Gracias a los dos por vuestros comentarios, ya veo que la cosa promete y probablemente me ayude, así que me tiraré a la piscina (aunque sea sin salvavidas je,je).
El temá será ver si me da soporte también a una animación brusca (un mapa bits de 500 x 400 aprox) apareciendo y desapareciendo. Ya os contaré. Gracias de nuevo. Saludos Mar > Hola SiroKo, > Es muy útil el tema > contenedorImg.attachBitmap(miBitmapData,2,"always",true); le pega un > suavizado a las imágenes que permite escalarlas a fullscreem sin ningún > problema de perdida (casi). > He cargado una imagen de 1024 px de ancho y la he puesto a fullscreem en > un > monitor de 24 pulgadas y se seguía viendo bien y también se ve estupenda > por > debajo de 1024px. > En esta página http://www.brook-pifer.com/ se pueden ver las virtudes de > trabajar con BitmapData > > Muchas gracias > > Saludos > > > -------------------------------------- > Rafael Martínez > [www.fabricanet.com] > -------------------------------------- > > > > -----Mensaje original----- > De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En > nombre > de Siroko > Enviado el: martes, 08 de mayo de 2007 17:10 > Para: Lista dedicada a Actionscript > Asunto: Re: [ASNativos] problemilla con mapa de bits > > Buenas, prueba esto a ver si te sirve: > > import flash.display.BitmapData; > > function cargaImagenes(imagen:String,contenedorImg:MovieClip){ > var tempClip:MovieClip = > contenedorImg.createEmptyMovieClip("temp",contenedorImg.getNextHighestDepth( > )); > var cargador:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); > var carga:Object = new Object(); > cargador.addListener(carga); > cargador.loadClip(imagen,tempClip); > carga.onLoadInit = function(destino){ > var miBitmapData:BitmapData = new > BitmapData(contenedorImg._width,contenedorImg._height,true,0xCCCCCC); > miBitmapData.draw(contenedorImg); > removeMovieClip(tempClip); > cargador.removeListener(carga); > contenedorImg.attachBitmap(miBitmapData,2,"always",true); > > > } > } > > //creas un clip donde meter la imagen > var clip:MovieClip = > this.createEmptyMovieClip("nueva",this.getNextHighestDepth()); > > //cargas la imagen en ese clip > cargaImagenes("miImagen.jpg",clip); > > ciao!! > > > > [EMAIL PROTECTED] escribió: >> Hola a [EMAIL PROTECTED] >> >> tengo el típico problema tontorro con un mapa de bits que animo >> aleatoriamente con AS para lograr un efecto de vibración de una >> iluminación en un escenario. >> >> Como es un poco brusco me lo dibuja mal (tipicas bandas horizontales). >> >> Por supuesto he optimizado las imágenes y las he reducido todo lo que he >> podido. >> >> La pregunta es si pensais que mejoraría mediante código (la >> visualización >> del mapa de bit), ¿con la clase BitmapData?. No se hasta donde alcanza >> la >> cosa. >> ¿Podríais darme alguna pista de como usarla?. >> >> >> Saludos y gracias >> >> Mar >> >> ----------------------------------------------------- >> ASNativos >> www.5dms.com >> subscripciones/desubscripciones >> http://asnativos.5dms.com >> ----------------------------------------------------- >> >> > > > ----------------------------------------------------- > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > ----------------------------------------------------- > > > __________ Información de NOD32, revisión 2249 (20070508) __________ > > Este mensaje ha sido analizado con NOD32 antivirus system > http://www.nod32.com > > > > ----------------------------------------------------- > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > ----------------------------------------------------- > ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------

