Pues si que es una joya... además... no tenia instalada la actualización 7.2 y 
gracia s aeso me he dado cuent...

sigo con el problemilla...

Por que por más que le doy vueltas no lo consigo...

lo que estoy intentando hacer es generar un numero deternimado de circulo con  
escala=0 me diante un for y dentro de ese for llamo a la funcion de animar...

clip.onEnterFrame = mx.utils.Delegate.create(clip,aniCircu);

le tengo que poner clip para que la animación la haga sobre dicho clip...
la pi,pi... es que no puedo acceder a los valores de la clase... porque this se 
refiere al clip...

he probado esto, para enviarle parametros, por probar...
clip.onEnterFrame = mx.utils.Delegate.create(clip,aniCircu("hola"));

Y la funcion la recibe.. y me serviria... pero claro la animación no se ve...

asi que no se como seguir...


---------- Original Message ----------------------------------
From: "Joseba Alonso" <[EMAIL PROTECTED]>
Reply-To: [email protected]
Date:  Thu, 14 Jul 2005 22:55:06 +0200

>Yo el otro día descubri un metodo cojonudo para olvidarme de una vez para
>siempre de los problemas con los callbacks :D
>
>clip.onEnterFrame = mx.utils.Delegate.create(this,animar);
>
>Esa clase, Delegate, es una autentica joya, pequeña y de una utilidad
>enorme. Usala donde solo puedas pasar una funcion y necesitas que se ejecute
>en otro ambito al que lo haría.
>
>Ya contaras,
>
>Joseba Alonso
>www.5dms.com
>www.sidedev.net
>
>
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>Lista ASNativos:[email protected]
>http://www.5dms.com/listas
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>






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