En cuatro letras KISS
Como siempre, Manu Perfect ;) Un saludo > -----Mensaje original----- > De: [EMAIL PROTECTED] > [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Manuel de la Higuera > Enviado el: miércoles, 13 de diciembre de 2006 17:24 > Para: 'Lista dedicada a Actionscript' > Asunto: Re: [ASNativos] crear instancias de clase > > Sinceramente, no entiendo cuál es el motivo de usar el > namespace de la clase para obtener una instancia de la misma. > > En este punto, es mucho más versátil pasar el constructor a > la función y que sea ella la que cree la instancia (se > entiende que debe hacer algo más que crear una instancia, > ¿verdad?). Esto funcionará también para clases prototipadas: > > function getCustomInstance(customClass:Function) { > return new customClass(); > } > > En cualquier caso, un factory debería funcionar así: > > function getCustomInstance(customType:Number) { > switch(customType) { > case FOO_TYPE: > return new Foo(); > case BAR_TYPE: > return new Bar(); > case default: > throw new Error(); > } > } > > ¿0.02 €? > > M. > > > > -----Mensaje original----- > > De: [EMAIL PROTECTED] > > [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Zárate > > Enviado el: miércoles, 13 de diciembre de 2006 16:59 > > Para: Lista dedicada a Actionscript > > Asunto: Re: [ASNativos] crear instancias de clase > > > > Gracias Joseba :) > > > > La verdad es que no pongo un RSS porque tampoco es que > > escriba muchos articulos (5 este anyo). Lo que hago es > > anunciarlos en el blog. Pero claro, eso implica que te > > tragues *todas* las chapas que suelto xDD > > > > Y lo de _global[nombre]() creo que no funcionaria, pero a lo mejor > > _global[eval(nombre)]() si. Pero yo diria que _global y eval > > en la misma linea deberia dar error al compilar :D > > > > Salud! > > > > On 12/13/06, Joseba Alonso <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > > Uops! > > > > > > Mirando tu articulo, quizas lo de mi _global[nombre]() es > demasiado > > > inocente y ni funcione. > > > > > > Fernando, mirate lo de Zarate que tiene pinta de estar mas > > estudiado > > > :) > > > > > > Un saludo, > > > > > > Joseba > > > > > > > -----Mensaje original----- > > > > De: [EMAIL PROTECTED] > > > > [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Zárate > > Enviado el: > > > > miércoles, 13 de diciembre de 2006 15:01 > > > > Para: [EMAIL PROTECTED]; Lista dedicada a > > Actionscript > > > > Asunto: Re: [ASNativos] crear instancias de clase > > > > > > > > He escrito hace poco un par de tutos sobre como hacerlo > en Flash: > > > > > > > > http://www.zarate.tv/articulos/instancias-dinamicamente/ > > > > http://www.zarate.tv/articulos/cargar-clases-dinamicamente/ > > > > > > > > No creo que sea lo mejor del mundo, pero funciona. > > > > > > > > Salud! > > > > > > > > On 12/13/06, Hari Seldon > <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > > > > Lo más elegante es un factory > > > > > > > > > > http://www.javahispano.org/articles.article.action?id=20 > > > > > > > > > > Ahí te viene un ejemplo con figuras inclusive > > > > (vamos, ni hecho > > > > > a medida casi) > > > > > > > > > > Está en Java, pero no creo que tengas ningún > > > > problema para ver > > > > > la implementación en AS 2.0 > > > > > > > > > > El patrón abstract factory te puede interesar > > > > dependiendo de > > > > > cuánto quieras complicar tu árbol de clases. > > > > > > > > > > > > > > > > http://es.wikipedia.org/wiki/Factory_Method_(patr%C3%B3n_de_dise%C3% > > > > B1 > > > > > o) > > > > > > > > > > > http://es.wikipedia.org/wiki/Abstract_Factory_(patr%C3%B3n_de_dise%C > > > > 3% > > > > > B1o) > > > > > > > > > > Un saludo > > > > > > > > > > *Nota: lo que comenta de crear una u otra figura > > dependiendo del > > > > > número de argumentos, se haría sobrecargando el método (eso > > > > en Java); > > > > > en AS 2.0, sería un poco rollo la misma implementación; por > > > > ello igual > > > > > no es recomendable hacerlo así. > > > > > > -----Mensaje original----- > > > > > > De: [EMAIL PROTECTED] > > > > > > [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de fernando > > > > b Enviado > > > > > > el: miércoles, 13 de diciembre de 2006 13:20 > > > > > > Para: Lista dedicada a Actionscript > > > > > > Asunto: Re: [ASNativos] crear instancias de clase > > > > > > > > > > > > esto lo quiero hacer pq en futuro lo mismo me > > encuentro con 100 > > > > > > tipos de objetos distintos, imaginate un if para este > > tema..... > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > 2006/12/13, fernando b <[EMAIL PROTECTED]>: > > > > > > > > > > > > > > hay esta la historia de esto, me gustaria no tener q > > > > > > comprobarlo...seria > > > > > > > crear una instancia de manera dinamica, he probado a poner > > > > > > en el nombre de > > > > > > > la clase una var conteniendo por ejem. el nombre > Cubo, ejem: > > > > > > > var nombreClase = Cubo; > > > > > > > var objeto:interfazObjecto = new nombreClase(); y > nada, me > > > > > > > gustaria hacer algo parecido.....lo mismo me > > > > > > estoy liando yo > > > > > > > solo, no se.... > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > El día 13/12/06, Ivan <[EMAIL PROTECTED]> escribió: > > > > > > > > > > > > > > > > Hola Fernando > > > > > > > > no se si te he entendido bien. Tu cargas un xml > y generas > > > > > > tantos objetos > > > > > > > > y > > > > > > > > del tipo que te diga el xml no? > > > > > > > > Pues tal como yo lo veo, puedes o bien comprobar de que > > > > > > tipo es una vez > > > > > > > > leido el xml y dependiendo del tipo de nodo. > > > > > > > > > > > > > > > > new Cubo() > > > > > > > > new Bola() > > > > > > > > ... > > > > > > > > > > > > > > > > y una clase para cada una, aunque seguramente > > > > compartiran mucha > > > > > > > > funcionalidad (herencia). > > > > > > > > > > > > > > > > o bien un objeto generico y le pasas un parametro > > > > > > > > > > > > > > > > new Figura("cubo"); > > > > > > > > new Figura("Bola"); > > > > > > > > ... > > > > > > > > > > > > > > > > Pero en algun sitio tienes que comprobar que tipo de > > > > figura es. > > > > > > > > A mi me gusta mas la primera forma, que luego me resulta > > > > > > mas facil de > > > > > > > > escalar, porque escalará.... :) Un saludo. > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > ----- Original Message ----- > > > > > > > > From: "fernando b" <[EMAIL PROTECTED]> > > > > > > > > To: "Lista dedicada a Actionscript" < > [email protected]> > > > > > > > > Sent: Wednesday, December 13, 2006 12:15 PM > > > > > > > > Subject: [ASNativos] crear instancias de clase > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > hola q tal?, os cuento un pequeño problema q me > > ha surgido... > > > > > > > > > > > > > > > > tengo q desarrollar una aplicacion para mostrar en un > > > > tablero 2D > > > > > > > > diversos objetos q me vienen dados por un xml.... > > > > > > > > los objetos en cuestion pueden ser de varios tipos, > > > > bola, cubo o > > > > > > > > triangulo, al pulsar sobre ellos la informacion a > > mostrar es > > > > > > distinta......varia > > > > > > > > segun > > > > > > > > el tipo de objeto > > > > > > > > > > > > > > > > el problema es el siguiente, lo q quiero hacer > al dibujar > > > > > > la vista es > > > > > > > > crear > > > > > > > > una instancia del objeto en cuestion sin saber cual es, > > > > > > es decir no > > > > > > > > quiero > > > > > > > > comparar el tipo de datos, ejem: > > > > > > > > si es cubo > > > > > > > > new cubo > > > > > > > > si es bola > > > > > > > > new bola > > > > > > > > etc.... > > > > > > > > me gustaria directamente hacer un new Objeto por > > > > ejemplo.....y q > > > > > > > > directamente me cree el tipo en cuestion, y eso es > > > > > > todo...no se si me he > > > > > > > > explicado bien, un saludo > > > > > > > > ----------------------------------------------------- > > > > > > > > ASNativos > > > > > > > > www.5dms.com > > > > > > > > subscripciones/desubscripciones > > > > > > > > http://asnativos.5dms.com > > > > > > > > ----------------------------------------------------- > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > ----------------------------------------------------- > > > > > > > > ASNativos > > > > > > > > www.5dms.com > > > > > > > > subscripciones/desubscripciones > > > > > > > > http://asnativos.5dms.com > > > > > > > > ----------------------------------------------------- > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > -- > > > > > > > http://www.jinx.com.es > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > -- > > > > > > http://www.jinx.com.es > > > > > > ----------------------------------------------------- > > > > > > ASNativos > > > > > > www.5dms.com > > > > > > subscripciones/desubscripciones > > > > > > http://asnativos.5dms.com > > > > > > ----------------------------------------------------- > > > > > > > > > > > > > > > ----------------------------------------------------- > > > > > ASNativos > > > > > www.5dms.com > > > > > subscripciones/desubscripciones > > > > > http://asnativos.5dms.com > > > > > ----------------------------------------------------- > > > > > > > > > > > > > > > > > -- > > > > Juan Delgado - 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