porq no llamar Init en el constructor ?
buho29
______________________________________________________________
From: Fede Rivas <[EMAIL PROTECTED]>
Reply-To: [email protected]
To: "[email protected]" <[email protected]>
Subject: Re: [ASNativos] Rutas en clases
Date: Mon, 23 Jan 2006 12:50:15 +0100
>Aquí la llevas Singletonizada :
>
><code>
>
>class Controlador {
> private static var myControlador:Controlador = null;
> private var keyListener:Object = new Object();
> private static var dA:Number = 10;
>
> private function Controlador() {
> }
>
> public static function getInstance():Controlador {
> if (myControlador == null) {
> myControlador = new Controlador();
> }
> return myControlador;
> }
>
> public function Init() {
> keyListener.onKeyDown = teclaPulsada;
> Key.addListener(keyListener);
> }
>
> private function teclaPulsada() {
> trace(dA);
> }
>}
>
></code>
>
>En cualquier parte donde quieras acceder al Singleton :
><code>
>
>import Controlador;
>Controlador.getInstance().Init();
>
></code>
>
>No tienes xq extender de MovieClip si no lo necesitas realmente.
Si solo
>quieres "controlar" usa el Singleton "a pelo". Las variables de
clase, sin
>son intrínsecas a ella, declaralas siempre "static", y normalmente
se usan
>en modo "private" pues la usaras en el ámbito de tu propia clase.
>
>Salu2!!
>
>Fede.
>
>El 23/1/06 12:33, "Ivan" <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
>
> > Que buena pinta tiene eso del Singleton. Conocia el concepto,
pero no lo
> > habia hecho nunca. Estoy mirando info en San Google, y si tengo
dudas os
> > consulto. Gracias.
> > Pero supongo que no va a mejorar el comportamiento de mis
variables, pues al
> > final sigue siendo una clase ¿no?
> > Las variables las tengo asi mas o menos
> >
> > class Controlador extends MovieClip {
> > var keyListener:Object = new Object();
> > var dA:Number = 10;
> >
> > function Controlador() {
> > Init();
> > }
> >
> > function Init() {
> > keyListener.onKeyDown = teclaPulsada;
> > Key.addListener(keyListener);
> > }
> >
> > function teclaPulsada() {
> > trace(dA) // Devuelve undefined
> > trade(_root.Control.dA) // Devuelve 10
> > }
> > }
> >
> >
> >
> > ----- Original Message -----
> > From: "Fede Rivas" <[EMAIL PROTECTED]>
> > To: <[email protected]>
> > Sent: Monday, January 23, 2006 12:12 PM
> > Subject: Re: [ASNativos] Rutas en clases
> >
> >
> > Buenassss. Mi consejo es, que si tu clase es un controlador al
que quieres
> > acceder desde cualquier parte de tu aplicación, la conviertas
directamente
> > en un Singleton, es muchíiiisimo más comodo, ademas, seguro que
solo quieres
> > tener un único controlador.....
> >
> > Por otro lado, evita siempre que puedas usar referencias tipo
_root....
> >
> > En cuanto a las variables, donde las tienes declaradas, dentro
de una
> > funcion de la clase ??
> >
> > 1Salu2
> >
> > Fede.
> >
> >
> > El 23/1/06 11:20, "Ivan" <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
> >
> >> Hola chicos/as
> >> estoy tratando de hacer una clase que controle los eventos de
raton y
> >> enterframe para un juego, pero me estoy encontrando con
problemas
> >> constantes
> >> de rutas en las variables, debe ser que no lo hago bien.
> >> La clase se llama Control y esta instanciada en una peli sin
mas.
> >>
> >> var Control:Controlador=new Controlador();
> >>
> >> Dentro tiene unas variables, por ejemplo
> >>
> >> var keyListener:Object=new Object();
> >> var dA:Number=0;
> >>
> >> y una funcion llamada teclaPulsada.
> >>
> >> function teclaPulsada(){
> >> trace(dA);
> >> }
> >>
> >> Al inicializar la clase, en un Init(), inicio el listener
> >>
> >> keyListener.onKeyDown=teclaPulsada;
> >> Key.addListener(keyListener)
> >>
> >> Tras mucho mirar, he visto que no funciona bien porque en
teclaPulsada no
> >> le
> >> llega dA salvo que ponga la ruta absuluta de la clase como
> >> _root.Control.dA y
> >> no se si eso esta bien.
> >> Cuando le pongo un trace(this) dentro de teclaPulsada, veo que
this es la
> >> propia funcion (lo cual parece logico), pero yo quiero poder
acceder a las
> >> variables guardadas en la clase.
> >> Cuando he hecho esto mismo en una clase vinculada con un clip
del
> >> escenario,
> >> no he tenido ningun problema, pero ahora me esta machacando
esta tonteria.
> >>
> >> La pregunta un poco mas concreta seria :-)
> >>
> >> ¿como referenciar variables internas de una clase desde una
funcion de la
> >> propia clase de forma relativa, no absoluta?
> >> Gracias de antemano.----------------------------------
> >> Lista ASNativos:[email protected]
> >> http://www.5dms.com/listas
> >> ----------------------------------
> >>
> >
> >
> > ----------------------------------
> > Lista ASNativos:[email protected]
> > http://www.5dms.com/listas
> > ----------------------------------
> >
> > ----------------------------------
> > Lista ASNativos:[email protected]
> > http://www.5dms.com/listas
> > ----------------------------------
> >
>
>
>----------------------------------
>Lista ASNativos:[email protected]
>http://www.5dms.com/listas
>----------------------------------
----------------------------------
Lista ASNativos:[email protected]
http://www.5dms.com/listas
----------------------------------