((dx>350))
> >                                                   {
> >                                                                 try {
> >                                                                             
> >     Thread.sleep(2);
> >                                                                         } 
> > catch (InterruptedException e1) {}
> >                                                   }
> >                                                 }
>
> >                                                 mRenderer. listPhotos();
> >                                                 mRenderer.rotationFlag=0;
> >                                         }
> >                                         if(rotateFlagLeft)
> >                                         {
> >                                                 //if(rotateFlagLeft)
> >                                                 mRenderer.rotationFlag = 2;
> >                                                 
> > //System.out.println("Negative value of dx...."+dx);
> >                                                 for(int i=0;i>=-30;i--)
> >                                                 {
> >                                                         mRenderer.mAngleXX= 
> > i;
> >                                                         if ((dx<-350))
> >                                                         {
> >                                                                 try {
> >                                                                             
> >     Thread.sleep(2);
> >                                                                         } 
> > catch (InterruptedException e1) {}
> >                                                         }
> >                                                         if ((dx<-300) && 
> > (dx>-350))
> >                                                         {
> >                                                                 try {
> >                                                                             
> >     Thread.sleep(3);
> >                                                                         } 
> > catch (InterruptedException e1) {}
> >                                                         }
>
> ...
>
> read more »

-- 
You received this message because you are subscribed to the Google
Groups "Android Developers" group.
To post to this group, send email to android-developers@googlegroups.com
To unsubscribe from this group, send email to
android-developers+unsubscr...@googlegroups.com
For more options, visit this group at
http://groups.google.com/group/android-developers?hl=en

Reply via email to