bueno pd, lo conozco bastanta bien . tengo bastante experiencia con el ,
pero me parece limitado a comparacion de supercollider o common lisp..
no me gusta eso de estar conectando cajitas, me parece que esta bien
para aprender, por la facilidad de la programacion visual , pero luego
es una lata cuando quieres hacer cosas complejas tener que estar
conectando tantas cajitas....y si queres reusar patches complejos o ir
complejizando tus patches ..pd no es tan flexible. Processing y java  me
parecen lenguajes horribles, prefieron common lisp  o scheme , me parece
que es lo que mejor q se adapta a programacion explorativa y
ascendente... es una sensacion increible programar opengl
interactivamente (live coding) mientras el programa esta funcionando,
sin tener que estar parando el software y recompilando.
gracias por las respuestas




On Wed, 15 Aug 2007 09:57:50 -0700, "Juan I Reyes"
<[EMAIL PROTECTED]> said:
> On Mon, 2007-08-13 at 18:36 -0700, oyuki wrote:
> > y que tal es nyquist? lo recomendarias? 
> 
> 
> La ventaja de Nyquist es que puedes escribir tus propios plug-ins en
> Audacity como te dice Daniel.
> 
> Si en realidad estas interesado en síntesis de audio y algoritmos te
> recomiendo SuperCollider. Si estás aprendiendo síntesis de Audio creo
> que con Pd puedes aprender rápido. Si estas interesado en lo de
> algoritmos solamente Processing es la solución.
> 
> Por lo tanto creo que SuperCollider puede ser la mejor opción. Además CM
> en este momento está en proceso de transformación.
> 
> Suerte,
> 
>   --* Juan
> 
> _______________________________________________
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