-----Mensaje original-----
De: [EMAIL PROTECTED]
[mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Fede Rivas
Enviado el: jueves, 26 de enero de 2006 16:01
Para: [email protected]
Asunto: Re: [ASNativos] clase tontuna
Buenasss. Hechale un ojo a la clase MovieClipLoader, para lo
que necesitas
te vendrá mucho mejor, y evitaras tener que usar el enterFrame.
En cualquier caso, si decides no usar MovieClipLoader, al menos usa un
setInterval en vez de un enterFrame, podras controlar asi la
velocidad de
refresco de tu loader y consumirá menos recursos dentro de lo
que cabe, y
crealo dentro del ámbito de tu clase, de manera que no tengas
que usar el
_root para nada, te evitará problemas .
Tanto _root como en enterFrame son cosas del diablo, como ya
se ha comentao
otras veces.... XD
Salu2!
Fede.
El 26/1/06 13:56, "Alfredo Laguia Laborda" <[EMAIL PROTECTED]>
escribió:
Hola a todos
tengo esta clase chorra para precargar unos clipes y
resulta que no me deletea
el enterFrame cuando completa la carga. como vereís tengo
el delete comentado
si lo dejo "on" no me hace ni puto caso
a ver si me podeis decir que tengo mal que mi especial
tontuna de hoy no me
deja verlo
muchas gracias de antemanos
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class Precargador{
static var datosCargados:Number;
static var datosTotales:Number;
static var progreso:Number;
static var container:MovieClip;
static var clipo:String
static var destino:MovieClip;
static var objeto:String
static var completado:Number = 100
public function Precargador(container,clipo){
precarga(container,clipo)
}
static function precarga(destino,objeto){
destino.loadMovie(objeto)
_root.onEnterFrame = function(){
datosCargados = destino.getBytesLoaded()
datosTotales = destino.getBytesTotal()
progreso = Math.round((datosCargados*100)/datosTotales);
if(progreso == completado){
//delete _root.onEnterFrame
trace("he cargado!")
}
else{
trace(progreso)
}
}
muestroContenedor()
}
static function muestroContenedor(){
trace("ahora pongo visible el contendor")
}
}
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Lista ASNativos:[email protected]
http://www.5dms.com/listas
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