Muy buenas a todos, tengo un problema que está a punto de acabar conmigo!!!! Os cuento: En una clase tengo una función que crea objetos MediaDisplay para reproducir sonidos MP3: Cada vez que llamo a esa función crea un objeto distinto con un nombre que le asigno, por ejemplo "sonido1" y un path para el archivo MP3.
Tengo otra función que borra todos los objetos MediaDisplay para poder luego volver a crear nuevos sonidos /objetos con la función anterior (crear sonido). En esta función utilizo destroyObject(nombre._name). El objeto desaparece, pero cuando vuelvo a usar el método para crear sonido y como nombre pongo alguno de los que ya he usado antes (se supone que destroyObject debería haberlos eliminado) me da error. Estoy probando poner los objetos a eliminar a null, en ese caso me permite usar el mismo nombre pero no me crea el objeto. Ufff, espero haber sido lo suficientemente claro... Muchas gracias!!!!!!!!!!!! Un saludo Fernando Navarro ---------------------------------- Lista ASNativos:[email protected] http://www.5dms.com/listas ----------------------------------

