Jeje, como bien dices, cada uno lo hace a su manera :D

Salu2!!!


El 23/1/06 12:32, "Roberto" <[EMAIL PROTECTED]> escribió:

> Hola,
> 
> Yo sin embargo prefiero trabajar siempre en _level0 y cargar los swf dentro
> de contenedores. De hecho la mayor parte de la aplicación la genero dentro
> de un _level0.world  de tal forma que externalizo el menu en digamos
> _level0.world.menu
> Yo creo que tiene la siguientes ventajas:
> 
> 1) La principal la encapsulación. Nos evitamos la posibilidad de tener 2
> cosas en _level20 y si en un momento dado tenemos que mover toda la
> aplicación, con mover el world bastaría. De hecho, en aplicaciones que
> utilizan el flash al 100% del navegador y los contenidos flotan sobre el
> fondo, con aplicar las funciones de centrado al world bastaría. Utilizando
> niveles tendrías que aplicarlas a todo lo que cargues.
> 
> 2) Te permite integrar con un grado mas alto lo swf externos... me refiero
> aplicarles mascaras, que se carguen debajo de otras instancias, etc
> 
> Yo solo utilizaría loadMovieNum en casos en los que estes seguro al 110% de
> que eso que cargas quieres que aparzca SIEMPRE por encima o por debajo de
> algo.
> 
> pero bueno, cada uno tiene su estilillo y funciona y te sientes comodo con
> el, eso es lo importante.
> 
> Roberto
> 
> 
> 
> ----- Original Message -----
> From: "Fede Rivas" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: <[email protected]>
> Sent: Monday, January 23, 2006 12:20 PM
> Subject: Re: [ASNativos] Un solo swf o varios?
> 
> 
> Buenasss. A mi me gusta usar _levels para cargar los swf's. Accedes a ellos
> tan facil como _level20.loquesea .... Para cargar en niveles, solo usa
> LoadMovieNum(url,level) y ya está.  Al igual q con los niveles puedes tb
> cargar tus swf's en _mc's, y comunicarlos tb entre sí pero a mi me parece
> más cómoda la primera opción, menos engorrosa en cuanto a rutas.
> 
> Lo ideal, es que trabajaras con clases, y te ahorrarías muchos quebraderos
> de cabeza, podrias crear una clase para cada elemento ( menu y cabecera ),
> que a su vez informan a una tercera clase que controle los eventos emitidos
> por ellos y efectue las operaciones necesarias en "la parte central".
> 
> Salu2
> 
> Fede.
> 
> El 23/1/06 11:45, "Felipe Fernandez Sanchez" <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
> 
>> 
>> Hola, pues el caso es que habría un swf principal encargado de cargar 3
> swf:
>> 
>> - un menu
>> - una cabecera con botones
>> - la parte central donde se muestra el núcleo de la aplicación en función
> de
>> la interacción del usuario con el menú y los botones de la cabecera.
>> 
>> Comento lo de los Local Connections pq hasta ahora es como lo he estado
>> haciendo pq pensaba q al tratarse de swf separados no había otra forma de
>> conectarlos. Por lo que me dices si que la hay pero no me queda claro cómo
>> se hace. ¿tendrías algún ejemplo si no es mucha molestia?
>> 
>> ¿cómo accedería, por ejemplo, desde el swf del árbol al swf central?
>> 
>> Salu2.
>> 
>> 
>>> From: "Roberto" <[EMAIL PROTECTED]>
>>> Reply-To: [email protected]
>>> To: <[email protected]>
>>> Subject: Re: [ASNativos] Un solo swf o varios?
>>> Date: Mon, 23 Jan 2006 11:10:21 +0100
>>> 
>>> Hola de nuevo...
>>> 
>>> Como te comentaba los consejos que te daba los daba desde mi
> experiencia...
>>> la cual no incluye la utilización de librerias compartidas por lo que en
>>> ese
>>> punto no te puedo ayudar.
>>> 
>>> El caso es que leyendo tu ultimo post no se si he entendido mal el caso
> que
>>> planteas... No se si lo que quieres es insertar varios swf en un HTML y
> que
>>> se comuniquen entre si. Mis consejos van orientados al caso de insertar
> un
>>> swf que cargue sobre si mismo varios swf externos. En ese caso no hace
>>> falta
>>> LocalConections que yo sepa ya que la comunicación en entre los swf es
> una
>>> comunicación típica entre instancias (ya sea llamando a métodos o
> funciones
>>> o generando y escuchando eventos).
>>> 
>>> Tan solo te diría que yo intentaría huir de una solución de varios swf
>>> dentro de un html que se comuniquen entre si...pero claro si el
> desarrollo
>>> mezcla html con flash pues lo mismo no tienes elección. En ese caso me
>>> temos
>>> que no te puedo ayudar mucho.
>>> 
>>> Roberto
>>> 
>>> 
>>> ----- Original Message -----
>>> From: "Felipe Fernandez Sanchez" <[EMAIL PROTECTED]>
>>> To: <[email protected]>
>>> Sent: Monday, January 23, 2006 10:39 AM
>>> Subject: Re: [ASNativos] Un solo swf o varios?
>>> 
>>> 
>>>> 
>>>> En primer lugar, gracias por tu tiempo Roberto que el correo q me has
>>>> mandado tiene tela. En segundo,
>>>> 
>>>> - Supongo que podría utilizar librerias compartidas para evitar
>>> averiguar
>>>> qué recompilar con cada cambio y rebajar el peso final de las
>>> películas..
>>>> - ¿La comunicación entre los distintos swf es necesario hacerlas
>>> mediante
>>>> LocalConnection o se puede hacer de otra manera? Por ejemplo, un swf que
>>> es
>>>> un árbol necesita pasarle a otro el nodo pulsado (o sus datos
>>> asociados).
>>>> 
>>>> Gracias y un saludo.
>>>> 
>>>>> From: "Roberto" <[EMAIL PROTECTED]>
>>>>> Reply-To: [email protected]
>>>>> To: <[email protected]>
>>>>> Subject: Re: [ASNativos]  Un solo swf o varios?
>>>>> Date: Mon, 23 Jan 2006 10:15:33 +0100
>>>>> 
>>>>> 
>>>>> Hola,
>>>>> Basándome en mi experiencia yo te diría acerca de desarrollar en varios
>>>>> swf:
>>>>> 
>>>>> Ventajas:
>>>>> Posibilidad de desarrollar en paralelo.
>>>>> Te fuerza a cierto grado de encapsulamiento que siempre es bueno.
>>>>> Posibilidad de actualizar esa parte sin tener que compilar de nuevo
>>> toda
>>> la
>>>>> aplicación.
>>>>> Posibilidad de cargar los swf bajo demanda. Es decir que si el usuario
>>> no
>>>>> pasa por esa parte de la aplicación no la cargas.
>>>>> 
>>>>> Desventajas:
>>>>> Require por lo general un control de cargas y una inicialización para
>>> que
>>>>> se
>>>>> integre con el resto de la aplicación o plataforma.
>>>>> Posiblemente necesites de un "modo simulación" en esos swf externos que
>>> te
>>>>> premita testearlos fuera de la aplicación madre.
>>>>> Por lo tanto implica hacer algo mas complicada la aplicación lo cual
>>> puede
>>>>> no ser rentable si el proyecto es pequeño.
>>>>> Si utilizas clases comunes con otros swf y modificas esa clase derás
>>>>> tenerlo
>>>>> en cuenta y recompilar todos los swf "afectados" (puedes hacer la
>>> chapuza
>>>>> de
>>>>> que la pelicula madre tenga instancias de esas clases por lo que esa
>>>>> versión
>>>>> de la clase pisa a la que esté compilada en los otros swf, pero es una
>>>>> chapuza peligrosa).
>>>>> 
>>>>> 
>>>>> Yo te recomendaía:
>>>>> 1) Que a poco que la aplicación sea un pelín compleja o extensa la
>>>>> desarrolles en varios swf.
>>>>> 2) Que desarrolles los swf externos de tal forma que te permita
>>> probarlos
>>>>> sin estar insertados en la pelicula swf que los contendrá finalmente.
>>> Si
>>>>> los
>>>>> swf están al mismo nivel que el swf madre esto es mas sencillo sobre
>>> todo
>>>>> si
>>>>> el swf hace cargas de archivos (por el tema de que comparte el mismo
>>> path
>>> y
>>>>> no tienes que hacer excepciones)
>>>>> 3) Que la aplicación madre tenga un sistema de carga e inicialización
>>> de
>>>>> swf
>>>>> externos basado en eventos.
>>>>> 4) Que vayas probando la integración entre películas desde el principio
>>> y
>>>>> en
>>>>> el servidor final. Como he dicho antes basala en eventos de tal forma
>>> que
>>>>> si
>>>>> el swf tarda mucho en cargar ello no afecte a su inicialización. Ten en
>>>>> cuenta que algunos bug del tipo "esto se declaró antes de que existiese
>>>>> esto
>>>>> otro" (lo típico que en local funciona pero en remoto "a veces" falla)
>>> van
>>>>> a
>>>>> manifestarse mejor en "tiempo internet" que en local.
>>>>> 5) Reparte muy bien las competencias de esos swf e intenta
>>> "encapsularlas".
>>>>> 
>>>>> 
>>>>> Roberto
>>>>> 
>>>>> 
>>>>> ----- Original Message -----
>>>>> From: "Felipe Fernandez Sanchez" <[EMAIL PROTECTED]>
>>>>> To: <[email protected]>
>>>>> Sent: Sunday, January 22, 2006 1:06 PM
>>>>> Subject: [ASNativos] Un solo swf o varios?
>>>>> 
>>>>> 
>>>>>> Hola, creo q esta es la eterna pregunta q se hace más de uno y yo el
>>>>>> primero. Tengo una aplicación con 3 partes diferenciadas: una
>>> cabecera
>>>>>> superior donde se encuentra una botonera, un menú lateral en árbol
>>> para
>>>>>> elegir la viualización de datos de un determinado elemento y, por
>>>>> último,
>>>>>> una parte central donde se muestran los datos relativos al elemento
>>>>> pinchado
>>>>>> en el árbol y sobre los que se podrán realizar determinadas
>>> operaciones
>>>>>> utilizando la botonera superior. Mi duda es si debo separar cada una
>>> de
>>>>>> estas partes en un swf o, por el contrario, es mejor hacer 3
>>> movieclips
>>>>> y
>>>>>> meterlo todo en un mismo swf. ¿Q ventajas y desventajas tiene cada
>>> uno?
>>>>>> ¿Sería mejor meterlo todo en uno puesto que los 3 deben comunicarse
>>> y
>>>>> sería
>>>>>> un follón trastear con los LocalConnection?
>>>>>> Por otra parte, está el tema del tamaño final de un único swf y el
>>>>> tiempo
>>>>> de
>>>>>> carga del mismo q obliga al usuario a esperar delante de un
>>> navegador
>>>>> vacio
>>>>>> en lugar de cargarse la aplicación más rápido por swf separados.
>>>>>> 
>>>>>> Espero y agradeceré vuestras opiniones.
>>>>>> Un saludo.
>>>>>> 
>>>>>> 
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