Muy buenas a todos,
tengo un problema que está a punto de acabar conmigo!!!!
Os cuento:
En una clase tengo una función que crea objetos MediaDisplay para reproducir
sonidos MP3: Cada vez que llamo a esa función crea un objeto distinto con un
nombre que le asigno, por ejemplo "sonido1" y un path para el archivo MP3.

Tengo otra función que borra todos los objetos MediaDisplay para poder luego
volver a crear nuevos sonidos /objetos con la función anterior (crear
sonido). En esta función utilizo destroyObject(nombre._name). El objeto
desaparece, pero cuando vuelvo a usar el método para crear sonido y como
nombre pongo alguno de los que ya he usado antes (se supone que
destroyObject debería haberlos eliminado) me da error. Estoy probando poner
los objetos a eliminar a null, en ese caso me permite usar el mismo nombre
pero no me crea el objeto.
Ufff, espero haber sido lo suficientemente claro...
Muchas gracias!!!!!!!!!!!!
Un saludo
Fernando Navarro

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