Hola amiguitos:
Estoy un poco bloqueado, no sé si por los incontables días que llevo
trabajando sin parar o porque soy un tanto lerdo (un poco de ambas).
Resulta que estoy creando una galería y tengo en la librería un movieClip
que tiene ya montado un clip vacío sobre el que cargar imágenes, el código
del preloader, una función de carga de imágenes (con todo el código
correspondiente a la precarga) y una barrita de scroll.
Pongamos un ejemplo más simplificado
Objeto en la librería llamado "cuadrado" y con un identificador de "linkage"
= "cuadradito"
Este movieclip tiene una función básica.
function hablar():Void{
trace ('hola');
}
luego en la raiz de la película:
_root.createEmptyMovieClip("contenedor",100);
for (i = 0; i<=10; i++){
_root.contenedor.createEmptyMovieClip("objeto"+i,_root.contenedor.getNextHig
hestDepth());
_root.contenedor["objeto"+i].attachMovie("cuadradito","cuadradito"+i,100);
_root.contenedor["objeto"+i]["cuadradito"+i]._x = i*100;
_root.contenedor["objeto"+i]["cuadradito"+i]._y = 50;
_root.contenedor["objeto"+i]["cuadradito"+i].hablar();
}
Y no se ejecuta la función hablar. Haciendo traces y rollos se llega al
objeto y sus propiedades (_x,_y, _xscale...) pero no a la función.
¿Alguien tiene alguna idea de si lo que estoy intentando es posible? Ya os
digo que estoy agotado y ahora mismo no veo casi ni el monitor, así que lo
mismo estoy pidiendo un imposible.
PD: Ya sé que hay galerías por ahí, que se podría hacer con su propia clase
y eso. Es simplemente ya cuestión de curiosidad... Es difícil de buscar en
inet y 5dms está en mantenimiento, y releyendo post antiguos no he
encontrado nada parecido.
Sorry si lo que pregunto es tan simple como parece. :?
Un saludo,
David Bravo
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