mmmm, pos yo creo que no, el loadvars es simplemente un "hack" para ver si
el archivo se encuentra realmente en el servidor:
<code>
var miObjetoLoadvars = new LoadVars();
miObjetoLoadvars .onLoad = function(success) {
if (success) {
loadMovie("archivoQueQueremosCargar.jpg")
} else {
trace("NO existe la foto")
}
};
miObjetoLoadvars .load("archivoQueQueremosCargar.jpg");
</code>
En cuanto a lo que comentas de tu código, en mi humilde opinión y a ver que
dice Fede yo creo que la linea donde tienes " f_mc.loadMovie("001.jpg");"
debes substituirla por otra linea que contenga algo tal que asi:
"myFotoLoader.loadClip("001.jpg","f_mc");"
y ten cuidado al probar la peli en local, algunos eventos no se disparan
como deberian, pero eso está documentado tanto en macromedia como en esta
lista ;)
Saludos.
Jano
----------------------------------
Lista ASNativos:[email protected]
http://www.5dms.com/listas
----------------------------------