Hola amiguitos:
Estoy haciendo una galer�a con im�genes, que al pulsar sobre cada una de ellas 
aumento el tama�o de la foto, y al salirme, pues disminuyo. �Qu� original!  :)  
Para que quede un poco m�s vistoso, utilizo tweens.
Bueno, el caso es que s� funciona, pero si lo haces lento, si lo haces r�pido, 
de repente los botones pasan a estar escalados. 

En cada bot�n de la matriz, tengo que al rollOver haga escala(this); 

La funci�n escala, que va en la raiz es:

function escala(icono){
 tipoMovimiento = Bounce.easeOut;
 escalaInicial=100;
 escalaFinal = 110;
 n_frames = 6;
 var iconoTween:Tween = new Tween(icono, "_xscale", tipoMovimiento, 
escalaInicial, escalaFinal, n_frames);
 var iconoTween:Tween = new Tween(icono, "_yscale", tipoMovimiento, 
escalaInicial, escalaFinal, n_frames);
}

para salir, pues al contrario, hago los mismos tweens intercambiando las 
escalas.
Pues eso, el caso es que funcionar funciona, pero si se pasa demasiado r�pido 
el cursos sobre las im�genes pasan cosas "raras".
He probado a lo bestia, a desactivar todos los botones una vez se entra en uno, 
y que se activen una vez el movimiento ha acabado (con onMotionFinished) pero 
pasa lo mismo.

�Alguna pista?

---tras un momento de inspiraci�n----
Vaya, veo que si aumento la velocidad de la peli a 20fps (por ejemplo) s� que 
funciona todo bien... �qu� puede pasar?

Un saludo,
David Bravo
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