Joseba Alonso was quoted on 22/12/2003 11:17 saying that:

Una pregunta que puede parecer trivial, pero quizas no lo es tanto...

�Alguien le ha encontrado utilidad al evento de MovieClip onLoad?

si funcionara como dios manda, todav�a se le podr�a encontrar alguna :)

        yo en unos a�os de uso intensivo siempre
        he encontrado una forma mejor de resolver
        los problemas que (hipot�ticamente) soluciona
        onLoad()

        en el ASDG2 de Moock tienes una explicaci�n
        semi-decente de c�mo se usar�a (te�ricamente),
        pero tiene tantos 'if' que casi ni merece la
        pena :)

        Basicamente, el onLoad se ejecuta *despues*
        de cualquier c�digo que tenga el clip cuando
        aparece en escena, pero no funciona asignandolo
        a una instancia. Se tiene que asignar en el
        constructor de una clase, y para eso ya puestos
        haces lo que sea en el constructor.

        Encima, si usas loadMovie en la instancia, el
        evento onLoad se borra (t�cate los pies)

        La �nica utilidad que yo le podr�a ver es
        si quieres que Flash te avise *siempre* que
        se crea un Clip (ciertamente puede tener
        alguna utilidad, a mi no se me ocurre ninguna)
        usando algo como:

        MovieClip.prototype.onLoad = function(){
                trace("Foo!");
        }

        que rular�a incluso creando clips con
        createEmptyMovieClip.

        Pero ya digo... por qu� alguien querr�a
        hacer esto pudiendo usar OOP es algo que
        se escapa de mi limitada mente :)


a!e



P.D: Feliz Navidad, por cierto :)


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