Hola Fernando
no se si te he entendido bien. Tu cargas un xml y generas tantos objetos y 
del tipo que te diga el xml no?
Pues tal como yo lo veo, puedes o bien comprobar de que tipo es una vez 
leido el xml y dependiendo del tipo de nodo.

new Cubo()
new Bola()
...

y una clase para cada una, aunque seguramente compartiran mucha 
funcionalidad (herencia).

o bien un objeto generico y le pasas un parametro

new Figura("cubo");
new Figura("Bola");
...

Pero en algun sitio tienes que comprobar que tipo de figura es.
A mi me gusta mas la primera forma, que luego me resulta mas facil de 
escalar, porque escalará.... :)
Un saludo.



----- Original Message ----- 
From: "fernando b" <[EMAIL PROTECTED]>
To: "Lista dedicada a Actionscript" <[email protected]>
Sent: Wednesday, December 13, 2006 12:15 PM
Subject: [ASNativos] crear instancias de clase


hola q tal?, os cuento un pequeño problema q me ha surgido...

tengo q desarrollar una aplicacion para mostrar en un tablero 2D diversos
objetos q me vienen dados por un xml....
los objetos en cuestion pueden ser de varios tipos, bola, cubo o triangulo,
al pulsar sobre ellos la informacion a mostrar es distinta......varia segun
el tipo de objeto

el problema es el siguiente, lo q quiero hacer al dibujar la vista es crear
una instancia del objeto en cuestion sin saber cual es, es decir no quiero
comparar el tipo de datos, ejem:
si es cubo
    new cubo
si es bola
    new bola
etc....
me gustaria directamente hacer un new Objeto por ejemplo.....y q
directamente me cree el tipo en cuestion, y eso es todo...no se si me he
explicado bien, un saludo
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