Buenas gente, pues algo que parece ridículo, pero que no tengo ni idea de por qué pasa...
La cuestión es que he hecho un juego de tiro parabólico con setIntervals, aceleraciones, y tal y tal... Para que la primera caída me coja el mínimo de posiciones que necesito fui retocando hasta encontrar una aceleración pequeñita que se refresca con un setInterval pequeñín pequeñín... 5 milisegundos... por fin, una vez iba todo fino, lo embebí en un html y... ¡Sorpresa! los milisegundos parece que se multiplican por 100 y desde el inicio el intervalo se produce lento, lento, lentísimo... En resumen (en la misma máquina): En Flash Player va fluido, embedido va lentísimo, ya sea en IE o en FireFox. ¿Alguien se ha encontrado en esta situación alguna vez y ha encontrado el origen del problema?... una solución también me podría venir bien, pero es que no entiendo el origen del problema, ¿Acaso un milisegundo no es un milisegundo en todos lados? Muchas gracias por adelantado. ===================== Rafa Fortuño [EMAIL PROTECTED] Dept. Multimèdia Espais Telemàtics S.L. Tel.: 93 302 55 43 Fax: 93 302 56 33 www.espaistelematics.com [EMAIL PROTECTED] ===================== ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------

